Студопедия
Случайная страница | ТОМ-1 | ТОМ-2 | ТОМ-3
АрхитектураБиологияГеографияДругоеИностранные языки
ИнформатикаИсторияКультураЛитератураМатематика
МедицинаМеханикаОбразованиеОхрана трудаПедагогика
ПолитикаПравоПрограммированиеПсихологияРелигия
СоциологияСпортСтроительствоФизикаФилософия
ФинансыХимияЭкологияЭкономикаЭлектроника

Смерть Персонажа

Метательное Оружие в Бою | Гранатоподобные Снаряды | Парирование (Необязательное Правило) | Инстинктивная Защита | Волшебники | Магическая Сопротивляемость | Изгнание Нежити | Изгнание Нежити | Повреждение и Смерть | Специальное Повреждение |


Читайте также:
  1. Ginger_Elle Разлучи нас, смерть!
  2. III. Порядок заповнення лікарського свідоцтва про смерть.
  3. Quot;Да уж, ты мастер эффектных появлений. Напугал меня почти насмерть!" - перевел дух я.
  4. Алексей. Не знаю. Выучу, перед смертью. Как пойму, что рыбачить мало осталось, так и выучу.
  5. Белый был — красным стал: Кровь обагрила. Красным был — белый стал: Смерть побелила.
  6. Болезни и смерть близких людей
  7. БОЛЕЗНЬ, СМЕРТЬ И ПОХОРОНЫ МОЦАРТА. БЫЛА ЛИ ТАЙНА?

Когда персонаж достигает 0 хитпоинтов, то он убит. Персонаж немедленно мертв и неспособен ничего делать, если некоторый специализированный волшебный эффект не имеет приоритета.

 

Смерть От Яда

Яд несколько усложняет эту ситуацию. Персонаж, который умирает в результате отравления, все еще может иметь активный яд в своем теле.

Яды остаются эффективными до 2d6 часов после смерти жертвы. Если герой оживлен в это время, некоторый метод должен быть найден, чтобы нейтрализовать яд прежде, чем герой восстановлен к жизни. Если это не выполнено, то после того, как герой выбрасывает проверку выживания после воскрешения как дано в "Воскрешении Мертвого" позже в этой главе (и бросок успешен), он должен немедленно бросить успешную инстинктивную защиту против яда или переносить все эффекты отравления, согласно обычным правилам. Это может только ранить некоторых героев, но может и убивать других героев в следующую секунду после оживления!

 

Смерть От Массивного Повреждения

В дополнение к смерти, когда хитпоинты достигают 0, персонаж также управляет риском резкой смерти, когда он переносит огромное количество повреждений. Персонаж, который переносит 50 или большее количество единиц повреждения от единственного нападения, должен бросить успешную инстинктивную защиту от смерти, или он умирает.

Это применяется только, если повреждение было причинено единственным нападением. Многократные нападения в сумме наносящие 50 единиц за один раунд не требуют инстинктивной защиты.

Например, персонаж должен был бы сделать проверку, если бы дракон дыхнул на него на 72 единицы повреждения. Но он не должен ее делать, если восемь орков поражают его на общее количество 53 единицы повреждения в этом раунде.

Если инстинктивная защита успешна, персонаж остается живым (если конечно потеря 50 хитпоинтов не уменьшила его здоровье до 0 или ниже!). Если инстинктивная защита терпит неудачу, персонаж немедленно умирает от массированного удара, который его тело получило. Его здоровье уменьшено до 0.

Однако персонаж все еще может быть воскрешен обычными способами.

 

Неизбежная Смерть

Имеются случаи, когда смерть неизбежна, независимо от того сколько хитпоинтов, ваш герой имеет.

Персонаж мог бы быть заперт в комнате без выходов, с 50-тонным потолком, спускающимся и сокрушающим его. Он мог бы быть пойман в баке, полностью заполненном кислотой. Эти примеры чрезвычайные (и чрезвычайно ужасные), но и они могли бы случаться в мире фантазии.

 

Воскрешение Мертвого

Лечение и заклинания лечения не имеют никакого эффекта на мертвого персонажа - он только может быть возвращен жизни оживлением мертвых или заклинанием воскрешения (или устройством, которое выполняет один из этих эффектов). Каждый раз когда персонаж возвращен жизни, игрок должен делать бросок выживания после воскрешения основанный на его текущей Конституции (см. Таблицу 3). Если бросок кубика успешен (то есть, игрок выбрасывает равный или меньше чем его процент выживания после воскрешения), персонаж возвращен к жизни в любом состоянии, определенном заклинанием или устройством.

Персонаж возвращенный к жизни, таким образом имеет Конституцию, пониженную на 1 единицу. Это может затрагивать предварительно заработанные хитпоинты. Если премия Конституции персонажа понижается, общее количество хитпоинтов персонажа уменьшено на соответствующие число (количество потерянной премии умножено на число уровней, для которых персонаж получил дополнительные хитпоинты от этой премии). Когда Конституция вашего героя понижается до 0, то герой больше не может быть оживлен. Он навсегда удаляется из игры.

 


Дата добавления: 2015-09-02; просмотров: 40 | Нарушение авторских прав


<== предыдущая страница | следующая страница ==>
Лечение| Типы Сокровищ

mybiblioteka.su - 2015-2024 год. (0.006 сек.)