Студопедия
Случайная страница | ТОМ-1 | ТОМ-2 | ТОМ-3
АвтомобилиАстрономияБиологияГеографияДом и садДругие языкиДругоеИнформатика
ИсторияКультураЛитератураЛогикаМатематикаМедицинаМеталлургияМеханика
ОбразованиеОхрана трудаПедагогикаПолитикаПравоПсихологияРелигияРиторика
СоциологияСпортСтроительствоТехнологияТуризмФизикаФилософияФинансы
ХимияЧерчениеЭкологияЭкономикаЭлектроника

Створення банерів

Читайте также:
  1. Визначення оптимального розміру закупівлі матеріалу та загальних витрат на створення запасу матеріалу
  2. Етапи створення команди та організація її роботи.
  3. Створення першої програми
  4. Створення слайду
  5. Створення, редагування та збереження на диску документа
  6. Тема дипломної робота «Створення кнопок і банерів» актуальна тому що зображеня Для користувача інтерфейс програми

1. Спочатку створимо новий файл. Він не повинен бути більшим. Наш банер буде 300 пікселів в ширину і 80 - у висоту, а фон краще зробити прозорим.

2. початком роботи переконаємося, що все необхідне є у нас під руками. Для цього потрібно відкрити меню "Вікно". Нам знадобляться вікна Шари, Анімація, Інструменти, Стилі. Біля цих слів повинні стояти галочки. Це означає, що вікна вже відкриті на екрані. Вони також можуть бути позначені словами "приховати" і "показати". Якщо вікна вже є, близько їх назв стоїть слово "приховати". Якщо вікон на екрані немає, потрібно клацнути по їх назвах мишкою, і вони з'являться.

Отже, ми налаштували програму, а тепер зробимо кадри, які будуть змінювати один одного. У програмі ImageReady такими кадрами є шари. Робота з шарами - звичайна справа для багатьох графічних редакторів. Але якщо Ви ще не знаєте, що це таке, уявіть собі прозорі плівки. На кожній з них намальовані окремі фрагменти і, накладені одна на одну, вони створюють враження цілісної картинки. Але кожен шар при цьому можна редагувати окремо від інших.

Кадри рухомий картинки в ImageReady створюються з шарів, тому спочатку потрібно зробити багатошарове зображення.

У нашому банері буде тільки два шари.

3. Заллємо фон кольором.

4. Надрукуємо слова "Adobe PhotoShop». Колір тексту - будь-який, гарнітура - Arial, розмір - 34 px. Розмістимо текст по центру.

Перед

Зверніть увагу на палітру "Шари" - шарів тепер два.

5. Для оформлення тексту використовуємо готові ефекти. На панелі "Стилі" виберемо стиль і, утримуючи лівою кнопкою миші, перетягнемо його на букви.

6. На палітрі Шари кликнемо правою кнопкою миші на заголовку шару з фоном і з контекстного меню виберемо саму верхню позицію - Дублювати шар. Теж саме проробимо з шаром, що містить букви. Шарів стало чотири. Перетягуючи шари по палітрі, можна розташувати їх у будь-якому порядку. Нам необхідно, щоб шари розташувалися у такій послідовності знизу вгору: фон - текст - фон - текст.

7. У верхньому шарі, що має текст, поміняємо напис на Adobe ImageReady. Застосуємо до букв інші ефекти, також скориставшись заготівлею.

8. Виділимо шар з текстом. Зайдемо в меню "Шари" і виберемо "склеїти з нижнім". Тепер букви і лежав під ними фон об'єдналися в один шар.

9. Проробимо те ж саме з іншим текстом і отримаємо два шари з різними написами і фоном. Залишилося перетворити їх в кадри.

10. Для цього звернемося до вікна "анімація". У меню цього вікна виберемо команду "зробити кадри з шарів".

У вікні з'являться два кадри. У кожного з них потрібно поставити час, протягом якого кадр буде перебувати на екране.11. Натиснемо маленьку стрілочку в нижньому куті першого кадру. Виберемо 0,5 секунди. Точно так само зробимо з іншим кадром.

Ось і все. Наш банер готовий!


Дата добавления: 2015-07-24; просмотров: 193 | Нарушение авторских прав


Читайте в этой же книге: Наши шлюпочные походы | Что ждет вас в походе | Тема дипломної робота «Створення кнопок і банерів» актуальна тому що зображеня Для користувача інтерфейс програми | Робочі інструменти | Палітра Навігатор | Палітра Інфо |
<== предыдущая страница | следующая страница ==>
Палітра Шари| Харуки Мураками. Страна чудес без тормозов и конец света 1 страница

mybiblioteka.su - 2015-2024 год. (0.007 сек.)