Читайте также:
|
|
Когда ваш герой использует навык, попытка, или автоматически успешна, или ваш герой должен бросить проверку навыка. Если задача проста, или навык используется ограниченно (типа ремонта или плотницких работ), проверка навыка не требуется. Если задача, которую ваш герой пробует исполнять - трудная или возможна неудача, проверка навыка требуется. Читайте описания навыков для деталей относительно того, как и когда каждый из них может использоваться.
Если проверка навыка требуется, Таблица 37 показывает какая способность используется с каждым навыком. Добавьте модификатор (положительный или отрицательный) внесенный в список в Таблице 37 к соответствующей характеристике. Затем игрок выбрасывает 1d20. Если бросок равен или меньше чем измененная характеристика вашего героя, герой выполнил то, что он пробовал сделать. Если бросок больше чем характеристика героя, герой терпит неудачу в задаче. (Бросок 20 всегда неудачен.) Данжон Мастер определяет то, какие результаты сопровождают неудачу.
Конечно, чтобы использовать навык, ваш герой должен иметь все инструменты и материалы, необходимые, чтобы делать эту работу. Плотник без своих инструментов может сделать очень немного и кузнец фактически беспомощен без хорошей кузницы. Ваш герой должен также иметь достаточно времени, чтобы делать работу. Конечно, навык плотницких работ позволяет вашему герою строить дом, но не за один же день! В некоторых описаниях навыков сказано, сколько времени требуется для некоторых работ. Больше всего, однако, оставлено для суждения Данжон Мастера.
Данжон Мастер может поднимать или понижать шанс вашего героя для успеха, если ситуация призывает к этому. Факторы, которые могут влиять на проверку навыка, включают пригодность и качество инструментов, качество используемого сырья, потраченное время, работу, трудность работы и участие помошников героя. Положительный модификатор добавлен к характеристике, используемой при проверке. Отрицательный модификатор вычитается из характеристики.
Рэтт, искусный кузнец, делал подковы в течение нескольких лет. Так как он хорошо знаком с задачей и имеет все инструменты, в которых нуждается, то Данжон Мастер позволяет ему делать подковы автоматически, без риска неудачи. Однако, Делсенора убедила Рэтта сделать сложную стальную клетку (она нуждается в ней, чтобы создать волшебное изделие). Рэтт никогда не делал, этого прежде и работа очень сложная, так что Данжон Мастер налагает штраф -3 на проверку способности Рэтта.
Когда двое опытных героев работают вместе над одной задачей, самая высокая характеристика используется (та что с самым большим шансом успеха). Кроме того, +1 премия добавлена за помощь другого персонажа. Премия никогда не может быть больше чем +1, так как наличие слишком большого количества помощников иногда даже хуже чем их отсутствие.
Мирные навыки могут также быть улучшены выше начальных способностей вашего героя. За каждую дополнительную ячейку навыка которую ваш герой тратит на мирный навык, он получает +1 премию ко всем своим проверкам этого навыка. Таким образом, Рэтт (если бы он не был авантюристом) мог бы тратить все его дополнительные ячейки навыков на кузнечное дело, и стать очень хорошим кузнецом, получая +1, +2, +3 или большие премии к своим проверкам способности.
Многие NPC мастера намного более сведущи в своих областях чем герои, т.к. они посвятили всю их энергию улучшению единственного навыка. Аналогично, старые мастера обычно имеют большее количество таланта чем молодые ученики - если конечно молодежь не имеет исключительных характеристик! Однако, возраст не гарантия таланта. Помните, что знание навыка и мастерство в нем это две различных вещи. Имеются плохие гончары, посредственные гончары и настоящие мастера. Все это имеет намного меньше отношения к возрасту, чем к посвящению и таланту.
Дата добавления: 2015-09-02; просмотров: 33 | Нарушение авторских прав
<== предыдущая страница | | | следующая страница ==> |
Требуемое Уместная Модификатор | | | Описание Мирных Навыков |