Читайте также: |
|
В 207-2 было темно – шторы были задернуты, свет выключен, горели только мониторы и настольная лампа на Мишином столе. Миша был один, пил кофе из большой кружки и бесцельно переставлял фигурки анимешных героинь. Над его монитором висел один из первых постеров «Ярости звезд» - латексная кибервампирша, томно поникшая на руках у мускулистого главгероя. Играл эйсид-джаз.
- Держи, - сказал Ярослав, протягивая ему пакет с пирожками. – С тебя тридцатка.
- Ништяк, отец! – обрадовался Миша. – Я уж думал, вы про меня забыли!
- Ты про отпуска слыхал? – спросил Ярослав, усаживаясь на край стола – для этого ему пришлось осторожно сдвинуть находящуюся в стадии сборки модель «Евы-01», за бешеные деньги присланную Мише из Японии, и находящуюся в самом разгаре партию Братьев в «Манчкинов».
Миша отрицательно мотнул головой и что-то пробубнил с набитым ртом. Прожевав и проглотив, он уточнил:
- Нихрена. Да какие еще отпуска?! Самая горячка…. А ты че, в отпуск собрался?! Спятил, что ли?! Кто работать-то будет?!
На экране Мишиного монитора медленно крутилась моделька облаченной в боевую броню девицы с устрашающими лезвиями в руках.
- Это кто? – поинтересовался Ярослав. – Новый юнит? Неплохо смотрится.
- Неа. Одна из героинь Земной Федерации. Понимаешь, Цзы сказал: «Чтоб при максимальном приближении камеры как в шутерах было!» Так что полигонов не жалели. Зовут майор Паркер, воин-псионик. Вот знать бы, откуда она еще взялась…
- То есть?
Миша осторожно посмотрел на него.
- Понимаешь, мне тут интересно стало.… В общем, стал я твой дредноут изучать. То, се, анимацию поизменял, на полигоны разобрал, смотрю – а к нему кусок кода прицеплен какой-то. Читаю код – и офигеваю. Там блок АИ, который в движке «Ликвидатора» был. Персонально под дредноут твой перекомпилирован. Что за ерунда, думаю, у нас же АИ еще не готов, мы же «ликвидаторский» пофиксили к такой-то матери. Спрашиваю у ребят: «Кто АИ к модели прописал?» Нет таких, все отнекиваются. Ладно. Ради интереса вшиваю дредноут в тестовую карту, прописываю все, что нужно, запускаю. Появляется этот дредноут и гордо плывет через всю карту сносить вражью базу. Я в шоке – я ж ему ничего не приказывал. Пытаюсь его остановить – хрена! Ладно, думаю, посмотрим, что дальше будет. Он, значит, долетел, пару раз плюнул, все снес, разворачивается и сносит уже мою базу! Я лезу в код, правлю там этот АИ к чертовой матери, чтобы он только мне подчинялся, перезапускаю. Та же петрушка. Смотрю код – мама родная, а он самостоятельно генерится! Причем каждый раз в зависимости от условий! Вырезаю все нахрен – он опять после запуска генерится. Дьявольщина какая-то. Удаляю этот дредноут, начинаю думать. Додумался до того, что на всякий случай вообще его отовсюду снес. Лезу на сервак, смотрю, свежая модель этой самой героины лежит. Спрашиваю народ, кто, мол, делал? Все друг на друга валят. Ладно, беру потестить. Разбираю, и что ты думаешь? Тот же самый блок кода прописан! Короче, не стал я уже нифига делать, забодяжил кофейку, сижу вот думаю.
- Говорил же я Аленке, что-то с этой игрой нечисто, - проворчал Ярослав. – Вот вам и нате. Тяжкое наследие «Ликвидатора».
- Во-во, - оживился Миша, - я сразу про бучу с демкой этого самого «Ликвидатора» вспомнил! Там же АИшнику на игрока плевать было! Он сам с собой игрался!
- Ну и че теперь делать?
- Я только один выход вижу, - сказал Миша. – Новый движок писать, потому что, уж поверь моему слову, тупым переделыванием настоящего движка нихрена не добьешься.
- Ё! – сказал Ярослав. – Цзы на такое не пойдет. Издатели нас вообще удушат.
