Читайте также:
|
|
Команда ROTATE
Команда позволяет повернуть объект относительно заданной базовой точки. Вызов команды: имя ROTATE, сокращение RO, меню Modify -> Rotate, панель инструментов Modify
При вызове в командной строке появляются запросы.
Current positive angle in UCS: ANGDIR=counterclockwise ANGBASE=0
Пользователю напоминают, что предварительно настроен отсчет углов против часовой стрелки, и отсчет углов начинается с нуля.
Select objects - выбор объектов
Specify base point: - указание базовой точки, относительно которой будут поворачиваться выбранные объекты. Можно воспользоваться координатным вводом, а можно указать точку на экране.
Specify rotation angle or [Reference]: По умолчанию вводится угол поворота.
Опции команды:
Reference – ссылочный поворот. В ответ на следующие далее запросы указывается начальный угол повороты и новый угол.
Specify the reference angle <0>:
Specify the new angle:
При использовании ссылки можно более точно расположить поворачиваемый объект путем указания двух точек поворота.
Команда SCALE
Команда позволяет отмасштабировать (увеличить или уменьшить) объект относительно заданной базовой точки с заданным пользователем коэффициентом. Вызов команды: имя SCALE, сокращение SC, меню Modify -> Scale, панель инструментов Modify
Опции команды Scale очень похожи на опции команды Rotate, рассмотренной в предыдущем уроке. При вызове в командной строке появляются запросы.
Select objects - выбор объектов
Specify base point: - указание базовой точки, относительно которой будут масштабироваться выбранные объекты
Specify scale factor or [Copy/Reference] <1.0000>: По умолчанию вводится масштабный коэффициент. При этом, если необходимо увеличить объект в некоторое количество раз, значение коэффициента будет больше единицы, если уменьшить – меньше единицы (например, уменьшению в два раза соответствует коэффициент 0.5 или 1/2).
Опции команды:
Copy – исходный объект остается без изменений, а масштабируется его копия.
Reference – ссылочное масштабирование. В ответ на следующие далее запросы указывается начальная длина объекта (или расстояние, заданное двумя точками на экране) и новая длина.
Specify reference length <1.0000>:
Specify new length or [Points] <1.0000>:
Как и в случае команды ROTATE, при указании расстояний на экране предполагается, что первая точка начального отрезка является также и первой точкой нового отрезка. Если это не так, используется опция Points.
Команда MIRROR
Команда позволяет получить зеркальное отражение объекта относительно некоторой линии отражения.
Вызов команды: имя MIRROR, сокращенное MI, меню Modify -> Mirror, панель инструментов Modify
При вызове команды появляется запрос выбора объектов - Select objects:
Specify first point of mirror line: Specify second point of mirror line: -указываются точки на линии отражения, сначала первая потом вторая.
Delete source objects? [Yes/No] <N>: - запрос на удаление исходного объекта, Yes - объект удаляется, No – объект остается. По умолчанию установлено, что объект не удаляется.
Дата добавления: 2015-07-15; просмотров: 78 | Нарушение авторских прав
<== предыдущая страница | | | следующая страница ==> |
письмо от гитариста, с которым записывался FROM... | | | Команда Offset |