Студопедия
Случайная страница | ТОМ-1 | ТОМ-2 | ТОМ-3
АвтомобилиАстрономияБиологияГеографияДом и садДругие языкиДругоеИнформатика
ИсторияКультураЛитератураЛогикаМатематикаМедицинаМеталлургияМеханика
ОбразованиеОхрана трудаПедагогикаПолитикаПравоПсихологияРелигияРиторика
СоциологияСпортСтроительствоТехнологияТуризмФизикаФилософияФинансы
ХимияЧерчениеЭкологияЭкономикаЭлектроника

D-моделирование в AutoCad 2011.

Читайте также:
  1. ВИКОРИСТАННЯ ПРОГРАМНОГО СЕРЕДОВИЩА "AutoCAD" ПРИ ВИКОНАННІ РОЗРАХУНКОВО-ГРАФІЧНОЇ РОБОТИ
  2. Документ 1. Белгородская Л.В. Из истории создания Энциклопедического словаря Ф.А. Брокгауза и И.А. Ефрона // Триста лет печати Санкт-Петербурга. СПб., 2011.
  3. Нуриэль Рубини, Стивен Мим. Как я предсказал кризис. Экстренный курс подготовки к будущим потрясениям. М. 2011.
  4. Середовища AutoCAD
  5. Указания по черчению контуров деталей в AutoCAD.

Цель работы: Построить 3D модель на основе 2D чертежа.

 

Задание 1. Создание 2D-чертежа.

Ход выполнения работы:

  1. Создадим слои

 

 

  1. Построим 2 вида детали

Задание 2. Создание 3D-чертежа.

Ход выполнения работы:

  1. Установим

 

  1. Выберем Концептуальный вид или Оттенки серого
  2. Начертим основание. Для этого выберем инструмент Ящик и введем в командную строку координаты @120,80,15 (длины, ширина, высота)

 

 

  1. Начертим отверстия. Чтобы найти расстояние до центра отверстия вычтем из общей ширины 80 мм ширину между осями отверстий 60мм. И разделим на 2. В итоге получится расстояние равное 10мм.
  2. Включим ДПСК, Привязку и ОРТО. Выберем Отрезок и укажем точку и расстояние 10 мм

 

 

Затем повторим с другой стороны

 

  1. Выберем Круг, укажем центр с помощью привязки и радиус 5 мм

 

 

  1. Выберем Зеркальное отражение, укажем окружность, нажмем Enter и укажем точку в середине противоположной стороны

 

 

Повторим процедуру

 

  1. Переключим Вид 3D-каркас для удобства выбора нужных точек
  2. Выберем Зеркальное отражение, выделим обе окружности, ПКМ, укажем

 

Затем

 

 

Нажмем Enter

 

 

  1. Переключим Вид

 

 

 

  1. Удалим вспомогательные линии

 

 

  1. Сделаем отверстия. Выберем инструмент Вытягивание, выделим окружность и укажем направление вниз

 

 

Повторим действие для остальных окружностей и получим

 

 

  1. Далее выполним скругления. Выберем Сопряжение, выделим кромку

  1. Укажем радиус сопряжения - 10мм, Enter, Enter.

 

 

  1. Удалим Отрезки

 

 

Повторим со всех сторон.

 

 

  1. Создадим Новый слой

 

 

  1. Начертим Оси. Для удобства можете установить Вид 3D-каркас.

Выберем Отрезок и с помощью Отслеживания построим оси

 

 

 

  1. Выберем Круг, укажем центр и радиус 30 мм.

 

 

  1. Выберем Круг, укажем центр и радиус 20 мм.

 

  1. Выберем Многоугольник, число сторон – 4, укажем центр, размещение – Вписанный в окружность, радиус окружности - 12.5

 

 

  1. Выберем Повернуть, укажем получившийся объект, затем базовую точу (центр), угол поворота – 45 градусов.

 

  1. Отключим Текущий слой

 

 

  1. Сделаем текущим Слой 0

 

  1. Выберем Вытягивание, Высота – 25мм.

 

 

  1. Выберем Вытягивание, укажем

 

 

Высота 65 мм

 

 

 

Получим

 

  1. Выберем Вытягивание, выделим многоугольник, укажем направление вниз

 

 

  1. Включим Слой 1

 

 

 

  1. Установим

 

 

  1. Выберем Отрезок, вкл. ОРТО

 

 

  1. Повернем плоскость вокруг оси Х на 90 градусов

 

 

  1. Выберем Прямоугольник, щелкнем

 

 

  1. Укажем координаты второго угла @16,15

 

 

  1. Выберем Перенести, Выделим прямоугольник, ПКМ

 

 

  1. Переместим в другую точку

 

 

 

 

  1. Выберем Выдавливание, укажем прямоугольник, Enter. Зададим направление

 

 

  1. Активируем Вычитание

Выберем

 

Enter

Затем

 

Enter

Получим

 

  1. Нарисуем скосы

Повернем ПСК вокруг Оси У

 

 

Получим

 

 

 

  1. Выберем Ящик

 

 

  1. Укажем координаты @20,35,35 Enter

 

 

  1. Применим Слой 0
  2. Выполним 3D перенос . Сначала укажем

 

 

  1. Выберем 3D перенос, укажем получившийся объект, ПКМ

 

 

Получим

 

  1. Выберем Копировать, выделим

 

 

Enter

  1. Укажем Базовую точку

 

 

  1. Переместим

 

 

  1. Поменяем плоскость

  1. Выберем отрезок и начертим линию

 

 

  1. Поменяем плоскость и начертим еще один отрезок

 

 

Получим

 

 

  1. Выберем Разрез

 

 

Укажем

 

 

  1. ПКМ, В командной строке выбираем 3точки

 

 

Первая точка Вторая точка

Третья точка

 

Появится команда

Выберем Обе.

 

  1. Удалим часть фигуры и получим

 

 

  1. Повторите действие с другой стороны или воспользуйтесь Копирование

Для этого выберите Копировать, укажите деталь, Enter

 

  1. Выберите 3D-поворот, выделите деталь, Enter

 

  1. Укажем Базовую точку

 

 

  1. Повернем вокруг Оси Z, укажем в командной строке 180 градусов.

 

  1. Выберем 3D-перенос, выделим Объект, Enter
  2. Укажем

 

 

Затем

 

 

В результате получим

 

 

  1. Установим плоскость

 

 

  1. Выберем Прямоугольник и укажем размер @-34,5

 

 

  1. Выберем отрезок

 

 

  1. Перенесем прямоугольник используя Перенести и привязку Середина

 

  1. Удалим вспомогательный отрезок

 

 

  1. Выделим Прямоугольник и выберем команду Расчленить (Панель Редактирование).

 

  1. Затем применим Вытягивание и получим

 

 

  1. Поменяем плоскость

 

 

  1. Выберем прямоугольник, зададим размер @-50,5

 

 

  1. Копируем его

 

 

 

 

  1. Второй Прямоугольник перемещаем на противоположную сторону

 

  1. Удалим Ось

 

 

  1. Применим Вытягивание

 

 

  1. Отключим Слой 1 (Оси) и получим

 

 

  1. Объединим все элементы в один с помощью команды Объединение.

 

 

Деталь готова.

 


Дата добавления: 2015-07-08; просмотров: 379 | Нарушение авторских прав


<== предыдущая страница | следующая страница ==>
Создание 3D детали по двум видам| Москва - 2005

mybiblioteka.su - 2015-2024 год. (0.033 сек.)