Студопедия
Случайная страница | ТОМ-1 | ТОМ-2 | ТОМ-3
АрхитектураБиологияГеографияДругоеИностранные языки
ИнформатикаИсторияКультураЛитератураМатематика
МедицинаМеханикаОбразованиеОхрана трудаПедагогика
ПолитикаПравоПрограммированиеПсихологияРелигия
СоциологияСпортСтроительствоФизикаФилософия
ФинансыХимияЭкологияЭкономикаЭлектроника

Определения атрибутов

Спецификация внешней таблицы стилей | Каскадные таблицы стилей | Ссылки на таблицы стилей в заголовках HTTP | Определение атрибута | Плавающие объекты | Определение атрибута | Определения атрибутов | Определение атрибутов | Введение | Определения атрибутов |


Читайте также:
  1. Актуальность коучинга. История возникновения. Определения.
  2. Анализ экономических карт России для определения типов территориальной структуры хозяйства. Группировка отраслей по различным показателям.
  3. Атомно-абсорбционный метод определения тяжелых металлов и токсичных элементов в пищевых продуктах и пищевом сырье
  4. Визуальный метод определения цветности растительных масел
  5. Государственная служба времени, частоты и определения параметров вращения Земли (ГСВЧ)
  6. Гравиметрический метод определения содержания влаги
  7. Графический метод определения критической точки

onload = script [CT]

Событие onload возникает, когда ПА закончил загрузку окна или всех фрэймов FRAMESET. Этот атрибут может быть использован элементами BODY и FRAMESET.

onunload = script [CT]

Событие onunload возникает, когда ПА удаляет документ из окна или фрэйма. Этот атрибут может быть использован элементами BODY и FRAMESET.

onclick = script [CT]

Событие onclick возникает, когда указательное устройство "щёлкает" на элементе. Этот атрибут может быть использован с большинством элементов.

ondblclick = script [CT]

Событие ondblclick возникает, когда указательное устройство дважды "щёлкает" на элементе. Этот атрибут может быть использован с большинством элементов.

onmousedown = script [CT]

Событие onmousedown возникает, когда кнопка указательного устройства "нажала" на элемент. Этот атрибут может быть использован с большинством элементов.

onmouseup = script [CT]

Событие onmouseup возникает, когда кнопка указательного устройства отпущена над элементом. Этот атрибут может быть использован с большинством элементов.

onmouseover = script [CT]

Событие onmouseover возникает, когда указательное устройство проходит над элементом. Этот атрибут может быть использован с большинством элементов.

onmousemove = script [CT]

Событие onmousemove возникает, когда указательное устройство перемещается в тот момент, когда находится над элементом. Этот атрибут может быть использован с большинством элементов.

onmouseout = script [CT]

Событие onmouseout возникает, когда указательное устройство убирается с элемента. Этот атрибут может быть использован с большинством элементов.

onfocus = script [CT]

Событие onfocus возникает, когда элемент получает фокус от указательного устройства или при навигации табуляцией. Этот атрибут может использоваться в элементах: A, AREA, LABEL, INPUT, SELECT, TEXTAREA и BUTTON.

onblur = script [CT]

Событие onblur возникает, когда элемент теряет фокус от указательного устройства или при навигации табуляцией. Может использоваться с теми же элементами, что и onfocus.

onkeypress = script [CT]

Событие onkeypress возникает, когда клавиша нажата и отпущена над элементом. Этот атрибут может быть использован с большинством элементов.

onkeydown = script [CT]

Событие onkeydown event возникает, когда клавиша нажата над элементом. Этот атрибут может быть использован с большинством элементов.

onkeyup = script [CT]

Событие onkeyup возникает, когда клавиша отпущена над элементом. Этот атрибут может быть использован с большинством элементов.

onsubmit = script [CT]

onsubmit возникает при отправке формы. Применяется только к элементу FORM.

onreset = script [CT]

onreset возникает при "очистке" формы. Применяется только к элементу FORM.

onselect = script [CT]

onselect возникает, когда пользователь выделяет какой-либо текст в текстовом поле. Этот атрибут может использоваться в элементах INPUT и TEXTAREA.

onchange = script [CT]

onchange возникает, когда ЭУ теряет фокус ввода и его значение изменилось с момента получения фокуса. Применяется в элементах: INPUT, SELECT и TEXTAREA.

Можно ассоциировать действие с определённым количеством событий, возникающих при взаимодействии пользователя с ПА. Каждое из "внутренних событий", перечисленных выше, имеет значение - скрипт. Скрипт выполняется, как только возникает событие в данном элементе. Синтаксис данных скрипта зависит от языка скрипта.

ЭУ, такие как INPUT, SELECT, BUTTON, TEXTAREA и LABEL, все откликаются на определённые внутренние события. Если эти элементы находятся вне формы, они могут использоваться для расширения возможностей пользовательского интерфейса документа.

К примеру, авторы могут вставить в документ кнопку, которая не отправляет форму, а взаимодействует с сервером при активации.

Следующие примеры показывают некоторые ЭУ и действия пользовательского интерфейса на базе внутренних событий.

Здесь заполнение поля userName является необходимым. Если пользователь переносит фокус с этого поля, событие onblur вызовет функцию JavaScript для того, чтобы удостовериться, что userName содержит приемлемое значение:

<INPUT NAME="userName" onblur="validUserName(this.value)">

 

Вот пример другого JavaScript:

<INPUT NAME="num"

onchange="if (!checkNum(this.value, 1, 10))

{this.focus();this.select();} else {thanks()}"

VALUE="0">

 

Пример VBScript-обработчика события для текстового поля:

<INPUT name="edit1" size="50">

<SCRIPT type="text/vbscript">

Sub edit1_changed()

If edit1.value = "abc" Then

button1.enabled = True

Else

button1.enabled = False

End If

End Sub

</SCRIPT>

 

Пример с использованием Tcl:

<INPUT name="edit1" size="50">

<SCRIPT type="text/tcl">

proc edit1_changed {} {

if {[edit value] == abc} {

button1 enable 1

} else {

button1 enable 0

}

}

edit1 onChange edit1_changed

</SCRIPT>

 

Пример JavaScript для события, связанного со скриптом. Сначала - простой обработчик щелчка кнопки:

<BUTTON type="button" name="mybutton" value="10">

<SCRIPT type="text/javascript">

function my_onclick() {

...

}

document.form.mybutton.onclick = my_onclick

</SCRIPT>

</BUTTON>

 

Более интересный обработчик окна:

<SCRIPT type="text/javascript">

function my_onload() {

...

}

 

var win = window.open("some/other/URI")

if (win) win.onload = my_onload

</SCRIPT>

 

В Tcl это выглядит похоже:

<SCRIPT type="text/tcl">

proc my_onload {} {

...

}

set win [window open "some/other/URI"]

if {$win!= ""} {

$win onload my_onload

}

</SCRIPT>

 

Учтите, что "document.write" или аналогичные операторы в обработчиках внутренних событий создают новый документ и записывают туда, а не модифицируют текущий документ.


Дата добавления: 2015-10-02; просмотров: 52 | Нарушение авторских прав


<== предыдущая страница | следующая страница ==>
Язык сценариев по умолчанию| Дизайн документов для ПА, не поддерживающих сценарии

mybiblioteka.su - 2015-2024 год. (0.01 сек.)