Студопедия
Случайная страница | ТОМ-1 | ТОМ-2 | ТОМ-3
АрхитектураБиологияГеографияДругоеИностранные языки
ИнформатикаИсторияКультураЛитератураМатематика
МедицинаМеханикаОбразованиеОхрана трудаПедагогика
ПолитикаПравоПрограммированиеПсихологияРелигия
СоциологияСпортСтроительствоФизикаФилософия
ФинансыХимияЭкологияЭкономикаЭлектроника

Рух в играх

Фантом и тень | Проказливый гнум | Малютка-привидение | Морские огни | Болотные огни в книгах | Болотные огни в играх | Попугаев | Самое неудобное в мире ведро | Обращаться с осторожностью | Там, где нас нет |


Читайте также:
  1. Баньши в играх
  2. Бегемоты в играх
  3. Болотные огни в играх
  4. Бородатые народы в играх
  5. В играх
  6. В играх
  7. Василиски в играх

Первое ее прибытие в игровой мир произошло, похоже, в 1996 году — в Heroes of Might & Magic II. В этом мире уже были фениксы, а вот рухи появились в новом для второй части замке — в воинстве волшебника. При этом в них самих никакого чародейства не имелось, это были совершенно правильные рухи — огромная хищная птица без таинственных свойств. Впрочем, пожалуй, она была все же мелковата, слона такой не съесть.

Однако уже в HoMM III с ней произошла занятная метаморфоза, которая с тех пор сопровождает птицу рух в ее игровой карьере. Вторые «Герои» исходили из принципа, что у бойцов-животных улучшенной версии не бывает; а в третьих она появилась, и для руха «усовершенствованием» стала громовая птица — тоже здоровенный орел, но уже каким-то образом повелевающий молниями. А в HoMM IV он уже не то что изрыгает молнии, а просто-таки из них состоит...

HoMM2   HoMM3   HoMM3 (громовая птица)   HoMM4
Эволюция вида

С этого момента рух в играх становится частым гостем, причем активно обживает ролевки, в особенности MMORPG (EverQuest, Final Fantasy, World of Warcraft...). Но при этом птица оказывается все мельче размером и уже не расстается с магией. Появляются огненные рухи (такие водятся, например, в пустынях азеротского Танариса) и даже ледяные. Замечу, танарисский рух очень невелик (такому не слопать не то что слона, но даже дренейского элекка), да еще и не хищник, а падальщик. Разве что Age of Wonders II придерживается более или менее традиционного взгляда на эту птицу, и то ее атака считается волшебной.

И все же руха нельзя назвать особенно частым гостем в играх. Наверное, потому, что искушенного игрока просто размерами не испугать и не удивить, а волшебный рух... это как бы уже не совсем рух. Да и стаями летать, как принято в играх, они не должны.


Дата добавления: 2015-09-04; просмотров: 50 | Нарушение авторских прав


<== предыдущая страница | следующая страница ==>
Не путать с...| По следам красно-белого осла

mybiblioteka.su - 2015-2024 год. (0.007 сек.)