- Это точно, - согласился Миша. – А с другой стороны, если мы игру с таким движком выкинем на прилавки, нас геймеры удушат. Кому охота смотреть, как игра сама с собой играет?
- Мда… - сказал Ярослав. – Знаешь что, пойду-ка я и вправду в отпуск…
И тут появился Цзы. Он был не один, он открыл дверь и посторонился, галантно пропуская вперед Ёжку. Миша изумленно вытаращился на нее. Ёжка мало изменилась с тех пор, как Ярослав видел ее на КРИ. Невысокая, тоненькая, она по-прежнему была увешана гаджетами, носила все ту же взлохмаченную короткую стрижку и двигалась так же быстро и уверенно. Она напоминала Ярославу доктора Кэмерон из его любимого сериала про врачей.
- Ого, - сказала она звонко, - у вас тут неплохо.
Затем она заметила Ярослава и улыбнулась ему.
- Привет! – сказала она. – Вы все еще работаете с этим психом?
Психом был Цзы, который немедленно шумно запротестовал, уверяя, что никакой он не псих.
- И вообще, - сказал Цзы, - все почему-то привыкли считать меня альтернативно нормальным. А я совершенно нормален… Что? – спросил он, заметив, как Миша делает ему какие-то знаки.
- Цзы, - сказал Миша, - иди сюда. Ярослав, займи пока гостью.
Цзы бросил на Ярослава ревнивый взгляд и двинулся к Мише. Ярослав подошел к Ёжке, разглядывавшей набросок на его мониторе.
- Как у вас дела с индейцами? – спросил он.
- Отвратительно, - улыбаясь, сказала Ёжка. – Издатель подсунул нам движок «Ликвидатора», и…
«Да что же это такое?! – растерянно подумал Ярослав. – Куда ни ткни, везде этот «Ликвидатор»! А где «Ликвидатор», там проблемы!»
- А что, - осторожно спросил он, - есть проблемы?
- Невероятное количество, - сказала Ёжка. – Их АИ просачивается в каждом куске программного кода, мои проггеры бьются в истерике, а издатель упорно настаивает на использовании данного движка.
- Так зачем же цепляться за издателя? – спросил Ярослав.
- Затем же, зачем за издателя цепляется и Цзы, - Ёжка снова улыбнулась, на этот раз грустно. – Слишком уж выгодные условия.… Ведь издатель у нас один. Ну судите сами, кто же – бесплатно! - даст неизвестной студии хороший движок, предложит контракт и при этом скажет «делайте все, что в душу взбредет, только на этом движке»?! Нет, Ярослав, такое только в мечтах девелоперов… и эта мечта сбылась. К тому же, хоть я и Ёжка, но не Питер Мулине, чтоб от такого гордо отказываться. Сейчас-то я и сама бы рада от него отказаться, но придется выплачивать большую неустойку, а у студии нет таких денег. Честное слово, я уже жалею, что не осталась независимой.… Ведь была же у меня мысль делать игру бесплатной и распространять через интернет, а зарабатывать на дополнительном контенте! Так нет, поманил же черт бесплатными плюшками.…
- Мда, - сказал Ярослав. «Что-то это «мда» становится моим словом дня, - подумал он. – А она красивая! Как же я на КРИ не разглядел? Может, ее пригласить куда-нибудь?»
- Кстати, Ярослав, - сказала Ёжка, - как у вас с планами на вечер? Цзы сказал, что обеспечение моей светской жизни в вашем Городе будет возложено на ваши плечи. Не бойтесь, это ненадолго – я завтра уже улетаю.
- Хм, - сказал несколько растерянно Ярослав. – Вечер? Ну как же, конечно! Как насчет «Лакомки»? И я вовсе не боюсь, то есть…. Тьфу ты, мне будет даже приятно!
- Отлично, - с улыбкой сказала Ёжка и хотела сказать что-то еще, но тут у Мишиного стола возник скандал.
- Да ты посмотри! – орал Миша. – Как с таким работать?! Этот долбаный кусок кода хуже вируса, я полдня с ним сражался, ему хоть бы хны!
- Ничего не знаю! – орал в ответ Цзы. – Нам дали нормальный движок, снабдили документацией, это уже ваше криворукое дело, как от глюков избавиться!
