Читайте также: |
|
Городской турнир по лазертагу 2015г. Тюмень
Дата проведения: 31.05.2015
Начало регистрации: 09:00
Конец регистрации: 09:50
Начало турнира: 10:00
Общие правила
1. Состав команды - 5 человек и 2 запасных по желанию
(искл. команда «Батальон» - 6 человек);
2. Организаторами создается турнирная сетка, которая состоит из двух этапов - группового и плей-офф. На групповом этапе все команды делятся на две группы (А и В), игры внутри групп проходят по принципу «каждая команда играет с каждой». По результатам групповой стадии определяются команды (занявшие первые и вторые места в своих группах), которые выходят в плей-офф, игры на вылет. Команда, занявшая первое место в группе А играет с командой, занявшей второе место в группе В и наоборот;
3. Каждая встреча команд состоит из 2-ух раундов со сменой стартовых позиций. Время раунда - 5 минут. Финал состоит из
1-ого раунда длительностью 7 минут;
4. Начало раунда сигнализируется одним звуковым сигналом свистка, концовка двумя сигналами;
5. Таггеры для турнира предоставляются организаторами из арсенала клуба. Разрешено использование личных таггеров производства компании «Laserwar»;
6. Место проведения турнира яхт-клуб «Рубин», полигон «Пентагон»;
7. Отыгрываемый сценарий будет описан далее в отдельном разделе;
8. По итогам первого этапа встреч определяются команды, вышедшие в плей-офф (команды, занявшие первые и вторые места в своих группах). Остальные команды занимают места в итоговом зачете согласно набранным баллам;
9. Любой «прострел» стен укрытий разрешен;
10. Окончательное решение по любым спорным ситуациям принимает старший судья турнира;
Классификация таггеров
1. Пистолет;
2. Пистолет-пулемет (автоматический таггер до 2,5 кг);
3. Штурмовик (автоматический таггер свыше 2,5 кг);
4. Пулемет
5. Снайпер (обязательно наличие оптического прицела)
ТТХ в приложении №1
Сценарий
Командный бой с разовым захватом контрольной точки.
Игроки занимают исходные позиции на базах, при этом находятся спиной к противнику. В центре игрового поля располагается контрольная точка. По сигналу судьи начинается классический командный бой (уничтожение команды соперника), но с возможностью выполнения дополнительного задания - разового захвата контрольной точки, за которую начисляются баллы.
Начисление баллов:
Сохраненный игрок своей команды - 5 баллов
Пораженный игрок противника - 5 баллов
Захват контрольной точки - 15 баллов
Примечания:
1. Точка захватывается только один раз за раунд (удерживать при этом не надо). Критерий захвата - смена цвета с нейтрального на любой другой;
2. После сигнала об окончания раунда захват контрольной точки не засчитывается.
Дата добавления: 2015-07-11; просмотров: 52 | Нарушение авторских прав
<== предыдущая страница | | | следующая страница ==> |
Устройство образовательного пространства младшего школьного возраста. | | | Математика 11 класс |