Читайте также:
|
|
Основные задачи проектирования средового пространства
Классификация видов и форм визуальных коммуникаций
Классификация видов и форм монументально -декоративного искусства в контексте предметно- пространственной среды
Современные и традиционные средства реализации проектных решений, тенденции их развития
Основные функции предметно- пространственной среды(ориентация в пространстве, бытовая, техническая и социальная информация)
6. Особенности взаимодействия с пространственной ситуацией и совершенствования художественных качеств предметно- пространственной среды (место и роль монументально – декоративного искусства в этом процессе)
7.Комплексное применение средств визуальных коммуникаций –средового дизайна, рекламы и монументально – декоративного искусства, как новый тип синтеза искусств
8.Роль шрифтовых и абстрактно – декоративных композиций, суперграфики, артдизайна, декоративной организации пространственных структур и другого наполнения среды в решении задач зонирования и артикуляции средовых объектов
Специфика применения визуальных коммуникаций и декоративных решений в интерьере и экстерьере
«ДИЗАЙН И МОНУМЕНТАЛЬНО – ДЕКОРАТИВНОЕ ИСКУССТВО В ФОРМИРОВАНИИ СРЕДЫ»
Основные задачи проектирования средового пространства
Раздел 1. ОПРЕДЕЛЕНИЕ СРЕДЫ КАК ОСОБОГО ПРОСТРАНСТВА. ОБЛАСТЬ ДЕЯТЕЛЬНОСТИ СРЕДОВОГО ДИЗАЙНА. ОСОБЕННОСТИ СРЕДЫ И СРЕДОВОГО ПОДХОДА В ДИЗАЙНЕ.
ОСНОВНЫЕ ЗАДАЧИ ПРОЕКТИРОВАНИЯ СРЕДОВОГО ПРОСТРАНСТВА. ОСОБЕННОСТИ КОМПЛЕКСНОГО ПРОЕКТИРОВАНИЯ ОТДЕЛЬНЫХ ВИДОВ СРЕДЫ (ЖИЛОЙ, ПРОИЗВОДСТВЕННОЙ, ОБЩЕСТВЕННОЙ, ГОРОДСКОЙ И СПЕЦИАЛЬНОГО НАЗНАЧЕНИЯ).ТИПОЛОГИЯ СРЕДОВЫХ ПРОСТРАНСТВ. СРЕДОВАЯ АТМОСФЕРА ГОРОДА И МИФОПОЭТИКА СРЕДОВОГО ВОСПРИЯТИЯ. УРБОДИЗАЙН. НАИБОЛЕЕ ТИПИЧНЫЕ СРЕДОВЫЕ КОНФЛИКТЫ. КОНЦЕПЦИЯ – КАК НАПРАВЛЕННОЕ ПСИХОЛОГИЧЕСКОЕ ВОЗДЕЙСТВИЯ СРЕДЫ. ВЗАИМОСВЯЗЬ КОНЦЕПЦИИ С ПРОЕКТИРОВАНИЕМ.
Дизайн среды представляет собой процесс формирования целесообразных, комфортных и эстетически полноценных условий для осуществления бытовой, общественной и производственной деятельности человека.
Качественные характеристики вещи, объекта или явления, их образ в средовом дизайне существенно зависят от соответствующего средового окружения.
Применительно к дизайну принято различать взаимосвязанные структуры среды, каждая из которых обладает собственными законами построения, собственными сферами проектно-творческой деятельности (среда, предметная среда, предметно-пространственная среда (man-made environment), световая среда, цветовая среда).
Средовое пространство - система духовных смыслов и материальных условий, способствующих господству эмоционального начала над рациональным, синтетического над аналитическим.
Для специалиста с квалификацией "Дизайнер (дизайн среды)"объектами проектной и практической деятельности являются:
предметно-пространственные комплексы, внутренние пространства зданий и сооружений (интерьеры, атриумы, внутренние дворики и т.п.) открытые городские пространства и парковые ансамбли, предметные, ландшафтные и декоративные комплексы, их оборудования и оснащения.
Основные задачи проектирования средового пространства:
1. Учет экологических качеств окружающей среды, равновесия ее компонентов, обеспечивающих максимум возможностей для воспроизводства человека и природы.
2. Ориентацию на человека и коллектив, как на субъектов среды; учет индивидуальных субъективных вкусов и предпочтений.
3. Требование сосуществования разных по стилевой, функциональной и ценностной окрашенности фрагментов среды.
4. Повышение творческой активности субъекта-потребителя при сохранении творческой роли проектировщика.
Эпоха индустриализации стала пренебрегать интересами городского организма,
планировочная структура не выдержала вторжения автомобиля.
Создание города является естественным процессом для каждой культурной нации и каждой эпохи. Но современные большие города, в подавляющем большинстве имеющие сильно развитую инфраструктуру, создают порой невыносимые условия для пешехода. Поскольку город - это составная часть цивилизации, её непременный атрибут и своеобразная ступень развития, то необходимо находить решения для приведения в соответствие городских техногенных структур с нуждами и требованиями современной жизни,
стремясь к тому, чтобы человек в условиях городского пространства чувствовал себя комфортно.
Наиболее типичные средовые конфликты возникают: в транспортных узлах (проблема безопасности, комфортного освещения, наличие достаточного набора элементов благоустройства и информации); в местах пересечения транспортного и пешеходного движения; в зонах отдыха и пешеходных путей, зонах проведения досуга, прогулок, выгула собак и пр.
