Читайте также:
|
|
Горно-керамический колледж
филиала ФГОУ ВПО ЮУрГУ в г. Сатке
Футбол Европы
по дисциплине: «Основы алгоритмизации»
ГКК -230105.51.2011.03.ПЗ КП
Нормоконтролер __________ И.В. Зоркальцева ____________________2011 г. | Руководитель ___________И.В. Зоркальцева _____________________ 2011 г. Автор проекта студент группы 205 ___________ А.В. Семёновых _____________________2011 г. Работа защищена с оценкой (прописью, цифрой) ___________________________________________ _____________________2011 г. |
Сатка 2011
ОГЛАВЛЕНИЕ
ВВЕДЕНИЕ.. 3
1 Стадии разработки проекта. 4
1.1 Техническое задание. 4
1.2 Эскизный проект. 4
1.3 Творческий проект. 5
1.4 Рабочий проект. 6
ЗАКЛЮЧЕНИЕ.. 8
БИБЛИОГРАФИЧЕСКИЙ СПИСОК.. 9
ВВЕДЕНИЕ
Актуальность Delphi состоит в том, что она дает возможность школьникам и студентам ознакомить учащихся с востребованной и престижной профессией программиста, знакомит с объектно-ориентированной средой Borland Delphi, и позволяет приобрести навыки решения вычислительных задач, а так же созданию самостоятельных творческих проектов.
Среда Delphi обладает большими возможностями по созданию программ учебного назначения.
Delphi содействует воспитанию нового поколения, отвечающего по своему уровню развития и образу жизни условиям информационного общества. Для этого учащимся дополнительного образования предлагается осваивать элементы Объектно-Ориентированного Программирования. Ознакомиться и приобщиться к современным информационным технологиям создания программного обеспечения, научиться использовать компьютер для решения нестандартных прикладных задач.
Цель: создание учебного пособия по литературе «Футбол Европы»;
Задачи:
· Изучить технологию разработки приложения в Delphi;
· рассмотреть компоненты («Label»,«Memo»,«Image»,«Panel») Delphi для создания данного приложения;
· разработать интерфейс приложения;
· изучить технологии обработки графических объектов;
· протестировать приложение;
Стадии разработки проекта
Техническое задание
Создать программный продукт в Объектно-Ориентированном Программировании «Футбол Европы»
Эскизный проект
Титульная часть
загрузка
Основная часть
видео
Творческий проект
Image Label |
Image Label |
Image |
ShockwaveFlash |
Image |
Label |
Memo |
Panel Image |
Label |
PopupMenu |
Timer |
Frame |
Рабочий проект
Основная форма
На форме размещены компоненты Image (вкладка Additional), Panel (вкладка Standard) которая является меню выбора, Frame (вкладка Standard) на которой расположена информация, Timer (вкладка System) для анимации панели, формы и ShockwaveFlash (вкладка ActiveX).
Появление формы происходит по событию OnTimer. Код, позволяющий появляться форме, описан следующим образом:
form1.AlphaBlendValue:=form1.AlphaBlendValue+5;
if form1.AlphaBlendValue=255 then timer2.enabled:=false;
Свойства у формы:
AlphaBlend = True
AlphaBlendValur = 0
На панели расположен компоненты 2 Image и компоненты 10 Label (вкладка Standard). По нажатию на Image включается Timer и происходит всплывание панели. Код, позволяющий выплывать панели, описан по событию OnTimer следующим образом:
if (bool=true) then
begin
panel1.Top:=panel1.Top+20;
if (panel1.top>48)then
begin
bool:=false;
timer1.Enabled:=false;
end;
end;
if (bool=false)then
begin
panel1.Top:=panel1.Top-20;
if (panel1.top<-368)then
begin
bool:=true;
timer1.Enabled:=false;
end;
При наведении на Label текст меняет цвет, для этого описано событие OnMouseLeave. При нажатии на Label открывается Frame с нужной информацией, по событию OnClick.
Фреймы
На фрейме размещены компоненты Image (вкладка Additional),
Memo (вкладка Standard), Label (вкладка Standard) и PopupMenu (вкладка Standard) для увеличения изображений.
При наведении на Label текст меняет цвет, для этого описано событие OnMouseLeave. При нажатии на Label открывается Memo с нужной информацией и Label который расположен ниже, спускается вниз, по событию OnClick.
При нажатии правой кнопкой на Image выплывает PopupMenu. При нажатии изображении увеличивается следующим образом:
image2.Height:=265;
image2.Width:=193;
image2.Left:=8;
image2.Top:=0;
ЗАКЛЮЧЕНИЕ
В результате проведенной работы было создано приложение в которой рассматривается возможности среды объектно-ориентированного программирования в Delphi.
Таким образом, цель работы достигнута, задачи – решены.
Результат работы рекомендуется использовать для обучения студентов 1 курсов по дисциплине «Литература»
Дата добавления: 2015-10-23; просмотров: 72 | Нарушение авторских прав
<== предыдущая страница | | | следующая страница ==> |
АРХИТЕКТУРА СОВРЕМЕННОЙ СЦЕНЫ | | | Теоретический материал. |