Читайте также:
|
|
Тема: космос, машини
Расси:людина(механік, нано інженер)кіборг, машина
Рівень: початковий
Пріорітети:людина-швидкість;кіборг-витривалість;машина-інтелект.
Підготовка: перед початком гри всім учасникам дається 1 жетон таланта який гравець може використати для прокачки навиків(сила, захист,витривалість,інтелект чи швидкість). При смерті гравець йде в полон, або 1 раз переграє етап, але в двічі менше життів.
Історія:довгі роки гала-імперія веде боротьбу з гала-санкцією. Зараз битва точиться за станцію імперії біля планети Керден.
Ви звичайний працівник станції. Вторгається санкція й відкривае вогонь
Задача 1: «космо-станція в вогні».
Втекти від вогню до рятувальної капсули(гравецькі ходи й ходи вогню визначаються 6 гранним кубом(х6), але вогонь ходить в 2 р повільніше). При догоні вогнем гравця, то останній отримує 1 поранення(3 можливі).
Задача 2: «відліт»
Коли ви добралися до потрібного місця, а саме порту рятувальних капсул, побачили свою, то кинулися до неї.
Аби завести капсулу вам потрібен інтелект 1, якщо немає – треба знайти пілота.
Всі інакші кроки виливаються на початок.
задача 3: «правильний відліт»
Ворог атакує спереду, йде в ваш бік, лоб в лоб. Ваш пілот(якщо є)запитує кудою летіти. Вибір за вами.
За станцію і вниз: (6х) 6 – погоня, 1-5 – успішний виліт зі станції.
Всі інші варіанти (6х) – погоня
(1-2 – легке поранення капсули (3 можливі) 3-5 – поранення на 2, 6 смерть)
Приземлення
(6х) 4-5 приземлення, 6- 1 поранення (при пораненні на всі 3 життя шатла – 1 поранення отримує екіпаж + ті що показані в подальшому процессі земість шатла).
Задача 4: «втеча»
При приземленні ваш пілот зламався від перенапруги. Ви з вікна бачили 3х ворогів. Тепер ви чуєте їх наближення і знищення своєї капсули. Неподалік печера, ви беззбройні.
Зайти, сховатися за каменем і напасти ззаду коли вороги пройдуть: (6х) 1-5 перемога(сховок), 6 – полон
Зайти й прийняти бій лицем до лиця: 1-4–перемога 5-6 – полон.
Полон | Втеча | ||||
Ви вивезені на станцію, на окуповану территорію | Ви живі, але поранені на 1, прилітає шатл на 10 осіб. Троє виходять. Двоє виносять коробку й охороняють, третій стоїть осторонь дивлячись в шатл як і його колеги що винесли коробку. | ||||
Знищити охорону: автоматична перемога за наявності інтелекту 1 – зняття броні (+1 захист) | |||||
Чутні кроки підмоги | |||||
Засада: | Втеча: | Підслухати: | Чекати: | Напад: | |
(6х) | відомо що коробка – бомба й пристрій для направлення енергії на кораблі. | Винесену коробку по команді з шатла починають збирати в один механізм. | Ззаду: | Вбивати прямо по- одному: | |
1-3 – перемога, 4-5 – поразка | 1-2 – втеча, 3-6 – невдача. | (6х)1-5 – вбито трьох, 6 – поранення на 1 + переграти бій. | |||
(6х)1-3 – вбив трьох, 4-5 – рана на 1, 6 – рана на 2. | |||||
Полон: | Втеча: | ||||
Повтор «полон» | Повтор «капсула» | ||||
Втеча: Планета, перехід до приземлення шатла. | |||||
––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––
Задача 5: «повернення»
Дата добавления: 2015-07-10; просмотров: 141 | Нарушение авторских прав
<== предыдущая страница | | | следующая страница ==> |
Захват полосы валками и определение коэффициента контактного трения | | | Шатл стоїть на місці. Вбитих не помітили і в шатлі залишилось ще 8 ворогів, але вам потрібен шатл аби принести знахідку на базу. |