Читайте также:
|
|
Maya. Глава 1: Hello World или первый кубик.
Естественно, первый раз взявшись за пакет, охото проверить его на работоспособность и получить первое представление о том, как происходит процесс создания объектов. Собственно для этого мы и создадим первую комнату с четырьмя стенами и полом. В данной главе не будут рассматриваться подробности процесса создания моделей, как я уже сказал, она для того, чтобы получить общее впечатление о том, с чем придётся иметь дело.
Шаг 1. Настраиваем плагины.
Важный шаг, но его рассписывать пока не буду, так как он описан в официальном руководстве.
Шаг 2. Настраиваем сцену.
Для того, чтобы после экспорта модели не возникло недоразумений и просто для удобства работы необходимо настроить следующие вещи:
Единицы измерения
1. Открываем диалог настроек Window -> Settings/Preferences -> Preferences
Рисунок 1. Открываем диалог редактирования настроек программы.
2. В открывшемся диалоге, в списке Categories выбираем пункт Settings
3. Изменяем параметр Linear на meter
Рисунок 2. Меняем еденицы измерения на метры.
4. Нажимаем Save.
Дата добавления: 2015-07-26; просмотров: 52 | Нарушение авторских прав
<== предыдущая страница | | | следующая страница ==> |
Кауравы обсуждают неожиданное появление Пандавов | | | Шаг 3. Создаём кубик. |