Студопедия
Случайная страница | ТОМ-1 | ТОМ-2 | ТОМ-3
АвтомобилиАстрономияБиологияГеографияДом и садДругие языкиДругоеИнформатика
ИсторияКультураЛитератураЛогикаМатематикаМедицинаМеталлургияМеханика
ОбразованиеОхрана трудаПедагогикаПолитикаПравоПсихологияРелигияРиторика
СоциологияСпортСтроительствоТехнологияТуризмФизикаФилософияФинансы
ХимияЧерчениеЭкологияЭкономикаЭлектроника

Предположения.

Читайте также:
  1. Нечто об адвокатах вообще. Мои наивные и необразованные предположения. Нечто о талантах вообще и в особенности

У Бертье в распоряжении была его собственная команда дизайне-

ров, то бишь «комитет». Конечно, они были специалистами не по

Графике, а по интерьерам. Но мы, графические дизайнеры, исполь-

Зуем в работе элементы, общие для дизайнерской профессии в це-

лом: линии, цвет, оттенки, фактуру, пространство, форму. Поэтому

Дизайнеры разных специализаций могут найти общий язык.

Теперь-то я понимаю, что Бертье, разумеется, хотел, чтобы его ди-

Зайнеры одобрили проект, прежде чем он будет завершен. Но в то

Время я не мог предвидеть этого и не мог спросить об этом, и в ре-

зультате из-за совещаний «комитетчиков» между собой работа над

Проектом сильно затянулась.

Но в то же время это давало мне возможность использовать зна-

Ния команды Бертье, чтобы создать самый лучший бренд для его

фирмы. В конечном итоге замечания «комитета» были для меня

Огромным подспорьем все то время, пока я работал над проектом.

С тех пор я каждый раз, берясь за новый проект, спрашиваю у «кон-

тактного лица»: кто будет принимать мои эскизы? Догадайся я с са-

Мого начала выяснить это у Бертье, я бы понял, что, договариваясь

О сроках сдачи работы, следует учесть время, которое понадобится

на совещания «комитета», и тогда можно было бы избежать недо-

Разумений с дедлайном.

Искусство беседовать • 131

Скриншоты сайта Berthier

Автор логотипа: Дэвид Эйри

Год: 2008

(См. цветную версию на вклейке)

Глава 8

Устроить так, чтобы представлять свои идеи «комитету», а не

«контактному лицу» — дело не одного дня. Это процесс, который

Состоит из нескольких этапов. Существует несколько правил, кото-

Рых стоит придерживаться с самого начала работы, если вы хотите,

Чтобы ваши рисунки в решающий момент легли на стол именно тем

Людям, за которыми будет последнее слово.

Блэр Эннс, основатель Win Without Pitching, консалтинговой фирмы,

Цель которой — помогать агентствам в работе с клиентами, убеж-

Ден, что дизайнер может значительно улучшить качество своей ра-

боты и избежать всех ловушек «комитетского дизайна», если будет

следовать четырем основным правилам:

„„сговориться с контактным лицом;

„„избегать посредников;

„„держать ситуацию под контролем;

„„вовлекать «комитет» в работу.

Эннс — лектор, писатель и преподаватель, который работал с ди-

Зайнерскими фирмами, рекламными агентствами и агентствами по

Связям с общественностью по всему миру, обучая их, как отойти

От рыхлой, непродуманной, затратной стратегии бизнеса. Эннс —

За то, чтобы агентства заставляли ценить себя и сами диктовали

Цены. Я убедился, что его советы помогают лучше и эффективней


Дата добавления: 2015-07-07; просмотров: 147 | Нарушение авторских прав


Читайте в этой же книге: Что мои временные затраты оплачены. Во-вторых, у заказчика по- | Мятся получить выгоду, убедив вас отдать свои работы бесплатно. | Карьеру. | Глава 7 | Но, кроме компьютера — побочный эффект от халтурных дизай- | Десятая церковь | La Internacional | Не подойти, — иначе есть риск, что ваши лучшие эскизы рядом со | Клиент забраковал эффективную идею только из-за того, что ему | Итак, давайте повторим самое важное в этой главе. |
<== предыдущая страница | следующая страница ==>
Ваше слово должно быть обосновано.| Поразмыслите над этим. Вас могут пригласить в качестве экспер-

mybiblioteka.su - 2015-2024 год. (0.006 сек.)