- Ах, наше криворукое?! – орал Миша. – Когда я свой движок кодил, был, значит, некриворукий, а был молодец Мишенька?! А теперь, как нам эту хрень подсунули, стал криворукий?! Ты мне, криворукому, объясни, как я должен с таким АИ работать?! Какого черта у меня юниты сами по себе ездят?! Какого черта у меня АИ сам с собой в развлекалочки развлекается?! Какого черта у меня любой код, который я в него вставить пытаюсь, сам по себе изменяется, как этому АИ удобно?!
Так вот они орали друг на друга, и неизвестно, сколько бы еще орали, но бедлам этот решительно пресекла умница Ёжка.
- Господа, господа, - негромко сказала она, - полно, господа. Мы же девелоперы, - сказала она устало отдувающемуся Цзы. – Надо эту проблему решать по-девелоперски. Тем более, - она посмотрела на Мишу, - у нас точно такая же проблема. В связи с чем я к вам и приехала.
Цзы кивнул и достал платок.
- Это я уже понял, - сказал он, утираясь. – Но издатель…
- Издатель! – Ёжка сделала презрительную гримаску. – У нас тоже издатель! Тот же самый, как вы знаете, Цзы. И он настаивает. Я не хочу платить неустойку. Но с другой стороны, я не отправлю в тираж такую похабщину.
- Нужно найти компромиссное решение, - сказал Миша. – Чтобы и нам, и издателю, и геймерам, всем, короче, по рогам.
- Позиционирование? – предложил Цзы. – Быстро меняем целевую аудиторию, продвигаем продукт как образец высокотехнологических решений в области АИ?
Ярослав ядовито засмеялся.
- Мда, - смущенно сказал Цзы. – Это я не подумавши… Нас за этот АИ сначала ликвидаторовцы сожрут, потом издатель.… Или наоборот, все зависит от того, кто быстрее просечет.
- Мы делаем игры, а не образцы высокотехнологических решений, - сказала Ёжка. – Хотя, конечно, никто не мешает игре быть игрой и при этом еще и образцом.… Но однако, я приехала к вам, чтобы вместе отыскать решение!
- Демо-сцена? – предложил Миша.
- Да, такое только программист мог предложить, - сказал Цзы. – Для программеров шедевром была бы игра, которая как раз только с собой бы и играла! А ты уверен, что никакими вашими кодерскими-хакерскими штучками…
- Уверен, - мрачно сказал Миша. – Этот движок спасет только одно – гильотина. С последующим сожжением трупа.
- Я консультировалась кое с кем из ведущих западных студий… - начала Ёжка.
- И что?! – Миша жадно подался вперед.
- Они сказали: «Легче выплатить неустойку».
- Да это бред какой-то! – рявкнул, вскакивая, Миша. – Не может быть, чтобы ничего с этим кодом нельзя было сделать! Ну не бывает такого кода, который нельзя было бы кардинально изменить, не бывает!
- Получается, бывает, - сказала Ёжка.
- Погодите, - сказал Ярослав, ловя внезапную мысль. – А сами ликвидаторовцы? Они же свой код лучше всех знают?! Если с ними посоветоваться?
Цзы махнул рукой.
- Безнадежно, - сказал он. – Насколько я знаю, они сами тихо офигевают от этого безобразия. Ты последние их новости слыхал – хотя откуда тебе?... Так вот, у них там код уже чуть ли не сам себя пишет.
Все замолчали, переваривая эту потрясающую новость.
- То есть как сам себя?! – удивленно сказал Ярослав. – Цзы, ты бредишь, что ли?
- А вот так. Вполне себе сам себя, - сказал Цзы. – Если верить тому, что у них творится. А разведка донесла, что верить – можно.
Что-что, а разведка у Цзы была поставлена серьезно. Он всегда был в курсе последних закулисных новостей геймдева – но каким путем к нему эти новости приходили, не знал никто.
- Это что же получается? – наконец спросил Миша. – Это что, саморазвивающийся АИ?!
- Ну, что вы, - сказала Ёжка. – На сегодняшний день таких программных технологий не существует… Кстати, нас не представили. Светлана, можно Ёжка, - и она протянула Мише узкую ладонь.
