Студопедия
Случайная страница | ТОМ-1 | ТОМ-2 | ТОМ-3
АвтомобилиАстрономияБиологияГеографияДом и садДругие языкиДругоеИнформатика
ИсторияКультураЛитератураЛогикаМатематикаМедицинаМеталлургияМеханика
ОбразованиеОхрана трудаПедагогикаПолитикаПравоПсихологияРелигияРиторика
СоциологияСпортСтроительствоТехнологияТуризмФизикаФилософияФинансы
ХимияЧерчениеЭкологияЭкономикаЭлектроника

Имена и надписи

Читайте также:
  1. II. Знаки и надписи на пассажирских вагонах
  2. АВТОМОБИЛИ УЧАСТНИКОВ. КЛАССЫ. ОБЯЗАТЕЛЬНЫЕ НАДПИСИ.
  3. АДСКИЕ ИМЕНА АРЗУРА
  4. ВНИМАНИЕ! Фамилии, имена и названия организаций выполняются только английскими буквами!
  5. ВНИМАНИЕ! Фамилии, имена и названия организаций выполняются только на английском языке!
  6. Женские имена.
  7. Имена и атрибуты божественного

У каждого объекта есть имя (Name). У многих есть надпись (Caption). Имя и надпись являются свойствами объекта. Попробуем их изменить и разобраться, зачем они нужны. В предыдущем проекте мы не заботились об именах и надписях и хорошо делали, потому что Visual Basic в случае нашей беспечности (как говорится - по умолчанию) сам придает значения свойствам, в том числе именам и надписям, причем, недолго думая, имя и надпись он делает одинаковыми. Проверим. Выделим форму. Заглянем в окно свойств и найдем там имя (Name) - оно в алфавите выше всех. Так и есть, имя нашей формы - Form1. Изменим его, скажем, на слово Калькулятор. Изменили. И что же? В заголовке формы ничего не изменилось. Дело, конечно, в том, что в заголовке мы видим не имя, а надпись. Имя остается скрытым (полковник Исаев), а надпись видна всем (Штирлиц). Убедимся в этом. Найдем в окне свойств свойство надпись (Caption). Ну конечно - надпись на нашей форме - тоже Form1. Изменим ее на Личный калькулятор Вовочки - классного программиста. Теперь все в порядке.

Зачем мы изменили надпись, нам понятно. А почему надо было менять имя? Ну, хотя бы потому, что оператор

Калькулятор.Width=6000

как-то понятнее, чем

Form1.Width=6000

 

Займемся кнопками. Выделим кнопку Command1 и дадим ей имя Кл_сложения.

Внимание! Имя должно состоять только из букв, цифр и знаков подчеркивания, причем начинаться имя должно с буквы. Раз в именах запрещены пробелы, я использовал вместо них знак подчеркивания.

 

Подробнее об именах см. в 4.3.

Надпись нашей кнопки должна состоять из единственного символа +. Найдем + на клавиатуре и введем. На кнопке он получился маловат. Чтобы его увеличить, найдем в окне свойств свойство Font и щелкнем по нему. В поле значения появилась кнопочка с троеточием - это всегда приглашение к дальнейшему разговору. Щелкнем по ней - перед нами появилось так называемое диалоговое окно, предлагающее выбрать размер шрифта(Size), стиль(Font Style), сам шрифт(Font) и кое-что другое. Стиль может быть обычным (Regular), курсивом (Italic), полужирным (Bold) и полужирным курсивом (Bold Italic). Среди самих шрифтов (Font) попадаются любопытные. Выберите размер и прочее по вкусу. С клавишей сложения закончили.

Аналогичным образом придайте имена и надписи трем другим кнопкам. Имена: Кл_вычитания, Кл_умножения, Кл_деления. В качестве надписей для клавиш умножения и деления можете выбрать букву Х и двоеточие.

 

Теперь займемся текстовыми полями. Придумаем и дадим им имена: Число1, Число2, Результат. А вот свойства Надпись (Caption) у текстовых полей нет. Вместо него есть свойство Text. Поскольку мы хотим, чтобы в начале работы с калькулятором в текстовых полях было пусто, сотрем в окне свойств значения свойства Text для всех трех полей.

 

А теперь займемся пояснительным текстом в левой части калькулятора (Первое число, Второе число, Результат). Для этого нам понадобится новый элемент управления - Label(метка), который в основном для пояснений и применяется. Найдите Label в окне Toolbox и поместите на форму три метки. Ваш проект выглядит так:

 

 

Заглянем в свойства меток. Мы видим, что Visual Basic по обыкновению дал каждой метке совпадающие имя и надпись (Label1, Label2, Label3). Имена менять мы не станем затрудняться, потому что в программе они никак участвовать не будут, а надписи, конечно, переменим на Первое число, Второе число, Результат, да и шрифт, пожалуй, увеличим.

 

Нам остается поместить на форму горизонтальную линию. Для этого найдем в окне Toolbox элемент управления Line (линия) и проведем линию на форме. Чтобы она была потолще, изменим в окне свойств свойство линии BorderWidth.

 

Итак, проектирование первой версии калькулятора закончено! Теперь калькулятор выглядит так, как задано. Можно приступать к программированию.


Дата добавления: 2015-10-26; просмотров: 149 | Нарушение авторских прав


Читайте в этой же книге: Задачи, игры. | Глава 1. Первые шаги | Меню пользователя | Сохранение проектана диске. Загрузка проектас диска | Объявление переменных величин | Математика. Запись арифметических выражений | Что такое выбор(ветвление) | Функция MsgBox | Отладка программы. Окна отладки. Режимы отладки. | Объекты. Их свойства, их события, их методы |
<== предыдущая страница | следующая страница ==>
Первые шаги - за ручку| Система координат

mybiblioteka.su - 2015-2024 год. (0.006 сек.)