|
Несколько враждующих отрядов пытаются захватить укрепления, обороняемые одной из группировок Веналиса.
Продолжительность = 10 минус количество игроков (то есть для 2 игроков игра длится 8 ходов, а для 5 игроков - 5 ходов)
Цель миссии "оборона" - не допустить захвата укреплений, в которых начинает игру обороняющаяся сторона.
Цель миссии "штурм" - занять и удержать укрепления, выбив из них неприятеля.
Если играют только 2 игрока, количество очков для набора отрядов у них будет одинаковым. Если нападающих на укрепление игроков больше одного, то обороняющаяся группировка получает дополнительные очки для набора отряда, +50% от стоимости отряда каждого штурмующего оппонента. Например, если укрепления городской стражи штурмует банда зеленокожих за 200 очков и отряд гильдии убийц за 200 очков, у городской стражи будет 400 очков.
Все группировки, нападающие на укрепления, преследуют одну цель, но не прекращают конкурировать и враждовать между собой. Победитель в данной миссии только 1, все атакующие отряды враждебны друг-другу.
Победные очки за миссию "Оборона":
- Не допустить прорыва врагов на стены укреплений - 50 очков (ни один вражеский персонаж не должен находиться на стенах дольше 2 ходов обороняющейся стороны).
- Не допустить уничтожение/захват ворот - 100 очков (на момент окончания игры ворота не должны быть полностью уничтожены или открыты изнутри противником).
- Не допустить прорыва во внутренний двор - 100 очков (ни один вражеский персонаж не должен находиться во внутреннем дворе дольше 3 ходов обороняющейся стороны).
- Удержать цитадель - 200 очков (на момент конца игры в цитадели не должно быть ни одного вражеского персонажа. Цитадель - главное сооружение, находящееся за стенами укреплений).
Победные очки за миссию "Штурм":
- Первая кровь - 50 очков (убить в ближнем бою первого персонажа обороняющейся стороны)
- Захват башни - 50 очков за каждую башню (Уничтожить обороняющихся персонажей на башне и остаться в ней не меньше 1 своего полного хода, не допуская проникновения в башню персонажей других атакующих группировок. За захват пустой башни, в которой не было обороняющихся персонажей присуждается только 25 победных очков).
- Прорыв на стену - 100 очков (атакующий персонаж должен первый продержаться на стене не менее 2 ходов обороняющейся стороны).
- Уничтожение/захват ворот - 50 очков (нанести последний удар при уничтожении ворот либо первыми открыть их изнутри)
- Единственными прорваться внутрь - 200 очков (находиться во внутреннем дворе укреплений не меньше 2 ходов обороняющейся стороны, при этом ни один персонаж других атакующих сторон не должен попасть во внутренний двор)
- Захват цитадели - 300 очков (на момент конца игры находиться в цитадели, в которой больше не осталось обороняющихся персонажей и нет нападающих персонажей других атакующих сторон).
Дополнительные цели, приносящие победные очки: "Уничтожение врагов", "Убийство вражеского командира", "Ценные трофеи", "Сохранение войск", "Добивание".
Дата добавления: 2015-07-20; просмотров: 55 | Нарушение авторских прав
<== предыдущая страница | | | следующая страница ==> |
Наёмники. | | | Похищение реликвии. |