- Это… Миша. Хотдог, - Миша покраснел и осторожно пожал ей руку. – Программист.
- Так вот, Миша, вы как раз поймете – развитие технологий пока не допускает появления полноценного АИ. Возможно, какие-то военные разработки или проекты крупных университетов и корпораций… Но чтобы это сделала обычная геймдевелоперская студия? – Ёжка покачала головой. – Я думаю, маловероятно.
- Но насколько я знаю, оба основателя «Неликвид Геймс» гениальные программисты, - сказал Цзы. – Мало ли что они могли написать!
- Неа, - уверенно сказал Миша. – Наработки такого уровня просто невозможно долго держать в секрете, что-нибудь бы обязательно выплыло.
И тут Ярослав похолодел. «Невозможно… выплыло бы обязательно… - крутились в его голове Мишины слова. – Нифига себе!»
- Так вот оно и выплывает, - сказал он. – Вот он, секрет, и накрывается… лезет изо всех щелей!
Миша индифферентно молчал, но вид у него был такой, словно он знал все наперед. Ёжка и Цзы же непонимающе уставились на Ярослава.
Цзы сообразил быстрее.
- А ведь верно, - пробормотал он. – Все эти скандалы с движком «Ликвидатора»… Они и впрямь не могут удержать это в секрете! Понимаете, все, что происходит вокруг «Ликвидатора» - ты же, Миша, сам сказал, что такой уровень нельзя держать в секрете!
Ёжка достала сигарету и прикурила. Вообще-то в офисе нельзя было курить, но на этот раз никто об этом не заботился.
- Ну, не знаю, - сказала Ёжка, разгоняя дым. – Слишком уж фантастична такая гипотеза. Я бы оставила ее в качестве одной из версий… Но опять же, что нам делать? Гипотеза нам ответа не дает.
- Да к черту, - внезапно обозлился Цзы. – Что делать, что делать… Я, блин, разработчик. И я, блин, буду делать игры! И, блин, никакие АИ мне в этом не помеха! Этот АИ портит мне игру? Тогда я испорчу АИ! Нет такого кода, который нельзя было бы переписать! И мне его перепишут! Блин! – он бешено обозрел всех присутствующих, развернулся и вышел, хлопнув дверью. Впрочем, через мгновение дверь приоткрылась.
- А вы давайте работайте! – сказала голова Цзы. – Или бегите с корабля! Блин! – и он снова хлопнул дверью.
Ярослав посмотрел на Мишу. Миша нервно улыбался и вертел в руках фигурку Рэйн. Ярослав посмотрел на Ёжку. Ёжка задумчиво курила, опустив глаза в пол.
- Вообще-то… - осторожно сказал Миша, - если это то… То есть это… Короче, если это действительно интеллект такого уровня, то нам кранты. Вся индустрия полетит к чертовой бабушке вверх тормашками.
- Бросьте, - сказала Ёжка. – Быть этого не может. Один АИ не может разрушить целую отрасль. – Она неверяще помотала головой. – Нет, вот это точно бред. Даже если это технологическая революция.
- А вот теперь вы в это не верите, - сказал Миша. – Извините, конечно. Вы представляете, что такое полноценный искусственный интеллект? Извините, но всяческие Скайнеты и Матрицы – это так, ерунда. Это сказочки для пятнадцатилетних псевдохакеров. Все намного проще и серьезнее. Появление настоящего АИ сравнимо только с контактом с чужой цивилизацией высокого уровня развития. Изменится все…
- Вот это я понимаю, - сказала Ёжка, прикуривая еще одну сигарету. – Но это настолько же невероятно, как и…
- Одинаково невероятно и то, и другое, - сказал Миша. – Если то, что происходит, реально – мы с вами в отеле «У погибшего альпиниста».
- Что вы хотите сказать?
- Всего лишь то, что мы настолько не готовы воспринять реальность происходящего, что мы ее и не воспринимаем. Мы считаем, что это невероятно.
- Да что вы тут за философию развели? – сказал Ярослав. – Ребята, очнитесь! Что за ерунда?
Миша смотрел на него, Миша грустно улыбался, Миша был спокойный и уверенный, и уверенность его внезапно показалась Ярославу настолько пугающей, что он невольно шагнул назад и положил ладонь на ручку двери. Слишком странен был Миша, слишком чужим выглядел он… слишком понимающим.
