Читайте также: |
|
Первое ее прибытие в игровой мир произошло, похоже, в 1996 году — в Heroes of Might & Magic II. В этом мире уже были фениксы, а вот рухи появились в новом для второй части замке — в воинстве волшебника. При этом в них самих никакого чародейства не имелось, это были совершенно правильные рухи — огромная хищная птица без таинственных свойств. Впрочем, пожалуй, она была все же мелковата, слона такой не съесть.
Однако уже в HoMM III с ней произошла занятная метаморфоза, которая с тех пор сопровождает птицу рух в ее игровой карьере. Вторые «Герои» исходили из принципа, что у бойцов-животных улучшенной версии не бывает; а в третьих она появилась, и для руха «усовершенствованием» стала громовая птица — тоже здоровенный орел, но уже каким-то образом повелевающий молниями. А в HoMM IV он уже не то что изрыгает молнии, а просто-таки из них состоит...
HoMM2 | HoMM3 | HoMM3 (громовая птица) | HoMM4 | |||
Эволюция вида |
С этого момента рух в играх становится частым гостем, причем активно обживает ролевки, в особенности MMORPG (EverQuest, Final Fantasy, World of Warcraft...). Но при этом птица оказывается все мельче размером и уже не расстается с магией. Появляются огненные рухи (такие водятся, например, в пустынях азеротского Танариса) и даже ледяные. Замечу, танарисский рух очень невелик (такому не слопать не то что слона, но даже дренейского элекка), да еще и не хищник, а падальщик. Разве что Age of Wonders II придерживается более или менее традиционного взгляда на эту птицу, и то ее атака считается волшебной.
И все же руха нельзя назвать особенно частым гостем в играх. Наверное, потому, что искушенного игрока просто размерами не испугать и не удивить, а волшебный рух... это как бы уже не совсем рух. Да и стаями летать, как принято в играх, они не должны.
Дата добавления: 2015-09-04; просмотров: 50 | Нарушение авторских прав
<== предыдущая страница | | | следующая страница ==> |
Не путать с... | | | По следам красно-белого осла |