Читайте также: |
|
Изучить режимы работы дисплея; основные функции модуля GRAPH;
1)Столбчатая диаграмма (гистограмма) представляет собой набор прямоугольников, основания которых равны, а высоты пропорциональны численным величинам, взятым из некоторой совокупности. Даны семь положительных действительных чисел. Построить гистограмму для этих значений. Для большей наглядности прямоугольники диаграммы закрасьте в разные цвета.
2)Составьте программу, которая выведет на экране 15 колец разного цвета (от чёрного до жёлтого) на белом фоне с общим центром в середине экрана и радиусами кратными 15-ти. При нажатии на клавишу "ENTER" должны исчезнуть, а вместо них должны быть выведены 15 квадратов разного размера и цвета (от чёрного до жёлтого) на белом фоне. Квадраты поменьше должны находиться внутри квадратов побольше.
3)Построить изображение, приведённое на рисунке, применив какой-нибудь способ раскраски.
4)Секторная диаграмма- это круг, площади секторов которого пропорциональны соответствующим цифровым величинам, взятым из некоторой совокупности. Даны семь положительных действительных чисел. Построить секторную диаграмму для этих значений. Для большей наглядности секторы диаграммы закрасьте в разные цвета.
5)Даны семь натуральных чисел, задающие число дней в году, в которых преобладало соответственно северное, северно-восточное, восточное, юго-восточное, южное, юго-западное, западное или северо-западное направление ветра.
6)Построить фигуру, изображённую на рисунке. В центре находится равносторонний треугольник с заданной стороной C (см. задачу 9).
7)Построить изображение, приведённое на рисунке, применив какой-нибудь способ раскраски.
8)Получить на белом фоне экрана изображение трёхцветного светофора. При первом нажатии на клавишу "ENTER" должна высветится красная лампочка, а при втором жёлтая, при третьем жёлтая. При высвечивании одной из лампочек другие должны быть "потушены".
9)Составить программу, которая приводит к появлению четырёх квадратов по углам экрана. После нажатия на клавишу "ENTER" они окрашиваются в ярко бирюзовый цвет. После второго нажатия на клавишу "ENTER" все исчезают.
10)Построить изображение, приведённое на рисунке, применив какой-нибудь способ раскраски.
11)Составьте программу, которая нарисует четыре квадрата по углам экрана. После нажатия на "ENTER" они исчезают, а в центре появляется большой квадрат, равный площади всех четырёх вместе взятых исчезнувших квадратов.
12)Построить изображение, приведённое на рисунке применив какой-нибудь способ раскраски.
13)Постройте на белом фоне экрана домик со светло-голубыми стенами и малиновой крышей, в котором при нажатии на клавишу "ENTER" цвет окна поменялся с чёрного на белый цвет.
14)Получить на экране изображение шахматной доски. При нажатии на клавишу "ENTER" на доске должны быть расставлены три белых и пять чёрных шашек в любых противоположных своему цвету полях.
15)Построить изображение, приведённое на рисунке применив какой-нибудь способ раскраски.
16)Получить на экране изображение электронных часов, показывающих время, вводимое пользователем. Шаблоны используемых чисел должны соответствовать обычному для электронных часов семи сегментному шаблону. При нажатии на клавишу "ENTER" показываемое время должно увеличится на час, при втором часы должны исчезнуть.
Дата добавления: 2015-07-12; просмотров: 88 | Нарушение авторских прав
<== предыдущая страница | | | следующая страница ==> |
Задание к лабораторной работе | | | Постановка вариационных задач. Необходимые условия экстремума. |