Студопедия
Случайная страница | ТОМ-1 | ТОМ-2 | ТОМ-3
АрхитектураБиологияГеографияДругоеИностранные языки
ИнформатикаИсторияКультураЛитератураМатематика
МедицинаМеханикаОбразованиеОхрана трудаПедагогика
ПолитикаПравоПрограммированиеПсихологияРелигия
СоциологияСпортСтроительствоФизикаФилософия
ФинансыХимияЭкологияЭкономикаЭлектроника

Інструмент Олівець (Pencil). Приклад використання

Переміщення об'єктів | Редагування ліній і контурів | Масштабування об'єктів | Інструмент Paint Bucket (Заливка, Відро). Приклад використання | Інструмент Dropper (Піпетка). Приклад використання | Інструмент Eraser (Гумка). Приклад використання | Інструмент Pen (Перо). Приклад використання |


Читайте также:
  1. Актуальність використання логістики в удосконаленні виробничо-господарської діяльності підприємств України
  2. Альтернативная задача защиты информации от НСД на прикладном уровне.
  3. Аналіз оборотності та ефективності використання оборотних коштів.
  4. Аналіз показників структури та ефективності використання джерел фінансування підприємства.
  5. Бенчмаркінг: основні принципи. Використання в Інтернет-маркетингу.
  6. Блок 1. Вимоги щодо використання земель за цільовим призначенням
  7. Броузери. Поняття, призначення, використання, склад та найпоширеніші представники.

Інструмент Олівець (Pencil) - для малювання прямих і кривих ліній.

1. Виберіть інструмент Олівець (Pencil)

2. Задайте колір олівця, його товщину та стиль лінії, що проводиться, як для інструменту Line (Лінія)

3. Виберіть модифікатор Straighten (Випрямлення).

4. У робочій області за допомогою лівої клавіші миші намалюйте лінію будь-якої конфігурації: в робочій області натисніть на ліву клавішу миші і, не відпускаючи її, потягніть мишу так, як ніби ви малюєте олівцем.

5. Відпустіть ліву клавішу миші.

Якщо Вам необхідна м'яка корекція ваших ліній, згладжування - виберіть модифікатор Smooth (Згладжування).

При виборі модифікатора Ink (Чорнило) Flash не коригує намальовану лінію.

Завдання: Спробуйте, використовуючи тільки інструмент Олівець небудь намалювати, наприклад, такого кота:

Примітка: Для того, щоб початок і кінець лінії збігалися один з одним (там, де необхідно створювати замкнутий контур для подальшої заливки), включите режим автоматичної прив'язки об'єктів до вузлів сітки: натисніть в панелі кнопок-піктограм основного меню кнопку (Snap to Objects), або в головному меню виберіть View (Перегляд) - Snap to Objects (режим автоматичної прив'язки об'єктів до сітки).

Збережіть файл з кішкою для подальшого редагування. Головне меню File -> Save.


Дата добавления: 2015-11-16; просмотров: 39 | Нарушение авторских прав


<== предыдущая страница | следующая страница ==>
Поворот і спотворення об'єкта| Інструмент Кисть (Brush). Приклад використання

mybiblioteka.su - 2015-2024 год. (0.007 сек.)