Читайте также: |
|
D
Photoshop позволяет выполнять размещение и анимацию 3D-моделей, редактировать текстуры и освещение, а также выбирать нужный режим рендеринга.
Основы работы с 3D-файлами
3D-файлы состоят из следующих компонентов:
Сетки
Укажите структуру 3D-модели. Сетка часто визуализируется в виде каркаса, структуры, напоминающей скелет и состоящей из тысяч отдельных полигонов. В 3D-модели содержится по меньшей мере одна сетка, а иногда она соединяет в себе несколько сеток. В Photoshop можно просматривать сетки в различных режимах рендеринга и манипулировать ими независимо друг от друга. Несмотря на то что число полигонов в сетке изменить нельзя, можно изменить ее ориентацию и осуществить ее трансформацию по различным осям. Можно также создавать собственные 3D-сетки, используя при этом уже готовые фигуры, или создать собственные с помощью преобразования существующих 2D-слоев. См. раздел Настройки 3D-сетки (Photoshop Extended).
Примечание. Для редактирования сетки из полигонов 3D-модели необходимо использовать программу, в которой она была создана.
Материалы
К сетке может быть привязан один или несколько материалов, определяющих внешний вид сетки или ее части. Материал, в свою очередь, зависит от подкомпонентов, называемых текстурными картами, взаимное наложение которых и обеспечивает внешний вид материала. Текстурная карта представляет собой 2D-изображение, обладающее различными качествами, например цветом, узором, освещенностью и выпуклостью. В Photoshop материал может состоять из девяти различных типов текстурных карт, определяющих в конечном итоге его внешний вид. См. раздел Настройки 3D-материалов (Photoshop Extended).
Источники света
Существуют следующие типы: бесконечный свет, направленный свет, точечный свет, а также источники света на базе изображения, которые охватывают всю рабочую область. Можно настраивать цвет и его интенсивность, а также добавлять новые источники света в 3D-сцену. См. раздел Настройки 3D-источников света (Photoshop Extended).
Открытие 3D-файла
Photoshop поддерживает следующие форматы 3D-файлов: U3D, 3DS, OBJ, DAE (Collada) и KMZ (Google Earth).
Выполните одно из следующих действий.
· Чтобы открыть 3D-файл отдельно от других, выберите «Файл» > «Открыть» и выберите файл.
· Чтобы добавить 3D-файл как слой в открытый файл, выберите «3D» > «Создать слой из 3D-файла» Новый слой приобретает размеры открытого файла и представляет трехмерную модель на прозрачном фоне.
Дата добавления: 2015-10-26; просмотров: 102 | Нарушение авторских прав
<== предыдущая страница | | | следующая страница ==> |
КОДЫ ПРАВИЛЬНЫХ ОТВЕТОВ | | | Просмотр полноразмерных изображений |