Студопедия
Случайная страница | ТОМ-1 | ТОМ-2 | ТОМ-3
АвтомобилиАстрономияБиологияГеографияДом и садДругие языкиДругоеИнформатика
ИсторияКультураЛитератураЛогикаМатематикаМедицинаМеталлургияМеханика
ОбразованиеОхрана трудаПедагогикаПолитикаПравоПсихологияРелигияРиторика
СоциологияСпортСтроительствоТехнологияТуризмФизикаФилософияФинансы
ХимияЧерчениеЭкологияЭкономикаЭлектроника

Вкус крови, огня

Читайте также:
  1. Величина дефицита объема циркулирующей крови, при которой развивается централизация кровообращения при гиповолеми-
  2. Статья 162. Донорство, заготовка крови, ее компонентов и препаратов
  3. Юность крови, духа юность

« Вы показываете передавшему карту свой игровой паспорт на 10 секунд, считая вслух. Если он имеет возможность попробовать вашу кровь на вкус. Вы не понимаете, что на вас использовали, если вашу кровь берут не из раны, либо вы не в сознании». Также прикосновения вампира могут обжигать в бою.

• При отыгрыше боя желательно надеваются красные перчатки (руки прямо горят).

• Если неизвестна чья кровь «игрока», нужно обратится к мастеру не мешая игре.

Боевой эффект: помимо бонуса к БК, одна из карт помечается как Аграва (огонь)

Марионетка

« Вы становитесь невольным рабом передавшего эту карту на 15 мин, выполняя все его голосовые приказы. В бою вступаетесь за него. После вы точно понимаете, что на вас использовали».

Необходимо прикосновение к голой коже жертвы!

• Эффект дисциплины перекрывает эффекты других дисциплин, и даже Уз Крови.

• Марионетка автоматически принимают участие в бою на стороне тауматурга.

• Подчиняется только тело жертвы. Нельзя приказать ей использовать свои дисциплины.

• Прямая угроза или агрессия со стороны «хозяина» оставляет возможность защищаться, но эффект дисциплины не пропадает даже если жертва победит тауматурга.

Боевой эффект: дает бонусы к БК

Некромантия:

Заглянуть за завесу

Вы можете перманентно видеть, а также слышать духов, сражаться с ними. Слышать слабые отголоски духов из Мира Теней (мастер сообщит).

• Свежеумершие персонажи с повязанной вокруг головы белой лентой становятся видимыми

Боевой эффект: можно начать бой с теми, кто в белой ленте на голове (духи)

Зов

Вы можете призвать духа (если он пожелает), о котором известен необходимый минимум информации, или оживить свежеумершего смертного. После пробуждения лучше накормить нежить побыстрее (она пьет кровь и поглощает сырое мясо).

• Не подчиняет призрака воли некроманта, для этого существуют ритуалы.

• Силы зомби варьируются от того, кем был сосуд. Но определенно сильнее и живучее.

• Тело зомби подчиняется любым командам некроманта, как если бы работал постоянно Доминейт. Не говорит, не импровизирует, обладает разумом 5-летнего.

Серпентис

Ступор

«Вы становитесь физической податливой марионеткой (тянут руку – идете, сажают – садитесь и т.п.), пока передавший эту карту прикасается к вам. Вы хорошо понимаете, что на вас оказан был какой-то эффект дисциплины».

• В случае прерывания физического контакта, жертва себя контролирует и полностью помнит, что происходило.

• Эффект идентичен успешному удержанию – жертва превращается в физическую марионетку.

• Атака на жертву нейтрализует эффект.


Дата добавления: 2015-07-11; просмотров: 56 | Нарушение авторских прав


Читайте в этой же книге: Клановые слабости | Человечность, Питание, Безумие | Правила по Этикету | Правила по дисциплинам |
<== предыдущая страница | следующая страница ==>
Просьба| Стратегические правила

mybiblioteka.su - 2015-2024 год. (0.007 сек.)