Студопедия
Случайная страница | ТОМ-1 | ТОМ-2 | ТОМ-3
АрхитектураБиологияГеографияДругоеИностранные языки
ИнформатикаИсторияКультураЛитератураМатематика
МедицинаМеханикаОбразованиеОхрана трудаПедагогика
ПолитикаПравоПрограммированиеПсихологияРелигия
СоциологияСпортСтроительствоФизикаФилософия
ФинансыХимияЭкологияЭкономикаЭлектроника

Работа с графической информацией

Введение | Факторы информатизации и последовательность развития информационных процессов и систем | Классификация информации | Технологии распознавания изображений | Предметные технологии | Компоненты и структуры АИС | Классификация АИС | Типы баз данных | Международная система по атомной науке и технике INIS | Техническое обеспечение АИС |


Читайте также:
  1. I. РАБОТА НАД ТЕКСТОМ
  2. II. Работа над смысловой и интонационной законченностью предположения.
  3. II. Работа по составлению предложений.
  4. II. Работа с предложением, состоящим из трех слов.
  5. II. Работа с рассказом.
  6. II. Работа с таблицей
  7. II. Работа со словами, обозначающими предметы и действия.

Общеизвестно, существует значительное разнообразие форматов представления графики в файлах растровой информации.

Для построения, коррекции, сохранения и печати рисунков и других изображений используется графический редактор.

Рисовать изображения можно как в режиме ручной прорисовки, так и с помощью базовых инструментов для создания простых фигур (отрезок, прямоугольник, круг, эллипс и т. д.), или графических примитивов. Чтобы воспользоваться инструментом, необходимо выбрать соответствующий графический примитив и установить курсор и ту точку экрана, где необходимо изобразить фигуру.

Естественно, создавая изображения на экране компьютера, можно не только рисовать их самостоятельно, но и использовать готовые, например, фотографии, рисунки из книг и т. д., полученные с помощью сканера или цифрового фотоаппарата.

Функции всех графических редакторов приблизительно одина­ковы (один из простейших графических редакторов для IBM-со­вместимых компьютеров — Paint Brush).

Они позволяют:

• создавать рисунки из графических примитивов;

• применять для рисования различные цвета и «кисти» (т. е. ис­пользовать линии различной ширины и конфигурации);

• «вырезать» рисунки или их части, временно хранить их в бу­фере («кармане») или запоминать на внешних носителях;

• перемещать фрагмент рисунка по экрану;

• «склеивать» один рисунок с другим;

• увеличивать фрагмент рисунка для того, чтобы прорисовать
мелкие детали;

• масштабировать (изменять размер) изображение, выполнять
его перемещение и поворот;

• добавлять к рисункам текст.

Кроме простейших, в настоящее время широко распространены достаточно мощные программные продукты обработки изображе­ний и подготовки оригинал-макетов изданий, включающих множе­ство графических образов. Примером может служить Adobe PhotoShop, позволяющий дополнительно осуществлять следующие операции:

• анализировать цветовой спектр изображения или его фрагментов;

• управлять палитрой изображения, обогащая его теми или
иными чистыми цветами или их композициями;

• создавать многослойные изображения с управлением прозрачностью каждого слоя;

• наносить спецэффекты, ретушировать в цвете изображения в
различных масштабах, вплоть до увеличения в 100—1000 раз.


Дата добавления: 2015-07-20; просмотров: 74 | Нарушение авторских прав


<== предыдущая страница | следующая страница ==>
Работа с текстовой информацией| Табличная информация и ее обработка

mybiblioteka.su - 2015-2024 год. (0.005 сек.)