Студопедия
Случайная страница | ТОМ-1 | ТОМ-2 | ТОМ-3
АвтомобилиАстрономияБиологияГеографияДом и садДругие языкиДругоеИнформатика
ИсторияКультураЛитератураЛогикаМатематикаМедицинаМеталлургияМеханика
ОбразованиеОхрана трудаПедагогикаПолитикаПравоПсихологияРелигияРиторика
СоциологияСпортСтроительствоТехнологияТуризмФизикаФилософияФинансы
ХимияЧерчениеЭкологияЭкономикаЭлектроника

Команды с параметрами

Читайте также:
  1. Возможность получения вознаграждения для команды проекта
  2. Вознаграждение членов команды.
  3. Действия, необходимые для построения команды
  4. ЖАН ТОДТ, начальник команды, Феррари
  5. Жесты и команды рефери
  6. Жизненный цикл команды.
  7. Значение, особенности и виды групповой работы. Особенности работы с местными сообществами (МС). Основные проблемы создания команды при работе с местными сообществами.

Особенности записи чисел в информатике

В информатике для отделения целой части числа от дробной используется точка, а не запятая, как в школьной математике (например, 1.7 или 2.5). Это позволяет записывать несколько рядом стоящих чисел через запятую без риска вызвать путаницу (например, 1.7, 2.5, -11.3, 2, 3.14). При задании точек плоскости координаты х и у в информатике разделяются запятой (рис. 37).

 

Рис. 37

 

13.2. Исполнитель Чертежник

Чертежник предназначен для построения рисунков, чертежей, графиков и т. д. на бесконечном листе бумаги. Чертежник имеет перо, которое можно поднимать, опускать и перемещать. При перемещении опущенного пера за ним остается след — отрезок от старого положения пера до нового. Всего Чертежник умеет выполнять четыре команды:

опустить перо

поднять перо

сместиться в точку (арг вещ х, у)

сместиться на вектор (арг вещ а, b)

По команде опустить перо Чертежник опускает перо. Если перо уже было опущено, Чертежник не выполняет никаких действий, но и отказа не происходит. Таким образом, после выполнения команды опустить перо перо оказывается опущенным (готовым к рисованию) независимо от его предыдущего положения.

Аналогично по команде поднять перо перо будет поднято. Выполнение этой команды тоже не может привести к отказу.

Команды сместиться в точку и сместиться на вектор перемещают перо Чертежника. Если при этом перо опущено, на бумаге остается след. Таким образом, эти команды позволяют строить чертежи и рисунки.

Команды с параметрами

В отличие от Робота, который всегда двигался ровно на одну клетку, смещение Чертежника может быть произвольным. Поэтому для выполнения команд сместиться в точку и сместиться на вектор необходимо задать дополнительную информацию — указать, куда надо переместить перо Чертежника.

Эта дополнительная информация записывается в команде в виде аргументоввещественных (действительных) чисел, которые помещаются в скобках после имени команды. Например: сместиться в точку (2, 3) или сместиться на вектор (1.4, 2.3).

Необходимость аргументов указывается в описании команды:

сместиться в точку (арг вещ х, у)

сместиться на вектор (арг вещ а, b)

Подробнее смысл слов арг и вещ раскрывается в § 14.

 


Дата добавления: 2015-07-14; просмотров: 222 | Нарушение авторских прав


Читайте в этой же книге: Использование вспомогательных алгоритмов | Пример алгоритма с аргументом | Выполнение вспомогательного алгоритма с аргументами | Алгоритмы с несколькими аргументами | Закрашивание прямоугольника | Заголовок алгоритма с аргументами | Арифметические выражения в алгоритмическом языке | Порядок действий в арифметических выражениях | Компьютер выполняет подсчет | Модель памяти компьютера |
<== предыдущая страница | следующая страница ==>
Алгоритм постановки газоотводной трубки| Абсолютное и относительное смещение

mybiblioteka.su - 2015-2024 год. (0.009 сек.)