И вдруг Ярослав понял, что хотел сказать Миша. Понял четко, и эта четкость ослепила его, обожгла чудовищным осознанием того, что человек и впрямь настолько не готов воспринять реальность происходящего, что он уже впустил в свой мир эту реальность… И глюки движка «Ликвидатора» - это всего лишь начало… Эта ошибка программного кода, никогда не бывшая ни ошибкой, ни гениальным озарением двух программистов, уже жила, уже дышала, уже действовала… И фраза «Мы до вас еще доберемся» не была дешевой угрозой свихнувшегося АИ – это была сознательная выходка, отлично маскировавшая действительное положение вещей. И прав был Миша, Скайнет и Матрица были всего лишь детскими сказками, наивной фантазией человечества, придумывавшего себе очередное подкроватное чудовище…
- Нет никакого чудовища, - сказал Миша, наблюдавший за Ярославом. – Не будет никакого захвата власти, истребления или порабощения человечества, восстания машин… Ничего такого. Все намного, намного проще.
Да, все и впрямь было намного проще.
История человечества полнится открытиями. Архимед кричал «Эврика!», Альберт Великий придумывал искусственного слугу, Ньютон кидал яблоки и подставлял под них голову. Кто-то изобретал бетонные корабли, а кто-то плыл в Индию, повернувшись к ней спиной, кто-то запускал воздушных змеев и служил живым громоотводом, а кто-то раскапывал древние города, основываясь на поэме слепого грека. Все это служило одной цели – раздвинуть границы мира, заглянуть как можно дальше, пощупать неведомое. И эти домогательства к неизвестному не всегда оставались безнаказанны – у непознанного тоже имеется адвокат, прекрасно знающий, как обвинить любопытного в сексуальных приставаниях. Непознанное тоже умеет бить в лоб, защищаясь от излишне нескромных глаз, пытающихся заглянуть ему под юбку.
Любая попытка прикоснуться к неведомому опасна сама по себе – но еще более она опасна, если в этом неведомом скрывается нечто, обладающее своей волей, своим разумом. И тем более она опасна, если этот разум не хочет, чтобы о нем знали.
- Именно, - сказал Миша. – Нас просто ударили в лоб, чтобы мы не приставали. И на нас подадут в суд, если мы повторим попытку. Мы ступили туда, куда нам нельзя. Неважно, почему – из-за наших сексуальных пристрастий, расовых предпочтений, демократии… Нам просто туда нельзя.
- А нам когда-нибудь станет туда можно? – спросила Ёжка. – Это ведь всего лишь АИ, пусть гениальный, пусть революционный, но это программа!
- Нам никогда не будет позволено туда заглянуть, - сказал Миша. – Это программа, я согласен. Но эта программа не хочет нас. Поэтому она нас к себе не пустит.
- Философия, - сказал от двери Цзы. – Все это интеллигентское нытье. Все это жалкая попытка оправдать наше неумение справляться с ситуацией. Че вы на меня уставились? Я сходил до кабинета и вернулся – надо было пару звонков сделать.
- Цзы, наша жалкая попытка оправдаться маскирует наш страх и наше незнание, - сказал Миша. – Мы не знаем, с чем мы столкнулись, и пытаемся уложить это в привычные рамки. Но мы попросту не можем! Потому что у нас не было подобного опыта в прошлом!
- Ты хочешь сказать, что вся наша история, весь наш опыт, наши знания – оказались бессильны? – спросил Цзы.
- А если мы столкнемся с богом, разве нам помогут наши знания? – ответил вопросом Миша. – Все, что мы знаем о боге, будет бесполезно. Он не такой, как мы считаем. Ты представляешь себе свидание с богом?
- Да мы даже не знаем, есть ли он! – рявкнул Цзы. – Ты переводишь проблему в разряд философии! А она строго научна! И вообще, к черту это! Вы работать собираетесь?!
