Студопедия
Случайная страница | ТОМ-1 | ТОМ-2 | ТОМ-3
АвтомобилиАстрономияБиологияГеографияДом и садДругие языкиДругоеИнформатика
ИсторияКультураЛитератураЛогикаМатематикаМедицинаМеталлургияМеханика
ОбразованиеОхрана трудаПедагогикаПолитикаПравоПсихологияРелигияРиторика
СоциологияСпортСтроительствоТехнологияТуризмФизикаФилософияФинансы
ХимияЧерчениеЭкологияЭкономикаЭлектроника

Регламент автоквеста

Читайте также:
  1. I.РЕГЛАМЕНТ ПРОВЕДЕНИЯ ЭКЗАМЕНА
  2. II. Порядок формирования экспертных групп, организация экспертизы заявленных на Конкурс проектов и регламент работы Конкурсной комиссии
  3. Билет 11. Ыстық престеу. Қондырғының сұлбасы. Технологиялық регламенті.
  4. Дисциплинарный регламент.
  5. Должностной регламент гос. гражд. служащего
  6. Занятие 3. Правовая регламентация служб Паблик Рилейшнз в основных сферах общественных отношений и направлениях профессиональной деятельности (4 часа).
  7. Лесохозяйственный регламент

«Красноярская история ужасов»


г. Красноярск 7 ноября 2015 г., суббота

1. ОБЩИЕ ПОЛОЖЕНИЯ.
1.1. Настоящие Правила игры «Красноярская история ужасов», далее «Игра», являются единым нормативным актом, устанавливающим порядок проведения игры. Другие нормативные акты, касающиеся игры должны основываться на положениях данных Правил и не противоречить им.
1.2. Участники игры должны соблюдать настоящие Правила. Каждый участник игры, соблюдающий Правила, вправе рассчитывать на то, что и другие участники будут соблюдать настоящие правила.
1.3. Участники игры соблюдают кодекс чести игрока: "Умышленно не мешай и не помогай соперникам".
2. РЕГИСТРАЦИЯ УЧАСТНИКОВ.
2.1. Регистрация в игре является добровольной

2.2. Игра проводится с заранее определившимся количеством команд. Для участия в игре на регистрации команды должна подать организатору следующие сведения – ФИО капитана (ответственного лица), контактный телефон, название команды.
2.3. Для участия в игре команда делает денежный взнос, в размере 2000 рублей.
2.4. Принимая участие в игре, участник соглашается с настоящими Правилами и принимает на себя указанные в них права и обязанности, связанные с участием в игре.
2.5. При регистрации участник соглашается также:
2.5.1. С тем, что ему может быть отказано в регистрации.
2.5.2. С тем, что за всё, что может случиться с участником в процессе выполнения заданий, организаторы игры никакой ответственности не несут.
2.5.3. С тем, что при решении спорных вопросов между участниками игры решения организатора игры являются истиной в последней инстанции.
2.5.4. С тем, что игра будет проводиться в строго назначенное время, за исключением форс-мажорных обстоятельств, угрожающих жизни и здоровью игроков. Выполнение заданий игры предусмотрено способами, не угрожающими жизни и здоровью ни игроков, ни других лиц. Организаторы первыми проходят маршрут и гарантируют, что выполнение заданий возможно без угрозы для жизни и здоровья игроков и других лиц.
2.5.5. С тем, что нарушение законов РФ, в том числе ПДД неприемлемо ни в каких случаях. При соблюдении всех правил игры и действующего в РФ законодательства участникам Игры ничего не угрожает!

3. ИГРА.


Необходимыми атрибутами игры являются:
1. Автомобиль с запасом топлива.
2. Ноутбук (нетбук) с установленными аудио- и видеокодеками, программой для работы с архивными файлами
3. Инвертор, либо автомобильное зарядное устройство для ноутбука.
4. Электронная карта города (Дубль Гис ноябрь 2015г).
5. Телефон (работающий в момент игры) с номером, указанным при регистрации (для координации)
6. Мобильный интернет (для координации)

7. 3-литровая банка

8. Средства гигиены – влажные салфетки, бумажные полотенца, одноразовые перчатки

9. Чайная ложка

 

 

Игровое поле – город Красноярск, его центр, окраины и закоулки.
3.1. Смысл игры заключается в последовательном прохождении заданий командами. Цель каждого задания – найти или получить ключ. Задание считается выполненным, когда команда получает или находит ключ и сообщает его организатору через систему координации Игры. Таким образом, организатор фиксирует выполнение задания данной командой, фиксирует время следующей подсказки и дает право на выполнение следующего задания.
3.2. Игра предполагает выполнение задач и миссий, и сводится к поиску информации - ключа. Ключ может быть спрятан где и как угодно: наклеен на камне или стене, вручен агентом, это может быть информация на предмете, здании. Ключом могут оказаться набор цифр и символов.
3.3. Игра начинается 7 ноября 2015 года в 20-00. Место старта команды узнают в день игры от организаторов в VK (группа Автоквестеров)

3.4. Каждая команда перед стартом получает архивы заданий. Задания для всех команд одинаковые. Стартовый ключ передается участникам непосредственно на старте. Этот ключ является паролем к архиву первого задания. При получении задания надо расшифровать текст задания: где, что и как искать, что выполнить на споте? Чтобы расшифровать задание, нужно цепляться за отдельные слова в задании, которые, как правило, обозначают, район, улицу, название близлежащих объектов или самого объекта. В случае затруднения выполнения задания игрокам выдается первая подсказка через 15 минут, вторая подсказка через 25 минут, через 35 минут команда получает полную расшифровку задания. Подсказка одинакова для всех команд и является неотъемлемой частью задания. Время выдачи подсказок может быть изменено организаторами по их усмотрению.

