Студопедия
Случайная страница | ТОМ-1 | ТОМ-2 | ТОМ-3
АвтомобилиАстрономияБиологияГеографияДом и садДругие языкиДругоеИнформатика
ИсторияКультураЛитератураЛогикаМатематикаМедицинаМеталлургияМеханика
ОбразованиеОхрана трудаПедагогикаПолитикаПравоПсихологияРелигияРиторика
СоциологияСпортСтроительствоТехнологияТуризмФизикаФилософияФинансы
ХимияЧерчениеЭкологияЭкономикаЭлектроника

Методические указания. · Создайте новый рисунок размером 300 на 400 пикселей с белым фоном и сохраните его в

Читайте также:
  1. II МЕТОДИЧЕСКИЕ РЕКОМЕНДАЦИИ ПО ПОДГОТОВКЕ К ПРАКТИЧЕСКОМУ ЗАНЯТИЮ
  2. II. МЕТОДИЧЕСКИЕ УКАЗАНИЯ ДЛЯ ВЫПОЛНЕНИЯ САМОСТОЯТЕЛЬНОЙ РАБОТЫ
  3. II. Методические указания по изучению дисциплины
  4. IV. Учебно-методические сборы.
  5. VI. МЕТОДИЧЕСКИЕ УКАЗАНИЯ ПО НАПИСАНИЮ РЕФЕРАТА (КОНТРОЛЬНОЙ РАБОТЫ)
  6. VII. МЕТОДИЧЕСКИЕ УКАЗАНИЯ ПО ПОДГОТОВКЕ КОНТРОЛЬНЫХ РАБОТ
  7. Вопрос 142. Какие имеются указания на четвёртую сту­пень веры в предопределение, которая связана с творением?

· Создайте новый рисунок размером 300 на 400 пикселей с белым фоном и сохраните его в формате PSD.

· Установите белый фоновый цвет и серый основной цвет и нарисуйте контур скалы с помощью инструмента Карандаш. Залейте внутреннюю часть контура с помощью инструмента Заливка. При необходимости подправьте контур скалы инструментом Ластик.

· Выделите скалу инструментом Волшебная палочка и сохраните выделение в канале Скала.

· Инструментом Карандаш при нажатой клавише Shift проведите горизонтальную линию, отделяющую небо и воду.

· Сохраните области неба и воды в отдельных каналах, выделяя их инструментом Волшебная палочка. Дайте этим каналам имена Небо и Вода.

· Загрузите выделение из канала Скала. Выберите темно-серый основной цвет и кистью (диаметром 10-20 пикселей) нанесите мазки на скалу. Затем включите инструмент Палец и в режиме Нормальный размажьте эти мазки, так, чтобы скала была похожа на образец. Для того, чтобы создать шероховатость поверхности скалы, примените фильтр Шум — Добавить шум.

· Загрузите выделение из канала Небо и залейте область линейным градиентом от оранжевого к фиолетовому. Сделайте то же самое для воды, загрузив выделение из канала Вода.

·Выделите скалу и отрегулируйте ее тон и цвет так, чтобы они соответствовали небу (используйте команды Яркость/Контрастность, Цветовой тон/Насыщенность из меню Изображение — Коррекция).

· Постройте отражение скалы в воде. Для этого надо загрузить выделение из канала Скала, скопировать выделенную часть (перетащить вниз при нажатых клавишах Ctrl и Alt) и перевернуть (Редактирование — Трансформирование — Отразить по вертикали).

· Выделите воду и уменьшите яркость и контрастность этой области (Изображение — Коррекция — Яркость/Контрастность).

· Выделите круг, обозначающий солнце, и залейте его радиальным градиентом от белого (в центре) к оранжевому.

· Выберите белый основной цвет и включите инструмент Кисть. Установите диаметр кисти 16 пикселей и затухание мазка за 15 шагов. Проведите несколько белых лучей солнца в стороны и вверх от диска. Затем выделите область солнца с лучами и примените к выделенной области фильтр Размытие по Гауссу с радиусом около 5 пикселей.

· Снова включите инструмент Кисть и нанесите мазками солнечную дорожку на воду. Затем выделите воду и примените фильтр Размытие в движении с дистанцией около 20 пикселей.

· С помощью инструмента Карандаш толщиной 5-6 пикселей нарисуйте коричневый ствол дерева. Затем включите инструмент Кисть и нарисуйте мазками листву темно-зеленого цвета. Предварительно надо отключить уменьшение диаметра кисти при проводке.

Задание 6. Графический редактор Adobe Photoshop

 

Выполнить задание согласно варианту.

Вариант 1. Написать текст, направить его по дуге. Применить к нему различные виды эффектов.

Вариант 2. Создать рельефное изображение луны.

Вариант 3. Отредактировать фрагменты изображения автомобиля.

 

Вариант 4. Создать изображение трехмерной круглой кнопки с текстом «Старт».

Вариант 5. Создать изображение трехмерной прямоугольной кнопки с текстом «Выход».

Вариант 6. Отредактировать фрагменты изображения здания.

 

 

Вариант 7. Отредактировать изображение с помощью фильтров «Деформация» и «Размытие».

 

 

Вариант 8. Создать рельефное изображение куба.

Вариант 9. Создать изображение освещенного текста с тенью.

Вариант 10. На фотографии девушки поменять прическу на № 1 и № 2. Фотографии различных причесок представлены на рисунке 5.

Вариант 11. На фотографии девушки поменять прическу на № 3 и № 4. Фотографии различных причесок представлены на рисунке 5.

Вариант 12. На фотографии девушки поменять прическу на № 5 и № 6. Фотографии различных причесок представлены на рисунке 5.

 

 

№ 1 № 2 № 3 № 4 № 5 № 6

 

Рисунок 5 – Фотография девушки и прически

Задание 7 ( творческое ).

Используя полученные навыки, создать поздравительную открытку для какого-либо праздника (8 марта, Новый год, Наурыз, 1 Мая, 9 Мая, День Республики и др.). В нижней части открытки написать свою фамилию и инициалы. Сохранить изображение с расширением jpeg.

Контрольные вопросы

1. Как нарисовать правильный квадрат, окружность?

2. Как ввести и отформатировать текст?

3. Как создать свой цвет в палитре?

4. Как внедрить фрагмент изображения в другой документ?

6. Какое отличие между дублированием и клонированием?

7. Как повернуть объект вокруг произвольной точки?

8. Какое основное отличие простого текста от фигурного?

9. Перечислите параметры форматирования, определяющие тип шрифта.

12. Дайте определение слою как структурному элементу изображения.

13. Как создать и удалить слой, изменить порядок слоев?

14. Каким образом можно изменить размер холста (изображения)?

15. Как сохранить документ Adobe Photoshop?


Дата добавления: 2015-07-10; просмотров: 337 | Нарушение авторских прав


Читайте в этой же книге: Программа обработки векторной графики Corel Draw | Программа обработки растровой графики Adobe Photoshop | Основні сервіси Інтернет. | Браузер Internet Explorer. |
<== предыдущая страница | следующая страница ==>
Задание 3. Графический редактор Corel Draw| Завдання до виконання

mybiblioteka.su - 2015-2024 год. (0.012 сек.)