Читайте также:
|
|
Знание, как использовать оружие очень отличается от знаний мастера в этом оружии. Имеются воины, и имеются мастера боя. Олимпийский фехтовальщик - больше чем просто атлет; он может делать такие вещи со своим оружием, которым изумляются большинство фехтовальщиков.
В AD&D игре, часть умения вашего героя отражена в премиях, которые он зарабатывает, поскольку он достигает высших уровней. Прогрессируя ваш герой становится более знающим и более опасным файтером. Опыт учит его, что ожидать от его противников и использовать любое преимущество, которое представляется. Но это - общее, полное усовершенствование, вызванное обостренным чувством воина и выбором времени. Оно одинаково применяется ко всем типам боя.
Специализация Оружия - необязательное правило, которое позволяет файтеру (и только ему) выбрать какое то оружие и специализироваться в его использовании. Любое оружие может быть выбрано. Специализация обычно объявляется (и оплачивается ячейками боевого навыка) когда ваш герой создан. Но даже после того, как герой зарабатывает опыт, он может все еще выбрать специализироваться в оружии, если он имеет доступные ячейки боевого навыка.
Таким образом, мастер в оружии - подобен волшебнику специалисту. Специализация требует целеустремленного посвящения и обучения. Таким образом, мультиклассовые герои не могут использовать специализацию оружия; это доступно только одноклассовым файтерам.
Дата добавления: 2015-09-02; просмотров: 68 | Нарушение авторских прав
<== предыдущая страница | | | следующая страница ==> |
Премии Связанные с Оружием | | | Эффекты Специализации |