Читайте также:
|
|
Выслеживание партии после остановки (чтобы отдохнуть, есть, драться и т.д.).
Как только следопыта подводит проверка навыка, другая проверка может быть брошена только после прохождения по крайней мере одного часа поисков в области для новых следов. Если и эта проверка не удается, никакие дальнейшие попытки не могут быть сделаны. Если несколько следопытов следуют по следу +1 премия добавлена к характеристике наилучшего следопыта. Как только он теряет след он теряется всеми.
Если модификаторы понижают шанс выслеживания ниже 0 (например, модификатор -11, а Мудрость вашего героя 10), след полностью потерян этим героем и дальнейшее выслеживание невозможно (даже если шанс позже улучшается). Другие герои могут быть способны продолжить выслеживать, но этот герой не может.
Выслеживающий герой может также пытаться идентифицировать тип существ и их приблизительное число, бросая проверку навыка. Все обычные модификаторы выслеживания применяются. Одна определяющая проверка может быть брошена, каждый раз при проверке выслеживания. Успешная проверка опознает существа (конечно если герой имеет некоторое знание этого типа существа) и дает грубую оценку их числа. Только насколько точна эта оценка - зависит от Данжон Мастера.
При выслеживании герой (и все кто едет с ним) должны замедлить скорость в зависимости от изменения шанса героя, чтобы выследить как показано в Таблице 39.
Таблица 40:
Движение во Время Выслеживания
Дата добавления: 2015-09-02; просмотров: 35 | Нарушение авторских прав
<== предыдущая страница | | | следующая страница ==> |
Описание Мирных Навыков | | | Обычной |