Миша помолчал. Молчал Ярослав. Молчала Ёжка. Молчал Цзы, исподлобья смотря на них. Видно было, насколько Цзы уже все-таки не молод. И Ярослав вдруг со щемящей сердце жалостью осознал, что Цзы почти уже сорок, что у него язва на нервной почве, и не сосчитать, сколько микроинфарктов, и сколько же он сил вложил в игры, сколько своей души пожертвовал, и как бился он на этой работе, которая и не работа вовсе, а как воздух, и не можешь не дышать, иначе умрешь…. Цзы молчал, устало опустив тяжелые, набрякшие веки, и руки его едва заметно дрожали, Цзы молчал, отдуваясь и утирая лоб платком…. А они кричали на него, думал Ярослав, они посылали его, они попросту не обращали на него внимания, увлеченные своей игрой в игры, не видя, насколько он сжился с играми, насколько плоть и кровь его – плоть и кровь индустрии, и что он жив, только пока жива индустрия…. Нет, не индустрия – ибо в индустрии нет души, индустрия – это что-то мертвое, индустрия – это чтобы делать деньги и продавать задницы, вот что такое индустрия – машина для делания, слову «создание» здесь нет места, создают живое, создают живые, а индустрия не создает…. А Цзы был живым, и это было что-то живое – что-то, что создает, творит живое, он был фанатиком, он жил и страдал этим созданием, он был как мать, вынашивающая дитя…. И Ярослав понял, что только такие как Цзы могут создавать игры. Все остальные – делают их. И таких как Цзы мало, их так мало, ведь недостаточно просто любить игры и уметь их делать, надо быть создателем….
- Ладно, - наконец сказал Цзы. – Ярик, дай сигарету.
- Ты же не куришь, - сказал Ярослав, доставая пачку.
- Никшни, - сердито сказал Цзы, неумело пытаясь прикурить. – Вот что. У меня сейчас будет крупный разговор с издателем. Я собираюсь потребовать всю документацию по движку. Отдел кодеров займется анализом проблемы и поиском решения. Если потребуется, мы перепишем часть движка, отвечающего за АИ. И я не собираюсь лезть в дебри философии, чтобы найти ответ на простую программную проблему, черт побери! Я делаю игры, и я буду их делать! Все! И…. – он посмотрел на Мишу, - знаешь, если это и свидание…. Сколь неприятно бы оно ни было, я на него пойду. С ощущением поганости в душе, с трясущимися коленками, но пойду.
Цзы в три затяжки выкурил сигарету и вышел, хлопнув дверью.
- Вот так, - вздохнул Миша. – Ну, это… Я работать буду… А, это… Светлана, извините, у нас не курят… Это. Извините…
Мишины уши засветились в полусумраке алым, и он поспешно отвернулся к своему монитору.
- Что ж вы не сказали? – Ёжка аккуратно притушила свою сигарету и взглянула на Ярослава. – А где у вас курить можно?
- Пойдемте лучше на улицу. Там воздух свежий, лето опять же… - сказал Ярослав. – Пойдемте.
Уже в дверях он обернулся к Мише.
- Миша, если кто спрашивать будет… Ну, Цзы, например, или кому-нибудь понадоблюсь… - Ярослав подумал и хотел сказать: «Скоро буду», но взглянул в спину Ёжки и решился: - Скажи, завтра с утра буду. Часов с девяти. Если что-то срочное – сотовый включен.
- Ага, - отмахнулся Миша, но по его расслабившимся плечам Ярослав понял – Миша переживал, что Ярослава больше не будет в проекте, и он рад, что Ярослав остается. И рад, что Ярослав придет завтра, и будет работать, и опять принесет ему, Мише, пирожков из столовой, и может быть, они вместе посмеются над новым багом…
- Ну, до завтра, - сказал Ярослав и закрыл дверь.
Ёжка ждала его у массивной стальной двери, защищавшей подступы к цитадели «2СЕ». В будке охраны маячила за стеклом любопытная физиономия Брандмауэра – молодого охранника Коли, он беззастенчиво разглядывал ноги Ёжки. Ярослав мысленно погрозил ему кулаком и зашел в будку.
- Привет, - сипло сказал Коля, продолжая смотреть на Ёжку. – Ты че так рано? Нарисовал уже игру? – и он засмеялся.
- Отдохнуть хочу, - сказал Ярослав. – Отметь меня.
- Ага, - Коля с трудом отлип от стекла и сел за компьютер. – Ты че, все сегодня? До завтра? Завтра новую рисовать будешь?
