Студопедия
Случайная страница | ТОМ-1 | ТОМ-2 | ТОМ-3
АвтомобилиАстрономияБиологияГеографияДом и садДругие языкиДругоеИнформатика
ИсторияКультураЛитератураЛогикаМатематикаМедицинаМеталлургияМеханика
ОбразованиеОхрана трудаПедагогикаПолитикаПравоПсихологияРелигияРиторика
СоциологияСпортСтроительствоТехнологияТуризмФизикаФилософияФинансы
ХимияЧерчениеЭкологияЭкономикаЭлектроника

Задание 3. Графический редактор Corel Draw

Читайте также:
  1. A.C. ПУШКИН – РЕДАКТОР
  2. III. Графический метод.
  3. IV. Дополнительное задание для ДУБОВИК АЛЕКСАНДРА.
  4. quot;Определения" – лексикографический итог всей философии Платона
  5. А что такого Амелия? Я надеюсь, она не настолько глупа, чтобы думать, будто получила это задание за свои заслуги?!
  6. А.С. Пушкин-редактор.
  7. Авторский текст как предмет работы редактора. Основные характеристики текста.

 

Согласно варианта выполнить задание в CorelDraw.

 

Вариант 1

1. Нарисовать эллипс и сделать из него лампочку.

1. Нарисовать параболу с помощью кривых Безье и добавить оси координат.

2. Нарисовать кривую линию и создать текст вдоль кривой.

3. Создать эмблему своей специальности.

 

Вариант 2

1. Создать сложный объект с отверстием и закрасить его, используя цвет и текстуру.

2. Создать текст, провести форматирование, перекос и вращение.

3. Нарисовать эллипс и получить из него листочек, выполнить заливку.

4. Создать эмблему города.

 

Вариант 3

1. Нарисовать 3-4 фигуры, ввести в каждую текст, соединить их соединительными линиями.

2. Создать дуги и сектора эллипса, соединив их соединительными линиями.

3. Создать текст и выполнить смещение символов из исходных положений.

 

4. Создать эмблему оздоровительного комплекса.

 

Вариант 4

1. Нарисовать несколько объектов, увеличить толщину линий, закрасить их абрис и залить разными цветами.

2. Построить сетку, количество строк 4, количество столбцов - 5.

3. Создать фигурный текст, выполнить заливку, изменить кернинг - расстояние между символами текста.

4. Создать логотип дисциплины «Информатика».

 

Вариант 5

1. Нарисовать три объекта, закрасить их и использовать различную текстуру.

2. Создать фигурный текст, выполнить заливку, преобразовать его в кривую, измените форму символов.

3. Нарисовать прямоугольник, дублировать его и создать скос обеих фигур.

4. Создать визитную карточку ТОО «Продажа автомобилей».

 

Вариант 6

1. Создать спирали трех видов.

2. Нарисовать семиугольник, выполнить скос объекта и повернуть его вокруг произвольной точки.

3. Создать текст, используя преобразование перспективы построить простейшую текстовую композицию представленную на рисунке. Пользуйтесь одноточечной перспективой, гарнитуру и кегль для текстов подберите по своему усмотрению.

 

 

4. Создать эмблему строительной фирмы.

 

Вариант 7

1. Создать симметричный узор из нескольких объектов, взятых из меню «Символы».

2. Нарисовать прямоугольник с размерами по горизонтали 100 мм, по вертикали 50 мм. Выполнить наклон прямоугольника. Применить к нижней линии прямоугольника Интерактивное перетекание. Выполнить градиентную заливку.

4. В созданный объект добавить текст Times New Roman, размер 24 пункта, шрифт - жирный, выравнивание – по центру.

 

 

4. Создать визитную карточку фитнес клуба.

 

Вариант 8

1. Нарисовать шестиугольник, используя эффект интерактивная тень создайте тень (см. рисунок):

 

2. Создать сетку.

3. Нарисовать график роста доходов за первое полугодие (см. рисунок):

 

4. Используя средства для работы с текстом, создать логотип, состоящий из первых букв вашего имени и фамилии.

 

Вариант 9

1. Написать текст PowerClip. (Arial Black, размер шрифта 200). Выполнить импортирование рисунка из формата jpeg. Применяя эффекты PowerClip, поместить рисунок внутрь контейнера текста.

2. Нарисовать овал. Используя упорядочивание объекта продублировать овал по кругу относительно центра, угол поворота задать 10°. Выполнить объединение и заливку объекта.

 

3. Построить прямоугольник. Изменить форму объекта, используя инструмент Интерактивное искажение. Фигуру сделать объемной, используя Интерактивное выдавливание. Добавить фигурный текст “Векторная графика”

 

4. Создать визитную карточку «КОМПЬЮТЕРНЫЕ КУРСЫ».

 

Вариант 10

1. Создать многоугольники следующего вида:

 

 

2. К одному из многоугольников, созданный в пункте 1 применить скос, а затем горизонтально отразить объект.

3. По контуру восьмиугольника расположите текст, выполните его заливку.

4. Создать визитную карточку «Канцелярские товары».

 

Вариант 11

1. Нарисуйте прямоугольник и овал, и пользуясь инструментом Удаление виртуального сегмента, получите один объект.

 

2. Создать текст, показанный на рисунке.

 

 

 

3. Нарисуйте квадрат. Выполните градиентные заливки: а — линейная, б — радиальная, в — коническая, г — квадратная.

 

4. Создать эмблему «Магазин бытовой техники».

 

Вариант 12

1. Создать симметричную фигуру из девяти объектов, представленную на рисунке, объекты располагать по одной линии и на равном расстоянии друг относительно друга, для этого использовать выравнивание и распределение.

 

 

1. Нарисовать прямоугольник. Из прямоугольника получить объект, изображенный на рисунке.

 

 

 

3. Используя инструмент кривая, создать объект, изображенный на рисунке:

4. Создать эмблему «Магазин оргтехники».

Задание 4 ( творческое ). Графический редактор Corel Draw

 

Нарисуйте структурную схему персонального компьютера и оформите ее как чертеж с угловым штампом в формате А4, как вы это делаете в черчении.

 

Задание 5. Графический редактор Adobe Photoshop

 

Создайте изображение, показанное на рисунке.

 

 


Дата добавления: 2015-07-10; просмотров: 535 | Нарушение авторских прав


Читайте в этой же книге: Программа обработки векторной графики Corel Draw | Завдання до виконання | Основні сервіси Інтернет. | Браузер Internet Explorer. |
<== предыдущая страница | следующая страница ==>
Программа обработки растровой графики Adobe Photoshop| Методические указания

mybiblioteka.su - 2015-2024 год. (0.011 сек.)