Читайте также:
|
|
МІНІСТЕРСТВО ПРАЦІ ТА СОЦІАЛЬНОЇ ПОЛІТИКИ УКРАЇНИ
ЖИТОМИРСЬКЕ ВИЩЕ ПРОФЕСІЙНЕ УЧИЛИЩЕ – ІНТЕРНАТ
ЖИТОМИРСЬКОЇ ОБЛАСНОЇ РАДИ.
Дипломна робота
з оператора комп'ютерного набору на тему:
«Створення кнопок і банерів за допомогою програми Adobe Photoshop»
Виконав: Король Дмитро Геннадійович
Група: 21 ОКБ
Керівник:Цокол С.А.
ЖИТОМИР - 2014
Зміст
Вступ
Для користувача інтерфейс програми……………………..
2. Створення банерів ………………………………………………
3. Список використаної літератури………………………………………..
Вступ
Тема дипломної робота «Створення кнопок і банерів» актуальна тому що зображеня Для користувача інтерфейс програми
У цьому розділі ми розглянемо користувальницький інтерфейс графічної програми Adobe Photoshop. На рис. представлено вікно програми при завантаженні в неї графічного документа з растровим зображенням. Як і в будь-якій іншій програмі, яка працює в операційній системі Windows, тут є стандартний набір елементів, характерних для даної операційної системи. Це - системне меню програми і документа, заголовки програми і документа, рядок стану і основне меню програми, а також системні кнопки Згорнути, Відновити / Розвернути і Закрити.
Внизу знаходиться рядок стану, який призначений для відображення поточної інформації про зображення, яке обробляється і виконуваної операції. Рядок стану розбита на три частини. У першому зліва полі вказується масштаб активного зображення. Тут ви можете задати інший масштаб, натиснувши після цього клавішу [Enter]. У другому полі відображається службова інформація, яка відповідає вибраному пункту меню рядка стану. У третьому полі відображається інформація про операції, яку ви можете виконати, використовуючи вибраний робочий інструмент.
Між рядком меню і рядком стану знаходиться робоча область програми. У ній розташовані такі елементи: блок інструментів, робоче вікно документа з смугами прокрутки і три сумісні палітри. Кожен з цих елементів є плаваючим, тобто ви можете вільно переміщати його, а також видаляти з екрану. Це дуже зручно, оскільки можна прибрати все зайве, звільнивши більшу частину екрану для обробки зображення.
Крім елементів інтерфейсу в програмі є діалогові вікна. Вони використовуються для настройки параметрів різних команд.
Розглянемо призначення основних елементів інтерфейсу.
1 - системні меню; 2 - заголовки; 3 - рядок меню;
4 - системні кнопки програми і документа, 5 - блок інструментів;
6 - вікно документа з смугами прокрутки; 7 - рядок стану; 8 - палітри програми
Меню
Основне меню програми представляє собою набір списків команд, згрупованих за функціональним призначенням. Ці списки знаходяться в згорнутому стані і відкриваються при виборі одного з них.
Клацання на тому чи іншому пункті меню приводить до появи на екрані списку вхідних в нього елементів. У цьому списку можуть знаходитися найменування як окремих команд, так і їх груп. Праворуч від назви групи команд є чорна трикутна мітка, і при виборі даного елемента відкривається додатковий список команд.
Крім основного меню в програмі є й інші, які називаються контекстними.
Контекстне меню - це група команд, що мають відношення до певного елементу інтерфейсу або виконуваній в даний момент операції. Таке меню можна відкрити двома способами: клацанням правої кнопки миші при установці покажчика в будь-якому місці робочого вікна документа або палітри або клацанням лівої кнопки, якщо покажчик встановлений на спеціальній кнопці з трикутною міткою. На рис. показані три контекстних меню. Зліва зображено меню операції виділення, а праворуч - рядки стану і палітри Color.
Розглянемо призначення команд контекстного меню рядка стану програми. При виборі команд цього меню зліва від трикутника відображається наступна інформація:
Document Sizes - обсяги пам'яті, займані активним документом без урахування шарів і службових каналів і з їх урахуванням;
Scratch Sizes - співвідношення обсягу пам'яті, використовуваної в даний час для обробки зображення, і об'єму оперативної пам'яті, доступної для програми;
Efficiency - відсоток використання оперативної пам'яті при обробці зображення;
Timing - час виконання останньої операції;
Current Tool - назва активного робочого інструмента.
Якщо встановити курсор у рядку меню зліва від чорного трикутника і натиснути кнопку миші, то через деякий час на екрані з'явиться додаткове вікно, де продемонстровано реальне співвідношення розмірів зображення і сторінки. Якщо цю процедуру виконати при натиснутій клавіші [Alt], то на екрані з'являться основні відомості про зображення, яке обробляється: Width, Height, Channels, Resolution.
У списках команд основного меню ви можете зустріти ряд додаткових написів і позначок, які всім знайомі: три крапки, назви клавіш і підкреслені літери. Крім того, деякі команди меню можуть бути затенени; це означає, що вони в даний час недоступні.
У залежності від поточного стану можуть змінюватися і назви команд.
Наприклад, команди Hide Tools та Show Tools змінюють один одного в меню Window залежно від того, чи знаходиться на екрані блок робочих інструментів програми.
Дата добавления: 2015-07-24; просмотров: 126 | Нарушение авторских прав
<== предыдущая страница | | | следующая страница ==> |
Что ждет вас в походе | | | Робочі інструменти |