· < metaElements.length; m++) { if (metaElements[m].name == "lang") { lang = metaElements[m].content; break; } } var ptn = /(..)-(..)/; if ((ptn.test(lang)) && (lang!= "en-us")) { var countryCode = lang.replace(ptn, "$2"); return "/" + countryCode; } return ""; } if ((typeof(terms_HELPCFG)!= 'undefined') && (terms_HELPCFG.indexOf(".helpcfg")!= -1)) { var stage = (document.location.href.indexOf(".stage.")!= -1)? 'stage.': ''; var baseUrl = 'http://www.' + stage + 'adobe.com'; var refpage = document.location.href.replace(/#.*$/, ''); if ((!use_robohelp_behavior) && (terms_HELPCFG.length > 0) && (typeof(cfgArray[terms_HELPCFG])!= 'undefined') && (cfgArray[terms_HELPCFG].length > 0)) { if (document.getElementById) { // DOM3 = IE5, NS6 var newHref = baseUrl + getCountryName() + "/support/chc/" + "?helpcfg=http://help." + stage + "adobe.com/HelpCfg/" + getLangName() + "/" + terms_HELPCFG + "&url=" + refpage + "&product=" + cfgArray[terms_HELPCFG]; var newSrc = baseUrl + getCountryName() + "/support/chc/GetMoreHelpFeatures.png"; document.getElementById("chcPromo").style.display = "block"; document.getElementById("chcLink").href = newHref; document.getElementById("chcImage").src = newSrc; } } } //--> Выбор предустановленного режима рендеринга
· Заказные настройки рендеринга
· Параметры грани
· Параметры края
· Параметры вершины
· Параметры стерео
· Сохранение и удаление предустановленного режима рендеринга
Настройки рендеринга определяют способ отрисовки 3D-моделей. Вместе с Photoshop устанавливается несколько наборов с общими настройками. Эти предустановки можно при необходимости изменить и создать свои собственные.
Примечание. Настройки рендеринга индивидуальны для каждого слоя. Если в документе содержится несколько 3D-слоев, то для каждого из них следует задать собственные настройки рендеринга.
Выбор предустановленного режима рендеринга
Стандартным режимом рендеринга является «По умолчанию», при котором на экран выводятся видимые поверхности моделей. Режимы «Вершины» и «Каркас» выводят на экран базовую структуру. Для совместного использования режимов «Сплошной» и «Каркас» выберите предустановку с сочетанием этих двух режимов. Для отображения модели в качестве элементарного куба, размеры которого соответствуют габаритам исходной модели, выберите предустановку «Ограничительная рамка».
1. В верхней части панели 3D нажмите кнопку «Сцена» .
2. В нижней части панели выберите один из вариантов меню «Предустановки».
Просмотр полноразмерных изображений
Установленные наборы рендеринга
А. По умолчанию (с качеством «Интерактивно»)
Б. По умолчанию (с качеством «Трассировка лучей» и видимой плоскостью основания)
В. Ограничительная рамка
Г. Карта глубины
Д. Скрытый каркас
Е. Штриховая иллюстрация
Ж. Нормали
З. Маска рисования
И. Затененная иллюстрация
К. Затененные вершины
Л. Затененный каркас
М. Непрерывный каркас
М. Контур прозрачной ограничительной рамки
N. Прозрачная ограничительная рамка
П. Двусторонний
P. Вершины
С. Каркас
Предустановка «Двусторонний» применима только к поперечным сечениям. При этом на одной стороне отображается цельная модель, а на другой ее каркас.
Заказные настройки рендеринга
1. В верхней части панели 3D нажмите кнопку «Сцена» .
2. Справа от меню «Настройки рендеринга» нажмите «Редактировать».
3. (Необязательно) Чтобы увидеть изменения, нажмите «Просмотр». Для увеличения производительности этот параметр можно отключить.
Чтобы задать уникальные настройки для каждой половинки поперечного сечения, нажмите кнопки управления поперечным сечением в верхней части диалогового окна.
4. Поставив соответствующие флажки в левой части диалогового окна, можно задействовать такие режимы рендеринга, как «Грань», «Край», «Вершина», «Объем» и «Стерео». Затем внесите изменения в соответствующие настройки внизу.
Дополнительную информацию о параметрах «Объем», используемых в основном при работе с изображениями DICOM, см. в разделе Обзор 3D-тела в различных режимах рендеринга.
Параметры грани
Определяют способ отрисовки поверхностей модели.
