Читайте также:
|
|
Краткое описание всех кланов, которые присутствуют на игре:
Ассамиты (Независимые): Жуткие ассамиты являются прирожденными и беспощадными убийцами, которых боятся все остальные кланы. Они познали искусство смерти великолепно.
Ассамиты Антитрибу (Шабаш): Отступники Ассамита сперва служат своему клану и лишь, затем Шабашу, однако многие из их верований совпадают с воззрениями секты. В отличие от членов основного клана, отступники Ассаммитов не уважают Хакима.
Баали (Независимые): Прежде всего, Баали являются исследователями, изучающими неведомое, непостижимое и невыразимое. Их глаза и уши выискивают забытые тайны. Им принадлежит тайная песня, отзывающаяся в вечности с тех пор, как их безымянный прародитель первым задел диссонирующую струну, которая породила разрывы в стене между мирами.
Бруджа (Камарилья): Не подчиняются никому, не признают никаких авторитетов, предводителей и никаких правил. Они считают себя абсолютно свободными, и мечтаю об обществе без законов и ограничений.
Бруджа Антитрибу (Шабаш) В тихой воде омуты глубоки, поэтому, даже кровавое неистовство со стороны отступников Бруха ни разу не демонстрирует недостаток мозгов или силы интеллекта с их стороны.
Вентру (Камарилья): Благородные вампиры, с тонким вкусом и стремлением к власти. Формально руководят Камарильей.
Вентру Антитрибу (Шабаш) Положение аристократов они променяли на крупные доходы торгового класса. Презрев долг дворянина и священное право королей, Вентру окружили себя богатством и не чурались грязных барышей.
Гангрел (Камарилья): Дикие одиночки и бродяги. Единственные из вампиров, которые не бояться покинуть пределы города.
Гангрел Антитрибу (Шабаш) Дикие и нецивилизованные, Отступники Гангрел демонстрируют звериный оскал Шабаша.
Дочери Какофонии (Независимые) Потрясающие певицы, наделённые сверхъестественно прекрасными (или ужасными) голосами. Однако их голоса прославились ещё кое-чем, помимо своего мистического очарования. С помощью пения Дочь Какофонии может разрушать сознание своих слушателей.
Каитифы (Камарилья) Безродные и брошенные вампиры после одной сладострастной ночи.
. Ласомбра (Шабаш): Этот мрачный и злобный клан номинально руководит Шабашом. В первую очередь служат они себе самим, а потом уже Шабашу.
Маклавиан (Камарилья): Многие верят (и не зря), что все Маклавиан абсолютно ненормальны и безумны. Но между тем этот клан обладают огромным знанием.
Носферату (Камарилья): Многие стараются просто не замечать этих ужасных вампиров. Из-за их вида должны Носферату жить под землей, по другую сторону жизни.
Пандеры (Шабаш) Хотя их нельзя назвать кланом в строгом смысле слова, Пандеры составляют значительную часть вольного сообщества Шабаша, сумев занять достаточно почетное место вопреки весьма сомнительной родословной.
Тореадор (Камарилья): Они всем известны своим эгоизмом, но больше всего они известны своей страстью к искусству и музыке.
Тореадор Антитрибу (Шабаш) Они извращённые до не изнеможения. Их искусство кроваво и омерзительно, но они считают его прекрасным.
Тремер (Камарилья): Этот таинственный клан напрочь связан с магией крови. Им не доверяют и порой бояться.
Тзимицу (Шабаш): Клан падших дворян, который все еще живет в Старом мире. Они великолепны и ужасны одновременно. Известны своим странным талантом изменения тела.
Подробней о каждом из кланов можете узнать на сайте «Все оттенки Тьмы» http://wod.su/.
Шаг III: Личные заморочки
Примечания: цели вашего персонажа, отчетливые желания, задачи которые вы ставите перед собой, идеи фикс. Перечитайте все, что написали до этого и подумайте над тем, к чему может стремиться ваш герой? Чего он хочет добиться? Это могут быть как небольшие цели «купить пистолет, что бы наконец-то меня все боялись, ибо я по натуре головорез и всю жизнь меня шпыняли за мой невысокий рост и худое телосложение. Куплю пистолет и все покажу! Муха-ха!» так и глобальные «Я хочу оставить свой след в искусстве, открыть новое направление в живописи и добиться его признания». Чем интересней себе вы цели придумаете – тем интересней вам будет играть. Придумайте себе не менее четырех целей, что бы у вас были дополнительные занятия на всю игру.
Конечно, данный пункт можно оставить на усмотрение мастера. Но тогда не жалуйтесь на задачи «Захватить весь мир» или «Изнасиловать вампира. И не беспокойтесь. Завязки на других игроков мастера вам придумают сами.
Дата добавления: 2015-07-21; просмотров: 50 | Нарушение авторских прав
<== предыдущая страница | | | следующая страница ==> |
Краткий список архетипов | | | Шаг IV: Выбор Способностей |