Эти проблемы должны каждый раз выстраиваться сообразно конкретной ситуации, но вместе с тем они достаточно типичны и влияют на комфорт повседневного проживания, который во многом и определяет ощущения благополучия и защищенности горожан в среде.
Увеличение габаритов и массы зданий, протяженности и площадей пространств, укрупнение масштаба застройки городов являются объективной реальностью.
Поэтому очень важно в этих условиях создание зон сомасштабных человеку, позволяющих ему чувствовать себя комфортно в сложном урбанистическом «организме»
Оборудование, информационное наполнение, ландшафтный дизайн могут обеспечить достижение этой цели.
Ле Корбюзье более 60 лет назад в своей работе «Планировка города» прозорливо отметил:
«Огромные конструкции будущей планировки раздавят нас: нужно найти общую меру между нами и этими гигантскими произведениями».
И там же:
«Улица будет перестроена главным образом при помощи элементов, соответствующих человеческому масштабу».
Городское оборудование и выполняет роль носителя человеческого масштаба. Понятия «городское оборудование» и «элементы наполнения городской среды» охватывают широкий круг объектов, сооружений и малых форм всех сфер жизнедеятельности на пространствах улиц и площадей, скверов и парков, в т.ч.:
• торговля и питание (киоски, павильоны, тенты и пр.);
• связь и информация (телефоны-автоматы, почтовые ящики, информационные установки);
• транспорт (навесы и павильоны у остановок, опоры контактных сетей, светофоры, дорожные знаки);
• коммунально-хозяйственные службы* (фонари и др. установки освещения, емкости для мусора, туалеты и пр.);
Объекты городской среды Объекты оборудования городской среды чаще всего встраиваются в сложившуюся градостроительную ситуацию, соседствуют с архитектурой, дополняют ее, позволяют добиться сомасштабности с человеком.
• уличная мебель, оборудование площадок во дворах, парках и скверах (детских, спортивных, для животных и пр.);
• устройства разграничения зон улиц и площадей (ограды, барьеры, турникеты);
• визуальная информация (указатели, названия улиц и площадей, номера домов, табло, пиктограммы и пр.).
· элементы декоративного оформления и пр.
Для многих элементов городского оборудования характерен относительно короткий срок «жизни», периодическая сменяемость, подвижность во времени и пространстве: оформление витрин, информационные системы, реклама и т.д.
Существует сезонная изменчивость, особенно для средней полосы и, тем более, северных районов: тенты, легкие павильоны, мебель, цветочницы убираются на конец осени, зиму и начало весны.
Но есть объекты, которые по своей долговечности вполне могут соперничать с архитектурными сооружениями
Что такое среда?
Если «предметное окружение» - это весь рукотворный мир окружающих нас вещей, то «среда» - лишь фрагмент мира который нами чувственно освоен (комната, квартира, знакомые участки города) Среда - это хорошо освоенное окружение
Работа дизайнеров городской среды тесно связана с другими градоформирующими областями: архитектурой, монументального искусством, реставрацией, озеленения, благоустройства и т.д. Как же выделить область дизайнерского слоя в формировании городской среды?
Панорамное видение города более свойственное архитекторам и градостроителям. Ближний план или «слой взаимодействия» с человеком, становится средовой атмосферой города. В восприятии этой среды можно выделить ее рациональную и иррациональную части.
Особенности «средового» подхода
Новая концепция дизайна 80-х г. отвергает тенденции «тотального проектирования», столь популярного еще полвека назад. (Ле Корбюзье «Дом-город», и т.п.) Начало 80-х – смена научных, культурных и проектных парадигм, определяющих стиль мышления в науке и искусстве
Парадигма – (греч.- пример, образец, модель) – совокупность представлений данной эпохи в науке и культуре по поводу мироустройства
К началу 80 г.г. объектом дизайна становится «целостный фрагмент действительности», Структурной единицей – становится «тотальная» поведенческая ситуация а влияние спроектированной «среды обитания» на ее потребителя, несет в себе первые ростки «интерактивности» - обратной связи.
Дизайн предметно – пространственной среды является междисциплинарной наукой (современный дизайн немыслим без таких дисциплин философия, психология, социология, экология, и др.)
Что же такое концепция?
В художественной и проектной культуре 70-80-х годов термины “концепция”, “концепт”, “концептуальность” приобретают как популярность, так и широкий смысл.
Слово «концепция» образовано от латинского conceptio. По толковому русскому словарю Ожегова С. И. «концепция» - это система взглядов на что-либо, основная мысль. Но в разных дисциплинах оно имеет свое значение.
· В экономике обозначает генеральный замысел, определяющий стратегию действий при осуществлении реформ, проектов, планов, программ.
· В общественных науках это основополагающая идея теории, ведущая смысл.
· В философии «концепция» рассматривается как система взглядов, выражающая определенный способ видения ("точку зрения"), понимания, трактовки каких-либо предметов, явлений, процессов.
Какое же значение имеет слово «концепция» в дизайне?
Дизайн - концепция - это социально и экономически обоснованная идея проектного замысла, излагающая принципы решения актуальной проблемы (социальной, этической, технологической, гуманитарной и т.д.), представленная в обобщенной конструкции.
При этом взаимосвязь концепции и проектной культуры - не означает, что все концептуализируемые в творчестве ценности могут быть обозначены, изображены или “промыслены”. Большая часть представленного в концепции ценностного материала все равно останется в области подразумеваемого, духовно осязаемого.
Дата добавления: 2015-10-28; просмотров: 718 | Нарушение авторских прав
<== предыдущая страница | | | следующая страница ==> |
22 страница | | | Классификация видов и форм визуальных коммуникаций |