Стиль грани
Отображает поверхности, используя один из следующих способов:
Сплошная
Отрисовывает без теней или отражений, используя процессор видеокарты, поддерживающей стандарт OpenGL.
Неосвещенные текстуры
Отрисовывает без освещения, принимая во внимание только параметры выбранной текстуры. (Выбор по умолчанию — «Диффузия».)
Плоский
Использует для всех вершин одинаковую нормаль поверхности, за счет чего объекты выглядят гранеными.
Постоянный
Заменяет все текстуры выбранным цветом.
Цвет для обозначения грани, края или вершины можно изменить.
Ограничительная рамка
Отображает рамки, размер которых соответствует габаритам каждого компонента.
Нормали
Отображает компоненты X, Y и Z нормалей поверхностей в различных цветовых оттенках RGB.
Карта глубины
Отображает модель в оттенках серого, используя параметры освещенности для выявления впадин и выпуклостей.
Маска рисования
Белым показывает подходящие для рисования области, красным — области, где краска будет нанесена с избытком, и синим — области, где нанесенной краски будет недостаточно. (См. раздел Определение областей для рисования.)
Текстура
Если «Стиль гнаней» настроен на «Неосвещенные текстуры», то он определяет текстурную карту. (См. раздел Настройки 3D-материалов (Photoshop Extended).)
Рендеринг для окончательного вывода
Обеспечивает более плавные очертания теней и более качественную прорисовку отражений в объектах и элементах окружения при экспорте видеоанимаций. Однако это достигается за счет увеличения времени обработки.
Отражения, преломления, тени
Отображает или скрывает эти элементы, доступные в режиме «Трассировка лучей».
Удаление поверхностей с противоположной стороны лицевой поверхности
Скрывает поверхности с задней стороны двусторонних компонентов.
Параметры края
Параметры края определяют способ отображения линий каркаса.
Стиль края
Здесь используются те же параметры, что и для стиля грани, описанной выше («Постоянный», «Равномерно» и «Ограничительная рамка»).
Пороговое значение складки
Задает число структурных линий, составляющих каркас модели. Складки или линии образуются в случае, когда два многоугольника модели соприкасаются друг с другом под определенным углом. Если края соприкасаются под углом, меньшим, чем значение настройки «Пороговое значение складки» (0 – 180), то образуемая линия удаляется. При значении настройки 0 отображается весь каркас.
Толщина линии
Значение ширины в пикселях.
Удалить невидимые поверхности
Скрывает углы на задней стороне двусторонних компонентов.
Удалить скрытые линии
Удаляет линии, перекрываемые линиями на переднем фоне.
Параметры вершины
Параметры вершины влияют на внешний вид вершин (места пересечения полигонов, составляющих модель каркаса).
Стиль вершины
Здесь используются те же параметры, что и для стиля грани, описанной выше («Постоянный», «Равномерно» и «Ограничительная рамка»).
Радиус
Определяет пиксельный радиус для каждой вершины.
Удалить невидимые поверхности
Скрывает вершины на задней стороне двусторонних компонентов.
Удалить скрытые вершины
Удаляет вершины, перекрываемые вершинами на переднем фоне.
Параметры стерео
Параметры стерео определяют настройки изображений, которые будут просматриваться в красно-синих очках или накладываться на объекты, включающие двояковыпуклые линзы.
Тип стерео
»Красный/синий» для изображений, просмотр которых будет осуществляться в специальных очках, «Вертикальный чересстрочный» для линзообразных отпечатков.
Параллакс
Задает расстояние между двумя стереокамерами. С увеличением значения 3D-глубина увеличивается, а глубина поля уменьшается, выводя элементы, находящиеся перед или за полем фокуса, за пределы фокуса.
Плотность линз
В режиме «Вертикальный чересстрочный» определяет количество линий на дюйм для двояковыпуклой линзы.
Плоскость сведения
Определяет положение плоскости сведения относительно центра ограничительной рамки модели. Укажите отрицательное значение, чтобы сместить плоскость сведения вперед, и положительное значение, чтобы сместить плоскость сведения назад.
Сохранение и удаление предустановленного режима рендеринга
1. В верхней части панели 3D нажмите кнопку «Сцена» .
2. Выберите «Настройки рендеринга».
3. Выполните одно из следующих действий.
o Чтобы сохранить предустановку, нажмите кнопку «Сохранить» .
o Чтобы удалить предустановку, выберите ее из меню «Предустановки» и нажмите кнопку «Удалить» .
|