3.5. Задание может быть выдано агентом индивидуально для каждой команды;

3.6. Получив ключ, команда должна ввести ключ в систему координации. Пример ключа: kluch01 или ключ01. Последний ключ, отправленный в систему, будет считаться временем вашего финиша. На старте команды получат логин и пароль в систему. Система координации: http://quect.ru/

3.7. Командам строго запрещается:
- нарушение законов и правил дорожного движения, действующих на территории РФ;
- слежка за машинами организаторов и агентов;
- получение информации о содержании игры и/или кодов путем иным, кроме самостоятельного выполнения очередного задания;
- попытка выполнения задания до его получения;
- умышленная порча ключей и заданий, как личных, так и общих;
- создание ложных ключей и указателей;
- создание умышленных препятствий другим командам, с целью задержать выполнение ими заданий (блокировка дорог, подходов, скрытие ключей и указателей и т.д. и т.п.)

- сообщение организаторам ложной/сфабрикованной информации, с целью повлиять на ход/результаты игры;
- сообщение другим командам ложной/сфабрикованной информации со ссылкой на организаторов или от чужого имени.
3.8. В случае наличия обоснованных претензий у какой-либо из команд, они могут быть предъявлены организаторам в письменном виде после окончания игры.
3.9. Если игра сорвана/остановлена по вине организаторов, командам предоставляется право получить взнос, переданный на текущую игру.
3.10. Игра считается завершенной, когда все участники игры выполнят все задания или сообщат организатором о выходе из игры.

3.11. Победителем является та команда, чье финишное время окажется наименьшим. Так же на усмотрение Организаторов возможно введение дополнительных номинаций для награждения отличившихся команд/игроков. Победитель и призеры игры получают призы.
3.13. Призовой фонд определяется перед началом игры организаторами. Оглашение результатов и награждение победителей состоится по завершению игры. Количество призовых мест определяется организаторами после завершения игры.

4. ОТВЕТСТВЕННОСТЬ.
4.1. Подавая заявления на участие в игре, участник соглашается с тем, что за всё, что может случиться с ним в процессе выполнения заданий, организаторы игры никакой ответственности не несут. Игра не рекомендована для беременных, впечатлительных, с расстройством психики и несовершеннолетним. Организатор гарантирует, что выполнение всех заданий, при соблюдении всех правил игры, безопасно для жизни и здоровья участников и окружающих.
4.2. Решение принимать участие в игре должно быть осознанным, таким образом, лицам, не достигшим 18-летнего возраста, принимать участие в игре запрещается.
4.3. Организаторы игры отвечают за равные условия для всех участников игры. В течение всей игры ОРГАНИЗАТОРЫ не выдают никаких пояснений и комментариев к сценарию или заданиям в индивидуальном порядке.
4.4. При совершении любого из запрещенных действий и нарушении настоящих Правил игрок/команда подвергается санкциям - добавление штрафного времени, или дисквалификация команды, без права получения первоначального взноса. За нарушения, совершённые игроками команд предусматриваются следующие наказания:
- нарушение законов и правил ДД (помните это всего лишь игра!!!), действующих на территории РФ - административная и уголовная ответственность, согласно законов РФ, исполнение наказаний лежит на карательных органах РФ;
- слежка за машинами организаторов - ДИСКВАЛИФИКАЦИЯ на текущую игру;
- получение информации о содержании игры и/или ключей путем иным, кроме самостоятельного выполнения очередного задания - ДОБАВЛЕНИЕ ШТРАФНОГО ВРЕМЕНИ, если данное нарушение повторяется более одного раза - ДИСКВАЛИФИКАЦИЯ;
- попытка выполнения задания до его получения - ДОБАВЛЕНИЕ ШТРАФНОГО ВРЕМЕНИ;
- умышленная порча ключей и указателей, как личных, так и общих - ДИСКВАЛИФИКАЦИЯ;
- создание ложных ключей и указателей - ДИСКВАЛИФИКАЦИЯ;
- создание умышленных препятствий другим командам с целью задержать выполнение ими заданий (блокировка дорог, подходов, скрытие ключей и указателей и т.д. и т.п.) - ДИСКВАЛИФИКАЦИЯ;
- сообщение организаторам ложной/сфабрикованной информации с целью повлиять на ход/результаты игры - ДИСКВАЛИФИКАЦИЯ.
Организаторы имеют право на назначение дополнительного наказания за вышеуказанные нарушения.

 

ВНИМАНИЕ! На агентских спотах возможны очереди, сохраняйте спокойствие и хорошее настроение.

 

Организаторы: 89832978747 Влад

 

89676122620 Хурма

 

 

 

Команда:_____________________________________________________________________

 

Телефон координации: _________________________________________________________

 

Капитан ФИО: _____________________________________________________________________

 

 

С регламентом игры ознакомлен и согласен.

 

 


Дата добавления: 2015-12-08; просмотров: 132 | Нарушение авторских прав



mybiblioteka.su - 2015-2024 год. (0.009 сек.)