Читайте также:
|
|
Для получения более подробной информации о том, как UnrealScript работает, посетите страницы Compile Process , Execution , Byte Code и UnrealScript Implementation .
Вопросы двоичной совместимости UnrealScript
UnrealScript разрабатывается таким образом, что классы в файлах пакетов могут развиваться в течение долгого времени без потерь двоичной совместимости. В данном случае двоичная совместимость означает, что "зависимые двоичные файлы могут быть загружены и слинкованы без ошибок"; наличие различных версий и модификаций ваших функций и классов - это уже отдельный вопрос. В частности, видами модификаций, которые могут быть произведены без риска потери совместимости, являются:
Другие преобразования, как правило, небезопасны, в том числе (но не ограничиваясь):
Дата добавления: 2015-11-14; просмотров: 28 | Нарушение авторских прав
<== предыдущая страница | | | следующая страница ==> |
Доступные спецификации метаданных | | | Технические примечания |