Читайте также: |
|
Вырваться из Сансары возможно только Принципами. Правильными и лично нравящимися (субъективно) поступками.
Ситуация вот такая – буду в ней поступать только так.
Настоящее решение, как мы уж знаем, родится только, если мы сумеем заставить свой разум работать в поиске НЕ ДЛЯ ТОГО, ЧТОБЫ ЭТОГО ОБСТОЯТЕЛЬСТВА НИКОГДА НЕ БЫЛО, А ВОТ ИМЕННО ПОТОМУ, ЧТО ОНО УЖЕ ВОЗНИКЛО.
В любой ситуации, если возникает какое-то возбуждение – обязательно существует цель.
Не боритесь с обстоятельством, оно уже вот – возникло, спасайте девушку, ищите способ.
А, чтобы превратить этот "способ" в Принцип – мы напрягаем разум в поиске:
· Не – чтобы что-то обязательно получить;
· Не – чтобы кому-то понравиться;
· Не – чтобы от чего-то избавиться;
· Не – потому, что кто-то другой ответственен за мой поступок.
А – как следует, как возможно поступАть в подобных ситуациях, чтобы на душе было комфортно. ПОТОМУ ЧТО эта ситуация произошла! Это и есть Принцип.
Ситуация – поступок. Ситуация – поступок. Ситуация – поступок.
Как будто мы пишем собственную компьютерную игрушку, в которой программируем действия своего персонажа. Запрограммировали, загрузили реальность – смотрим, что получится. "Убили" (мы расстроились, разозлились, обиделись…)? Покаялись. Ищем ошибку. Либо – в последнем эпизоде. Либо – может быть – наш герой еще раньше "неправильно" поступил. Нашли (опять же – как нам субъективно кажется)? Перепрограммируем. Думаем, как следовало бы поступАть "правильнее". Снова загружаем.
Мы выводили 2 момента "покаяния" в 64-й главе:
3. "Принять ответственность своего Бытия, как за результат. А разве не об этом я все время тут писала.
4. Осознание своих "темных" целей (которые приводят к этому самому результату). А это обязательно приведет – к осознанию своей природы".
Следовательно – можно сформулировать еще один момент, который собственно – истекает из первого (после принятия ответственности за результат):
5. Мы "раскаиваемся" в выбранном Принципе-способе достижения цели. Выбираем другой и по-новой перезагружаем реальность. Чтобы испытать этот следующий способ.
И здесь есть еще один потрясающе интересный момент – мы никогда не знаем после перезагрузки – какую роль приведется сыграть.
Недавно наблюдала, как три девочки играли в "собачку". Это так у них называлась игра на вышибание. Одна девочка была лидером и перед очередным этапом игры каждый раз устанавливала новые правила. Выгодные для одной стороны. И, как на зло – "фишка так ложилась", что "играть" ей доставалось в другой роли. Она переустанавливала правила – и опять приходилось играть невыгодную роль. Замучилась вся.
Так что, когда мы "пишем" роли своей реальности – у нас нет "главного" героя – у нас есть только "роли". И какая роль достанется лично нам – не известно. Приходится писать сразу для всех.
И понятно, что во время игры уже невозможно что-то поменять. Наша жизнь так и складывается, как слоеный пирог. Период поиска поступка, период утверждения его в реальности, как Принципа, период оценивания результата – перезагрузка. Не успеем до конца жизни пройти игру, чтобы "Знать", как ее проходить – из Сансары не вырвемся.
Дата добавления: 2015-07-08; просмотров: 285 | Нарушение авторских прав
<== предыдущая страница | | | следующая страница ==> |
Дееспособность Принципов. | | | Гармония и Кундалини. |