Студопедия
Случайная страница | ТОМ-1 | ТОМ-2 | ТОМ-3
АвтомобилиАстрономияБиологияГеографияДом и садДругие языкиДругоеИнформатика
ИсторияКультураЛитератураЛогикаМатематикаМедицинаМеталлургияМеханика
ОбразованиеОхрана трудаПедагогикаПолитикаПравоПсихологияРелигияРиторика
СоциологияСпортСтроительствоТехнологияТуризмФизикаФилософияФинансы
ХимияЧерчениеЭкологияЭкономикаЭлектроника

Элементы экономики.

Читайте также:
  1. II. Предполагаемые христианские элементы
  2. А. Внецентренно сжатые элементы
  3. В суперсистеме всегда найдутся те элементы, которые необходимы для развития
  4. Взаимодействие реального и денежного секторов экономики. Совместное равновесие двух рынков. Модель IS-LM
  5. Возможность и необходимость государственного регулирования рыночной экономики.
  6. ВОПРОС 3. Гражданское правоотношение. Понятие, элементы и виды гражданского правоотношения.
  7. Гильдебранд, со своей стороны, выявил последовательное чередование натурального хозяйства, денежной экономики и кредитной экономики.

По договоренности можно ввести в игру источники пополнения бюджета (то есть источники ресурсов). В качестве источников можно принять модели рудников, кузницы, лесные угодия и т.п. За ход каждый источник приносит оговоренную в начале игры сумму очков бюджета. Сумма добавляется к бюджету в фазу обеспечения (в эту же фазу производится закупка). Необходимо учитывать, что чем выше доход с одного источника, тем дольше будет игра. Оптимальным является 2-3 источника на одну армию (1000-чу очков бюджета), приносящих по 10-20 очков бюджета каждый.

Рядом с каждым источником положите жетон ресурса.

 

 

Если ваш воин расположен на расстоянии шага от источника, то вы можете объявить его своим. Установите над источником флажок вашей армии и возьмите жетон источника. Жетоны желательно складывать на специальную игровую доску, напротив флажка той армии, которой принадлежит ресурс. По таким жетонам легко подсчитывать прибыль, приносимую за ход источниками ресурсов.

Если на расстоянии одного шага от вашего источника расположен воин противника и нет ваших воинов, то противник объявляет его своим и меняет флаг. При этом вы должны передать ему жетон этого источника.

►По договоренности можно перечислять деньги из казны одной армии в другую.

►Чтобы игра сильно не затягивалась, можно установить лимит на снятие дохода с источника. То есть для каждого источника должна быть определена общая его стоимость. Для удобства рядом с источником положите эту сумму в виде денег, и каждый ход снимайте по определенной сумме (пока цена источника не станет равной нулю).

.

 

 


Дата добавления: 2015-08-05; просмотров: 75 | Нарушение авторских прав


Читайте в этой же книге: Армии и игроки. | Фаза обеспечения. | Фаза маневра и рукопашного боя. | Фаза стрельбы, виртуальная стрельба. | Фаза магии. | Legal and Ethical Issues | Reproductive Cloning | Ethical Issues | GENETIC ENGINEERING | GENETICALLY MODIFIED PLANTS AND ANIMALS |
<== предыдущая страница | следующая страница ==>
Боевые машины и танки.| STEM CELL RESEARCH

mybiblioteka.su - 2015-2024 год. (0.008 сек.)