Читайте также:
|
|
Человек-неприятность 2 уровня - 18/1000
Общий шанс умереть рядом с вами - 0%
- Деда, расслабься, - внук оторвал меня от невеселых дум. Два часа спустя, когда мы быстро раздели трупы и выгребли все ценное из складов поста. Все были страшно довольны, кроме меня, неприятно было ощущать себя виновником смерти, пусть даже компьютерных персонажей. Если бы это была игра, без полного погружения, я бы даже не задумывался о таком, но тут, когда до НПС можно было дотронуться, ощутить запах - убийство трогало, как будто было настоящим.
- Не переживай - это всего лишь НПС, вот увидишь, завтра на этом посту будут другие солдаты, или вообще те же самые, - внук видя мои терзания, старался меня успокоить. Им, привыкшим к пвп и пве, все равно было кого убивать в игре. Новое поколение, выросшее на полном погружении, относилось ко всему так же, как я в своё время в обычных 3D играх.
- Евгений Владимирович, - раздался рядом голос девушки-приста, - завтра будет рестарт сервера, бэкап НПС уже наверно прошел. Во время рестарта, весь лут, что был не собран игроками, пропадает, чтобы не забиралась память у серверов, а также восстанавливаются все НПС, убитые после бэкапа. Так что, если завтра вернётесь на этот пост, воины будут те же самые.
- Да? - удивился я.
- Ага, - дружески улыбнулась она мне, - если бы это было в начале месяца, прислали бы других воинов с другими именами, а завтра и НПС деревни, и НПС поста, завтра реснутся, не переживайте.
Её слова скинули большой камень с души, я решил завтра обязательно зайти и проверить это.
- Вот другое дело, - Миша порадовался моей слабой улыбке, - я предлагаю обмыть это дело, не каждый день удается получить такие трофеи, правда Валер?
- Это точно, - пробасил рыцарь, - есть, конечно, игроки, которые специально красятся об НПС в начале игры, давая своим друзьям возможность разбогатеть на старте, затем пересоздают персонаж, а друзья помогают "отмыть" репутацию, убивая мобов. Но два года назад, с вводом новых правил о репутации, и это стало проблематичным. Пересоздать можно только два раза, третье пересоздание персонажа нехилых денег стоит, к тому же по новым правилам, репутация переноситься со старого персонажа.
- А-а-а, - понял я, - раньше так делали часто?
- Гораздо чаще, - хмыкнул Валера, - сейчас, обычно это развод. Подходят к вам хай левелы и просят покраситься. Говорят что, до десятого уровня вас даже НПС тронуть не могут, а дадут они, за простое дело, десять золотых. И как вы понимаете, пересоздаете вы нового персонажа, заходите, а кидал и след простыл, а с ником, как у вас сейчас, могут в деревню уже не пустить.
- Ясно.
- Так что, поддерживаете мою мысль, отметить или нет? - надулся Миша, - что за игнор?
- Да, конечно, - вся группа воодушевилась.
- Тогда мы с Валерой быстро сдадим лут и присоединимся к вам, ждите нас в "Три поросёнка".
Глава 2 Старики-разбойники
- Ладно, деда, спасибо тебе за выходные, - Миша собирал ноутбук, - мне друзья все уши прожужжали, что ты прям реальный чел, повезло мне с предком.
Я улыбнулся, на старости лет заслужил похвалу молодёжи.
- Если родители опять куда-нибудь уедут, приезжай, я буду рад.
- Договорились, - Миша по-взрослому протянул мне руку, и мы скрепили рукопожатием наш договор.
Внук уехал, и я остался один. Попробовал смотреть телевизор, слишком нудно, запустил свой компьютер, но после пережитых впечатлений в полном погружении, было все не то. Я промучился три часа, прежде чем решил, что остался только один вариант.
- Да, слушаю, вас, - сначала раздался голос Виктора, и только потом, в круг голографа вошел он.
- Знаешь, приезжай ко мне завтра, - приветствовать друга, с которым знаком всю жизнь и продолжаешь общаться чуть ли не каждый день, было не зачем.
- Зачем? - удивился он.
- Покажу тебе кое-что важное.
- Хорошо, буду, - Виктор хоть и был удивлен, но не стал ничего уточнять, если мы вызываем друг друга к себе, значит и правда нужно.
Отбившись, я стал делать покупки. Коммуникатор на руке быстро выдал мне список провайдеров, у которых можно было заказать все необходимое оборудование. Выбрав мощный компьютер, и два шлема, как у внука, я заказал доставку на сегодня. Сумма получилась приличной, но я жил не только на пенсию, а на накопленный небольшой капитал, который позволял мне не нищенствовать и баловать себя иногда подобными подарками, правда, без излишней роскоши.
Не прошло и пары часов, как курьер заносил ко мне три коробки, быстро распаковал их, настроил компьютер на подключение шлемов, установил игру и настроил все необходимые интерфейсы. Поблагодарив его, я решил немного поиграть, время до сна еще оставалось.
Загрузка.
Поскольку прошлый раз я не привязал точку респа, то в игре я появился на том же памятном лугу. Помня направление, я направился к деревеньке. Подходя к воротам, я с большим облегчением для себя увидел на воротах тех же НПС стражников, что были убиты вчера. С еще большим облегчением, убедился, что жив и хозяин гостиницы. Я не поленился сходить на пост и проверить, живы ли те гвардейцы. Все было на своих местах, меня никто из них не помнил, но мой бордово-красный венок вокруг ника, заставлял их хмуриться и стискивать зубы.
Мне внезапно стало интересно, а что было бы, если бы не появился тогда внук, что сделали бы стражники со мной, после того несчастного случая с хозяином гостиницы.
Вернувшись в деревню, я снова затеял разговор, и все получилось с точностью до фразы и момента, но только в этот раз я спокойно воспринял его смерть, так как два раза смотреть одно и то же, уже не угнетало меня - это была, всего лишь игра.
Прежде чем подошли стражники, я посмотрел статистику того странного скила:
"Человек-неприятность 1 уровня".
НПС до 30 уровня умирают странной смертью - 2%
Монстры до 30 уровня умирают странной смертью - 0%
Игроки до 30 уровня умирают странной смертью - 0%
Дата добавления: 2015-09-06; просмотров: 78 | Нарушение авторских прав
<== предыдущая страница | | | следующая страница ==> |
Living Wicca: A Further Guide for the Solitary Practitioner / Жить виккой: Руководство для продолжающих самостоятельную практику | | | Радиус действия -10 метров |