Студопедия
Случайная страница | ТОМ-1 | ТОМ-2 | ТОМ-3
АрхитектураБиологияГеографияДругоеИностранные языки
ИнформатикаИсторияКультураЛитератураМатематика
МедицинаМеханикаОбразованиеОхрана трудаПедагогика
ПолитикаПравоПрограммированиеПсихологияРелигия
СоциологияСпортСтроительствоФизикаФилософия
ФинансыХимияЭкологияЭкономикаЭлектроника

Финансы внутри станции

Химические, радиоактивные заражения и ментальные атаки | Медицина: болезни и лечение | Наука: Техника | Интимные отношения | Смерть и мертвятник |


Читайте также:
  1. All ФРАЗЫ ДЛЯ ВНУТРИСУДОВОЙ СВЯЗИ (А)............................... 192
  2. SW 10. ПРОХОЖДЕНИЕ ДИСТАНЦИИ
  3. VI. Показания для мониторинга внутричерепного давления
  4. Автозаправочные станции
  5. Аналитическое решение задачи экранирования магнитного поля внутри полого шара
  6. Беременность 28 недель. Сочетанный гестоз тяжелой степени тяжести. Нефропатия III степени тяжести. ФПН. Внутриутробная задержка роста плода. Хронический гломерулонефрит
  7. В тебе есть то, что сознаёт всё это. Так ответь мне: что это за Я внутри тебя, что сознаёт всё?

Правила игры «Метро. Питер». Версия 3.0

Оглавление

Основные правила. 1

Игротехнические правила. 1

Очиповка. 2

Экономика. 3

Выход на поверхность. 3

Химические, радиоактивные заражения и ментальные атаки. 5

Медицина: болезни и лечение. 7

Медицина: бой и ранения. 8

Пленение, оглушение, обыск. 8

Наука: общие знания, исследования. 8

Наука: Химия. 9

Наука: Техника. 9

Мистика: Призрачные. 10

Религия. 11

Интимные отношения. 11

Фермерство. 12

Смерть и мертвятник. 13

 

Основные правила

1. Все игроки должны носить защитные очки для игры в airsoft.

2. Снимать защитные очки во время игры - запрещено.

Игротехнические правила

1. На начальный момент игры каждая станция будет снабжена минимальным набором необходимых предметов (уточняйте у РегМастера). Но если у кого-то есть желание смастерить дополнительный стол, скамью или что-то еще – пожалуйста.

2. Костры жечь - запрещено! Вся готовка происходит на газовых горелках. Газовые горелки игроки завозят сами.

3. Завозим свою еду на период до и после игры. Во время игры пищу необходимо покупать на игровые деньги или добывать на полигоне. Принятие не очипованной пищи ведет к долгим и тяжелым болезням с очень нехорошим исходом.

4. Вся станция, включая жилой лагерь является игровой территорией, поэтому очки игроки должны снимать только внутри палатки.

5. Если у игрока есть хронические заболевания, непереносимость к каким-то продуктам, аллергии, то игрок должен заранее предупредить МГ об этом и запастись всеми необходимыми медикаментами.

6. Если у игрока есть гастриты и прочее и ему необходимо есть особую еду, то игрок обязан предупредить МГ об этом заранее, завезти необходимое количество еды для себя на все время игры. Питание такого игрока будет организовано индивидуально в рамках «голодного движка».

7. Игра идёт нон-стоп, ночёвка, еда, перекуры и т.д. осуществляются не выходя из игры.

 

Очиповка

Чиповке подлежат все игровые предметы, продукты питания, емкости с водой и т.д.

Не чипуются:

1. Одежда - не несет защитных функций.

2. Личные фонари и батарейки к ним - не может быть отобран или продан. Каждый фонарь будет проверен МГ до игры.

3. Предметы личной гигиены.

4. Палатки и спальники.

5. Личный рюкзак - не принимающий участие в игре.

6. Посуда: котелки, тарелки, кружки, ложки, горелки для готовки еды и т.д.

 

Вещи персонажа:

Каждый игрок может взять с собой 3 предмета для очиповки из следующего списка:

1. Продукты питания, соль и специи.

2. Емкость с водой или другой питьевой жидкостью - не более 0,6 л.

3. Письменные принадлежности: блокнот, тетрадь, бумага А4 (чипуется каждый лист), ручки, карандаши, фломастеры.

Средства индивидуальной защиты (противогаз, бронежилет, шлем и т.д.) обсуждаются индивидуально с Мастером. Медицинские инструменты для медблока, инструменты для техотдела в список личных вещей не входят и согласовываются с Мастером. Начальный запас ресурсов, деталей и медикаментов на станцию будет выдан Мастерами.

 

Если предмета, который вы хотели бы использовать в игре, нет в списке - обращайтесь к РегМастеру.

 

Очиповка оружия:

Оружие разрешено иметь всем.

Очиповка проводится у Мастера по боевке. Допущенное оружие имеет спец-чип.

Рекомендуется проверить оружие на соответствие правил заранее до игры (см. боевые правила). Оружие не соответствующе правилам безопасности не будет допущено на игру и останется в лагере мастеров до конца игры.


Экономика

Все вещи с поверхности и из закрытых зон, которые приносят сталкеры, проходят карантин. Далее сталкер идет продавать / передавать эти вещи скупщику станции.

Скупщик станции (заместитель Нач. Станции по экономике) отвечает за внутренний оборот ценных предметов.

Торговец станции (заместитель Нач. станции по внешней экономической политике) – занимается торговлей с другими станциями.

Скупщик и торговец может быть одним персонажем.

Финансы внутри станции

1. Все деньги станции находятся под контролем начальника станции.

2. Начальник станции распределяет деньги между отделами. Платит зарплату.

3. Внутри отдела (если в нём больше 1 человека) распределением зарплаты может занимается начальник отдела.

4. Зарплата выплачивается раз в 6 часов. График выплат будет скорректирован исходя из времени начала игры.

На своей станции игроки могут придумать себе и другие схемы распределения благ: коммунизм, анархию и так далее. Эти вопросы решаются общим обсуждением между РегМастером и игроками станции.


Дата добавления: 2015-11-14; просмотров: 30 | Нарушение авторских прав


<== предыдущая страница | следующая страница ==>
Правила предоставления и оплаты услуг караоке-клуба| Выход на поверхность

mybiblioteka.su - 2015-2024 год. (0.008 сек.)