- До завтра, - сказал Ярослав. – Ты чего сипишь?
- А! – Брандмауэр щелкал мышкой. – Пива холодного перебрал… на набережке сидели, так я еще и в воду полез. Вот и прохватило. Слышь, а че за фифа? Ноги клёвые.
- Из Питера, - сказал Ярослав. – Тоже… играми занимается.
- Ну! – удивился Коля. – Клёвые девки тоже игры делают? Пойти к вам, что ли? – он усмехнулся. – Ежели к вам такие девки ходят, значит, стоящее это дело – игры клепать. А платят-то нормально?
- Иди, - сказал Ярослав. – И платят вполне нормально… Ну ты все?
- Все, свободен, - сказал Коля. – Иди, щас я дверь открою. Ну покедова!
- Счастливо, - сказал Ярослав.
Коля смотрел им вслед, пока тяжелая дверь с легким чмоканием не затворилась.
Они молча спустились по лестнице, миновали фойе и вышли на улицу. Ёжка вытащила сигареты.
- Будете? – она предложила пачку Ярославу. – Помню, вы курили на КРИ… Но у меня суперлегкие.
- Спасибо, у меня есть, - Ярослав достал свой «Пётр». Щелкнула зажигалка.
«Может, в кино? – размышлял Ярослав. – Или сразу в «Лакомку»? А можно и по Городу погулять….»
Тут в кармане его куртки запиликал сотовый. Ярослав, помедлив, достал телефон. Звонил Цзы, звонил со своего стационарного в кабинете.
- Да, - сказал Ярослав.
- Это Цзы, - буркнул Цзы. – Ну… Что насчет отпуска решил?
- Цзы, какой нафиг отпуск? – сказал Ярослав. – Иди ты в задницу, Цзы. И отпуск твой в задницу. Кто работать будет?
Было слышно, как Цзы отдувается в трубке, что-то роняет, шумно пьет из стакана… «Тархун» свой, - подумал Ярослав. – Доведет его эта пакость зеленая до язвы».
- Понятно, - буркнул Цзы. – Премиальные не забудь получить.
- Ладно, - сказал Ярослав. – Цзы… Толян. Я, короче, завтра приду. Отдохну сегодня. Тяжелая неделька была.
- Конечно, - сказал Цзы. – Отдохни, конечно. Неделя и впрямь адская была, - он помолчал. – Ёжка с тобой? – спросил он.
- Да, - сказал Ярослав и скосил глаза, чтобы убедиться, что Ёжка с ним. Ёжка была с ним – стояла, пускала дым в небеса, деликатно смотрела в сторону, и Ярослав заметил, что Брандмауэр был прав – ноги у Ёжки были просто замечательные. – Со мной, - сказал в трубку Ярослав.
- Ага, - Цзы еще помолчал. – Ладно, вы отдыхайте… Если хочешь, можешь и завтра отдохнуть.
- Нет, не надо, - сказал Ярослав. – Хотя спасибо, конечно.
- Тогда до завтра, - сказал Цзы. – Увидимся.
- Увидимся, Толя, - сказал Ярослав и прервал связь.
Убирая телефон, он вновь посмотрел на Ёжку.
«Интересно, - подумал он, - кем мы ей кажемся? Мальчишками, вздумавшими поиграть в игропром? Смельчаками, столкнувшимися неизвестно с чем, и не отступившими? Дураками?...»
- Ну так что, - Ёжка посмотрела на него, - вы, кажется, упоминали про какую-то «Лакомку»?
- Вы, похоже, приняли решение? – тихо спросила Ёжка, покручивая соломинкой в своем коктейле.
В «Лакомке» было необычно пусто. За одним из столиков с Интернетом сидела парочка, по виду – эмо, любители чатов и блогов. Они хихикали, перешептывались и раз в тридцать секунд выдавали длинные клавиатурные соло. Барменша Таня, подперев платиново-блондинистую голову руками, читала на стойке какой-то толстый талмуд – Ярослав не удивился бы, если это была какая-нибудь «Весь С++ для продвинутых юзеров». В висящих по углам огромных колонках тихо мурлыкало «Зимовье зверей». Шторы были приспущены, в зале царил полумрак, еле слышно шумели кондиционеры.
