Читайте также:
|
|
ДАНЕТКИ СТРАСТИ-МОРДАСТИ
Интеллектуальная логическая игра для 2-15 игроков игроков от 10 лет, продолжительностью 30+ минут
Производитель: Magellan (Роccия)
Видеообзор игры здесь: https://www.youtube.com/watch?v=mgIQ7q21pT0
Правила игры:
Перед вами — колода с неразгаданным ужасом. В задачках этой данетки появляется то убийственная тишина, то зловещие птицы, то окровавленные пальцы. Однако опытные игроки знают: чем необычнее история, тем более блестяще можно ее разгадать. Главное — правильно изучить лицевую сторону карточки, содержащую стартовые данные для задачки, а дальше находить правильные вопросы.
Что в коробке:
26 таинственных и тёмных историй, Правила игры
SCRABBLE (СКРАБЛ) ОРИГИНАЛ
Интеллектуальная игра в слова для 2-4 игроков игроков от 10 лет, продолжительностью 45+ минут
Производитель: Mattel (Англия)
Видеообзор игры здесь: https://www.youtube.com/watch?v=AWjJZyq7xnE
Правила игры:
Скрабл (Scrabble) — это классическая настольная игра, требующая составления слов с помощью фишек-букв. Как играть в Скрабл? Каждый из игроков начинает с семью фишками букв. На игроком поле 15 на 15 клеток можно выкладывать слова. Слова можно выкладывать сверху вниз или слева направо (по принципу сканвордов или кроссвордов). От того, насколько длинное слово вы выложите, зависит количество очков.
Что можно сделать за ход?За один ход нужно постараться потратить все фишки букв (до семи), имеющиеся у вас. Если получится выложить с помощью них слова — значит, вы действуете верно. Стратегия игры Скрабл заключается не только в подборе максимально длинных слов, но и во многих других нюансах:
Вы можете ставить слова таким образом, чтобы не давать оппоненту возможность строить свои комбинации в будущем; Каждая буква даёт разное количество очков: чем реже встречается буква, тем больше очков она даёт (и тем меньшее количество этих букв вы можете встретить за игру); Игровое поле имеет разноцветные клетки, причём каждая из них так или иначе увеличивает количество очков за букву или слово целиком;
Есть возможность использовать «пустышку», то есть плашку без буквы — это своеобразный джокер, заменяющий любую другую букву; Вы можете заменить любое количество букв, имеющихся у вас на случайные из оставшихся — но при этом пропустить ход.
Что в коробке:
Дата добавления: 2015-07-15; просмотров: 135 | Нарушение авторских прав
<== предыдущая страница | | | следующая страница ==> |
Загадки для дошколят, Правила игры | | | Мешочек для их хранения позитивного желтого цвета; Оригинальные правила. |