Читайте также:
|
|
Программирование – это целенаправленное изменение функциональности объекта с тем, чтобы этот объект выполнил определенную задачу, через заданную последовательность (программу) действий.
С научной точки зрения программирование описано ниже в главе по НЛП.
Магическая практика программирования ведет свою родословную от установления на человека порчи, проклятия, от методов целительства посредством заговоров и наговоров, от создания талисманов и т.п.
Программирование человека основывалось на внушении человеку определенного стиля жизни или действий. Данное внушение, как программа действий (поведения) внедрялась специальным образом в подсознание человека, туда же, где хранятся импринтинговые и иные программы, которые сформировало у человека в свое время его окружение. Большая часть таких программ формируется у ребенка до 3 лет.
Программирование вещей основывалось на свойстве некоторых предметов (веществ) аккумулировать направленную на них энергию, запоминать ее структуру и свойства, а затем постепенно отдавать эту энергию в окружающее пространство или конкретному человеку (объекту). Наиболее известные аккумуляторы такого рода: вода, мед, мумие, воск, кристаллы.
Программирование явлений подразумевает создание энергоинформационной матрицы, которая оказывает воздействие на процессы, проистекающие в пределах действия данной матрицы. Этот способ является естественным продолжением идеи программирования вещей.
Эффективность программирования зависит от состояния человека (необходимо вхождение в измененное состояние сознания, которое характеризуется максимальным энергетическим потенциалом), от состояния программируемого объекта (человек должен также находиться в измененном состоянии сознания либо, как минимум, деятельность его левого полушария должна быть в это время подавлена; программируемые вещь или вещество должны находиться в состоянии фазового перехода, т.е. нагреты или охлаждены до такого состояния, что за этой точкой происходит изменение структуры вещества). Неустойчивость состояния вещества позволяет относительно просто внедрить в этот момент программу, которая жестко зафиксируется при возвращении вещества к устойчивому состоянию. Поэтому ведьмы обычно варили свое зелье, а их вера играла при этом программирующую роль для этого зелья, усиленная наговорами и заговорами, произнесенными над этим зельем. Искусные кузнецы выковывали такие клинки, которым давалось имя, которые, казалось, имели свою волю и подходили далеко не всякому воину. Неустойчивость состояния вещества может быть достигнута и за счет его временного облучения электромагнитным или иным видом излучения.
Действие запрограммированной вещи (вещества) тем сильнее на объект, находящийся с ним в резонансной связи, чем выше интенсивность этого резонанса. Поэтому при воздействии через вещи на людей колдуны часто использовали вещи, принадлежащие этим людям (пучок волос, ногти, любимая вещь человека и т.д.), а значит уже находящиеся с ними в резонансной связи.
Программирование людей может осуществляться как непосредственно, так и через вещи. Непосредственное программирование может опираться на различные формы гипноза, включая суггестию. Программирование через вещь должно максимально учитывать психику человека, чтобы поставленная программа попала в резонанс еще и с особенностями психики и поведения этого человека в целом.
Возможность программирования конкретных людей и масс людей – лакомый кусок любого политика или иной политической силы. Здесь уже давно применяются специальные технические и иные средства усиливающие эффект такого рода программ.
Дата добавления: 2015-10-16; просмотров: 114 | Нарушение авторских прав
<== предыдущая страница | | | следующая страница ==> |
Магия подобия | | | Черная магия |