Читайте также: |
|
Графические редакторы делятся на два главных типа - растровые (битмэ-повые, иногда говорят - битовые, пиксельные) и векторные. Первые предназначены в основном для обработки сканированных изображений и цифровых фотографий, вторые - для рисования.
В последние годы программы обоих типов двинулись навстречу друг другу. В составе растровых редакторов появились инструменты для работы с векторной графикой, а в составе векторных - инструменты для работы с фотоизображениями.
Для обработки фотографий использовать одну программу, а для рисования другую (или другие!). (Впрочем, если у вас есть графический планшет, можете рисовать и в Photoshop.)
На этом уроке мы с вами познакомимся одним из растровых редакторов - Paint. При работе с растровым изображением важно знать, что сам рисунок как бы разбивается на множество составных частей – пикселей, для которого определен свой цвет. Для задания цвета пикселя используют смешение трёх цветов красного (RED), синего (BLUE) и зеленого (GREEN). Такая модель представления цвете называется RGB – модель.
Важно отметить, что такое представление графического изображения как растровое с одной стороны позволяет обогатить рисунок широкой палитрой красок, так как для каждого пикселя задаётся свой цвет, но с другой стороны пиксель имеет свой размер и при увеличении рисунка потеря качества. Для примера продемонстрировать на проекторе.
Дата добавления: 2015-07-11; просмотров: 169 | Нарушение авторских прав