Студопедия
Случайная страница | ТОМ-1 | ТОМ-2 | ТОМ-3
АрхитектураБиологияГеографияДругоеИностранные языки
ИнформатикаИсторияКультураЛитератураМатематика
МедицинаМеханикаОбразованиеОхрана трудаПедагогика
ПолитикаПравоПрограммированиеПсихологияРелигия
СоциологияСпортСтроительствоФизикаФилософия
ФинансыХимияЭкологияЭкономикаЭлектроника

Решение. Решение задачи 1

Решетчатая диаграмма | Алгоритм сверточного декодирования Витерби | Пример сверточного декодирования Витерби | Модель канала с АБГШ | Передача двоичных сигналов по каналам с АБГШ | Алгоритм Витерби с Евклидовой метрикой | Связь с блоковыми кодами | Терминированная конструкция (нулевой хвост) | Кольцевая (циклическая или циклически замкнутая) (tail-biting) конструкция | Распределение весов |


Читайте также:
  1. IV. Решение учебной задачи.
  2. а основе анализа просмотренных материалов примите решение о возможности использования авторской программы в образовательных учреждениях.
  3. Автоматическое решение проблемы перегрузки ресурсов
  4. аг 1: Создайте новый документ 25,05*15,24 см. Разрешение 100 px.
  5. азрешение на разведенную.
  6. азрешение споров
  7. ак должно приниматься решение человеком об омоложении и регенерации физического тела? Он должен выразить вслух свое намерение?

 

Решение задачи 1. Сверточный: код, используемый для коди­рования речи в сетях мобильной связи GSM.

 

Схема кодера

2. К информационной последовательности необходимо добавить 4 нуля для того, чтобы кодирование заканчивалось нулевым состоянием.

3. Память кодера т = 4.

Кодовое ограничение пс = 10.

Блоковая скорость 185/(2[185 + 4]) = 0,489 Относительная потеря скорости 4/(185 + 4) = 2,11 • 10-2 Полная память кодера М = 4.

Существует 2м = 16 состояний. На каждом шаге декодер вы­числяет 32 приращения метрик, исходя из которых вычисляют­ся тридцать две частичных метрики и сравниваются попарно; 16 выживших путей выбираются для продолжения и их частич­ные метрики запоминаются.

 

 

Решение задачи 2. Сверточный код для передачи данных в мобильных сетях связи GSM.

 

Схема кодера

2. Из равенства 3- (60+ж) = 228 следует, что х = 16, т.е. к инфор­мационной последовательности добавляются 16 нулей и коди­рование заканчивается нулевым состоянием.

 

3. Память кодера т = 4. Кодовое ограничение пс = 3(4+1) = 15.
Блоковая скорость 60/(3 • [60 + 4]) = 0,3125

учитывая 16 нулевых бит получаем 60/228 = 0,263 Относительная потеря скорости 4/64 = 6,25 • 10-2

учитывая 16 нулевых бит получаем 16/76 = 0,211 Полная память кодера М = 4.

4. Существует Iм = 16 состояний. В каждом такте декодер вы-
числяет 32 приращения метрик, исходя из которых вычисляются и попарно сравниваются 32 частичные метрики; 16 полученных путей выбираются для продолжения и их частичные метрики запоминаются.


Дата добавления: 2015-08-02; просмотров: 52 | Нарушение авторских прав


<== предыдущая страница | следующая страница ==>
Модифицированный граф состояний| Вид процедуры сложения, сравнения и выбора на решетке

mybiblioteka.su - 2015-2024 год. (0.007 сек.)