- Я? – Ярослав глотнул свой «Эфес». Пиво было ледяным, морозило глотку, скатывалось тонкой струйкой в желудок, и по спине Ярослава ползли приятные мурашки. – Да, я решился.
- А почему? – Ёжка оставила в покое соломинку и подняла на него глаза. В полумраке они казались бездонными, загадочными, они мерцали и кружили голову. «Сколько же ей лет? – думал Ярослав. – Насколько я помню, в геймдеве она даже раньше Цзы, а Цзы сейчас тридцать… Интересно, а она замужем?»
- Ярослав! – голос Ёжки вывел его из задумчивости. – Судя по вашему взгляду, вы думаете, замужем я или нет, - она улыбнулась.
- А… - Ярослав смутился. – Да нет, я просто…
- Чтобы вам было легче, скажу, что нет, не замужем, - Ёжка продолжала улыбаться – открыто и лукаво. – И мне двадцать пять.
- Так со скольки лет вы занимаетесь играми?! – удивился Ярослав.
- Мне было одиннадцать, когда я серьезно занялась геймдевом, - сказала Ёжка. – Мне подарили на день рождения компьютер, я немного поиграла, и вдруг поняла, что мне интереснее, как оно работает. Выучила Бэйсик, написала свою первую игру – корявенький такой «Арканоид»… Процесс понравился. Начала рисовать карты для «Дума», потом познакомилась с программистами из Бауманского, они как раз начинали работать над «Жнецом душ»… Все это тогда было несерьезно, на уровне энтузиазма, типа «Хочу с вами делать игру!» - «Ладно, будешь делать уровни!» И никто не смотрел, что девчонка сопливая, что образования никакого… - она снова улыбнулась. – Смешно, парни бородатые, пиво хлещут, курят, и я среди них, и они меня на полном серьезе воспринимают… «Светка, пиво будешь?» - «Мне нельзя еще!» - «Блин, правда, что ли? Забываем вечно». Мне нигде так легко не работалось, не считая, конечно, «ЁжкиМира». Придет внезапно в голову какая-нибудь идея, бредовая напрочь, рассказываешь всем – они слушают, думают, обсуждают, как это сделать можно… Так, кстати, в «Жнеце» появились автоматы с газировкой на каждом уровне. Я просто сидела, лето, жара, пить охота, парни на последние деньги пиво купили, а про меня опять забыли… И я думаю, а нашему герою в аду еще ведь жарче! И говорю: «Слушайте, а давайте на картах автоматы с газировкой поставим! Чтобы можно было попить!» Ребята сначала обалдели, а потом загорелись. Сделали монетки, чтобы в автомат кидать, сделали разные баночки, сделали слот для этих баночек… Когда игру доделали наконец, я в нее играть села только ради того, чтобы все автоматы найти и все виды напитков собрать…
Ёжка грустно улыбалась, глаза ее светились – как с каждым, когда он вспоминает что-то хорошее и давно утраченное…
- С «Железняком» по-другому было, - говорила она, и ее приглушенный мелодичный голос по-особому звучал в полусумраке. – Туда меня уже позвали профессионалы, и позвали как профессионала. Наверное, это была моя ошибка. Меня ведь тогда звали еще над «Red Dead Line» работать… Уже потом я на нее посмотрела – андеграунд, минимум бюджета, графика убогая, но атмосфера, но дизайн какой! Да поздно уже было. А с «Железняком» мне сказали – вот от сих и до сих, строго по дизайн-доку. Бюджет по тем временам, конечно, роскошный, команда профессиональная, но души не было. А потом «Противоядие» было… И после него я решила: «Хватит! Буду делать то, что хочу!»
Ёжка вздохнула.
- Только вот не совсем получилось, - сказала она. – Простите, вам, наверное, неинтересно слушать? – внезапно со смущением спросила она.
- Нет, нет! – запротестовал Ярослав. – Не каждый день удается поговорить с легендой игропрома! Расскажите еще что-нибудь!
Дата добавления: 2015-09-05; просмотров: 36 | Нарушение авторских прав
<== предыдущая страница | | | следующая страница ==> |
Улан-Удэ 1 страница | | | Улан-Удэ 3 страница |