Студопедия
Случайная страница | ТОМ-1 | ТОМ-2 | ТОМ-3
АвтомобилиАстрономияБиологияГеографияДом и садДругие языкиДругоеИнформатика
ИсторияКультураЛитератураЛогикаМатематикаМедицинаМеталлургияМеханика
ОбразованиеОхрана трудаПедагогикаПолитикаПравоПсихологияРелигияРиторика
СоциологияСпортСтроительствоТехнологияТуризмФизикаФилософияФинансы
ХимияЧерчениеЭкологияЭкономикаЭлектроника

Введение. Одна из самых захватывающих областей двумерной компьютерной графики – растровая и

Читайте также:
  1. I. Введение
  2. I. ВВЕДЕНИЕ
  3. I. Введение
  4. I. Введение
  5. I. Введение
  6. I. Введение
  7. I. Введение

Одна из самых захватывающих областей двумерной компьютерной графики – растровая и векторная графика. Посмотрите вокруг – обложки журналов, рекламная печатная продукция, газеты, рекламные ролики по телевидению, фильмы, корпоративные презентации, CD-ROM-носители, сеть Интернет – это все области применения компьютерной графики, основу которой составляет работа с цифровыми изображениями. Большая часть этих изображений была создана, отретуширована, исправлена, увеличена и раскрашена на компьютере.

Часто более эффективно и экономически выгодно создавать изображения на компьютере, нежели с использованием традиционных методов. Это связано с тем, что цифровые изображения проще хранить, тиражировать, улучшать и компоновать с текстами или другими информационными средствами. Современный мир немыслим без компьютерной обработки графической информации. Это необходимо не только профессионалам, создающим мультфильмы и спецэффекты, компьютерные игры и книжные иллюстрации. Деловая графика в офисе также становится все более привычной. Компьютерная графика широко используется для создания презентационных материалов, используемых на лекциях в университетах, школьных уроках и различных совещаниях. Сегодня работа с графикой на компьютере все больше становится элементом компьютерной грамотности.

Дизайнеры компьютерной графики – оформители в основном работают в издательствах печатных изданий, рекламных фирмах и типографиях, они верстают печатные произведения. Дизайнер компьютерной графики оформляет полученный от заказчика текст, фотографии и прочий исходный материал при помощи компьютерных программ. Работа может включать в себя придумывание рекламных текстов, фотографирование изделий и обработку фотографий, а также оформление web-страниц. Конечным результатом работы должно быть художественное оформление на высоком уровне

Трудовой процесс начинается с приема заказа от клиента. Обычно клиенты обращаются к компьютерному графику с желанием оформить логотип или фирменный знак, визитную карточку, бланк, рекламный материал или брошюру. Прежде всего, оформитель выясняет, каковы потребности и желания клиента, предлагает ему всякие варианты решений и затем в сотрудничестве с клиентом выбирает наиболее подходящее решение. Когда эскиз в общих чертах готов, оформитель продолжает оформление и отделку печатного произведения на компьютере. При необходимости он, при помощи соответствующей специальной техники, сканирует в компьютер фотографии и другие изображения или текст, обрабатывает фотографии –логотипы, подбирает подходящий шрифт и размещение, выбирает подходящие цветовые тона (если он имеет дело с многоцветным печатным произведением) и выполняет цветоделение.

Целью и задачами изучения дисциплины «Векторная и растровая графика» являются приобретение фундаментальных и прикладных знаний в области двумерной компьютерной графики и выработка умений создания растровых и векторных объектов, привитие навыков использования графических информационных технологий, создания графических информационных ресурсов.

В результате изучения дисциплины «Векторная и растровая графика» студентом должны быть приобретены знания, умения и навыки по базовым основам компьютерной графики.


 


Дата добавления: 2015-07-26; просмотров: 71 | Нарушение авторских прав


<== предыдущая страница | следующая страница ==>
Исторические, практические, научные исследования| Задание 1. Создание корпоративного стиля средствами векторного графического редактора CorelDRAW и настольно-издательской системы Adobe InDesign.

mybiblioteka.su - 2015-2024 год. (0.006 сек.)