Читайте также:
|
|
У-ся!» Битвы монастырей.
Монастырь:
1) Уровень Ци (до 15) - тратится в сражениях и при торге за выбор Миссии.
2) Бойцы (до 10) - участвуют в сражениях.
3) Ученики (до 10, вместе с бойцами) - тренируются в Монастыре, превращаясь в бойцов и принося дополнительный бонус.
4) Припасы (до 15) - нужны для содержания бойцов.
5) Уровень Дан (до 7) - позволяет драться более эффективно или применять больше приемов.
6) Колода Цюань – карты позволяют выполнять различные маневры и приемы в сражении.
7) Уровень Славы (до 30) - ваш основной показатель прогресса в игре.
Прочие компоненты:
8) карты Дао - содержат случайный бонус и/или штраф.
9) жетоны Элементов сцены - позволяют получать дополнительные бонусы после боя, а также определяют успех Миссии.
10) жетоны-флаги - отмечают на карте государства деревни под вашим покровительством, на листе Монастыря - текущие величины параметров, а на поле боя - заблокированную парой ваших бойцов клетку
11) карта государства - представляет схему расположения деревень, а также содержит сведения о бонусах или штрафах, полагающихся за захват или потерю каждой деревни.
12) листы Сцен.
13) карты Миссий – дают возможности игрокам проявить себя и заработать боевой опыт, богатство и славу для своего монастыря.
Подготовка к игре.
1) Выберите себе монастырь, отмеченный определенным цветом. Возьмите для построения Сцен лист 5х5 клеток при игре вдвоем, 6х6 - втроем и 7х7 - вчетвером.
2) Возьмите по 4 фишки бойцов. 3 являются обученными бойцами сразу же, а 4-я – ученик – отправляется на первый уровень обучения.
3) Возьмите взакрытую по 4 карты Цюань (предварительно перетасовав колоду) и сложите в свои личные колоды. Еще одна подобная карта – отмеченная цветом вашего монастыря – служит для выведения бойцов на сцену и выдается сверх остальных. После этого игроки обмениваются между собой 1-3 картами, в зависимости от числа играющих (от 2 до 4), передавая одну любую карту сидящему слева, справа и напротив.
4) Отметьте маркерами первоначальные значения параметров: Ци - 3 единицы, Припасов - 5, Славы - 2, Дан - 0.
5) Перетасуйте и сложите в колоду рубашкой вверх карты Дао.
6) Найдите среди карт Миссий “Захват монастыря” и возьмите их столько, сколько есть игроков, убрав остальные в коробку. Положите выбранные карты рядом, сложите на них остальные карты Миссий, перетасовав их и разделив поровну.
7) Жребием определите, кто будет ходить первым в фазе Ожидания.
Действия в фазу Ожидания.
1. Игроки по очереди берут из любых колод Миссий по одной карте, получая сразу же за них столько Ци, сколько указано на рубашке.
2. Игроки выполняют одно действие в Монастыре: а) переместить 1 ученика по шкале обучения (чем позже он станет бойцом, тем больше бонусов принесет); б) вытянуть карту Дао и принять изменения, указанные на ней (карта затем кладется в низ колоды); в) если уровень Ци максимален, взять из общей колоды Цюань 3 карты, выбрать одну и оставить себе, положив в низ общей колоды другие две.
4. Игроки просматривают свои карты Миссии и могут активировать одну из них. Чью именно - решит торг: а) игроки торгуются по очереди, начиная с первого; б) игроки сбрасывают Ци или пасуют; в) каждый, кто сбрасывает Ци, должен сбросить хотя бы на 1 единицу больше (ставка растет), чем предыдущий игрок. Если спасовали все, право первого хода передается следующему в очереди игроку и фаза Ожидания повторяется.
5. В ином случае активируется Миссия последнего повысившего ставку игрока. При активации Миссии владелец карты может уплатить указанную на лицевой стороне одну из двух цен в Припасах, чтобы еще до построения сцены и начала боя выставить одного или двух бойцов.
6. Если карта Миссии активирована, то остальные игроки могут договориться между собой - высылать свои армии на данную миссию или нет. Если они решатся помешать владельцу карты, по активной карте Миссии разыгрывается бой. Если соперники владельца карты совместно решили не присоединяться к миссии, они выполняют еще одно действие в Монастыре, а владелец карты сразу получает Награду, описанную на карте.
7. Право первого хода передается следующему в очереди игроку и фаза Ожидания повторяется.
Дата добавления: 2015-08-05; просмотров: 103 | Нарушение авторских прав
<== предыдущая страница | | | следующая страница ==> |
Вопрос 18: СПИД: морально-этические проблемы | | | Стоп-игра. |