Читайте также:
|
|
Если игрок единовременно владеет тремя Картами Союзника из колод Аррен, Фрей, или Тирелл, то у этого игрока есть постоянный союз с этим домом. На протяжении оставшейся части игры, никто не может тянуть карты из этой колоды кроме этого игрока. (Если какой-либо игрок уже выложил перед собой Карты Союзника Аррен, Фрей, или Тирелл, когда это происходит, они остаются на месте.) Ни один игрок не может заключить постоянный союз с Наемниками и Разбойниками.
Карты Союзников подробно обсуждены на странице 25.
Поле Вестероса в Буре Мечей
Игроки должны использовать синие колоды I и II, и синюю колоду III из Бури Мечей, играя на новой карте; оригинальные колоды Вестероса используются с основой игрой и не совместимы с игровым полем БУРИ МЕЧЕЙ.
Перемещение Погодного Маркера
Если при вскрытии Карты Вестероса из колоды III, есть Погодный символ на карте, переместите погодный маркер на одну позицию по часовой стрелке на доске, чтобы отметить изменение.
Помните, что броды не могут быть пересечены, когда погода штормовая.
Символ Одичалых, найденный в колодах Вестероса I и II, не используется при игре на игровом поле БУРИ МЕЧЕЙ и должен быть проигнорирован.
Новые Карты Вестероса подробно рассмотрены на странице 28.
Карты Домов Бури Мечей
Играя на поле из БУРИ МЕЧЕЙ, используйте новые Карты Домов для Домов Баратеон, Грейджой, Ланнистер, и Старк. Карты Домов БУРИ МЕЧЕЙ используется точно так же, как Карты Домов в оригинальной игре.
Внимание: Вы должны использовать новые Карты Домов БУРИ МЕЧЕЙ, играя на поле БУРИ МЕЧЕЙ. В то время как Карты Домов БУРИ МЕЧЕЙ совместимы с основной игрой, мы не рекомендуем использовать Карты Домов из основной игры или дополнения БИТВА КОРОЛЕЙ (CLASH OF KINGS) с игровым полем БУРИ МЕЧЕЙ. Это, прежде всего, связанно с тем, что несколько Карт Домов из предыдущих наборов влияют на Корабли, которые не используются на поле БУРИ МЕЧЕЙ.
Гарнизоны
Гарнизоны - специальные части, которые дают силу во время обороны. Они представляют собой войска, предназначенные для постоянной защиты стартовой области дома. Гарнизоны не являются Отрядами, тоесть, они не учитываются при определении лимита Снабжения, и никогда не перемещаются и не выполняют приказы. Каждый дом начинает с одним Гарнизоном с силой 2 в своей стартовой области. Кроме того, Дом Ланнистер начинает со специальным Гарнизоном с силой 6 в King’s Landing.
Если локация с Гарнизоном атакована, сила Гарнизона добавляется к силе защитников. Если в защите нет отрядов, но есть Гарнизон, сражение проходит как обычно, оба игрока используют Карты Дома (и, при желании, Валерийский Клинок).
Если сторона имеющая Гарнизон в битве проигрывает сражение, он удаляется из игры и не может быть возвращен назад в игру до самого конца.
Помните, что Вы не можете разместить приказ в области, содержащей только Гарнизон, и сила Гарнизона используется только тогда, когда область, в которой он находится, атакована, а не для Поддержки или любого другого типа приказа.
Дата добавления: 2015-10-24; просмотров: 107 | Нарушение авторских прав
<== предыдущая страница | | | следующая страница ==> |
Обзор Игрового Поля Бури Мечей | | | Лидеры в качестве заложников |