Студопедия
Случайная страница | ТОМ-1 | ТОМ-2 | ТОМ-3
АвтомобилиАстрономияБиологияГеографияДом и садДругие языкиДругоеИнформатика
ИсторияКультураЛитератураЛогикаМатематикаМедицинаМеталлургияМеханика
ОбразованиеОхрана трудаПедагогикаПолитикаПравоПсихологияРелигияРиторика
СоциологияСпортСтроительствоТехнологияТуризмФизикаФилософияФинансы
ХимияЧерчениеЭкологияЭкономикаЭлектроника

Радиус действия - 10 метров. Человек-неприятность 2 уровня - 18/1000

Читайте также:
  1. II. Действия по тушению пожаров
  2. А) регистрирует запуск, выключение и перезагрузку системы, а также действия, влияющие на безопасность системы или на журнал безопасности
  3. Анализ и оценку качественного состояния земель с учетом воздействия природных и антропогенных факторов.
  4. Асинхронные электродвигатели переменного тока. Принцип действия, устройство, передаточная функция, достоинства, недостатки.
  5. В) Тактические приемы противодействия ложным показаниям
  6. Взгляд – медитация – действия
  7. Виды педагогического воздействия

 

Человек-неприятность 2 уровня - 18/1000

Общий шанс умереть рядом с вами - 0%

 

 

- Деда, расслабься, - внук оторвал меня от невеселых дум. Два часа спустя, когда мы быстро раздели трупы и выгребли все ценное из складов поста. Все были страшно довольны, кроме меня, неприятно было ощущать себя виновником смерти, пусть даже компьютерных персонажей. Если бы это была игра, без полного погружения, я бы даже не задумывался о таком, но тут, когда до НПС можно было дотронуться, ощутить запах - убийство трогало, как будто было настоящим.

- Не переживай - это всего лишь НПС, вот увидишь, завтра на этом посту будут другие солдаты, или вообще те же самые, - внук видя мои терзания, старался меня успокоить. Им, привыкшим к пвп и пве, все равно было кого убивать в игре. Новое поколение, выросшее на полном погружении, относилось ко всему так же, как я в своё время в обычных 3D играх.

- Евгений Владимирович, - раздался рядом голос девушки-приста, - завтра будет рестарт сервера, бэкап НПС уже наверно прошел. Во время рестарта, весь лут, что был не собран игроками, пропадает, чтобы не забиралась память у серверов, а также восстанавливаются все НПС, убитые после бэкапа. Так что, если завтра вернётесь на этот пост, воины будут те же самые.

- Да? - удивился я.

- Ага, - дружески улыбнулась она мне, - если бы это было в начале месяца, прислали бы других воинов с другими именами, а завтра и НПС деревни, и НПС поста, завтра реснутся, не переживайте.

Её слова скинули большой камень с души, я решил завтра обязательно зайти и проверить это.

- Вот другое дело, - Миша порадовался моей слабой улыбке, - я предлагаю обмыть это дело, не каждый день удается получить такие трофеи, правда Валер?

- Это точно, - пробасил рыцарь, - есть, конечно, игроки, которые специально красятся об НПС в начале игры, давая своим друзьям возможность разбогатеть на старте, затем пересоздают персонаж, а друзья помогают "отмыть" репутацию, убивая мобов. Но два года назад, с вводом новых правил о репутации, и это стало проблематичным. Пересоздать можно только два раза, третье пересоздание персонажа нехилых денег стоит, к тому же по новым правилам, репутация переноситься со старого персонажа.

- А-а-а, - понял я, - раньше так делали часто?

- Гораздо чаще, - хмыкнул Валера, - сейчас, обычно это развод. Подходят к вам хай левелы и просят покраситься. Говорят что, до десятого уровня вас даже НПС тронуть не могут, а дадут они, за простое дело, десять золотых. И как вы понимаете, пересоздаете вы нового персонажа, заходите, а кидал и след простыл, а с ником, как у вас сейчас, могут в деревню уже не пустить.

- Ясно.

- Так что, поддерживаете мою мысль, отметить или нет? - надулся Миша, - что за игнор?

- Да, конечно, - вся группа воодушевилась.

- Тогда мы с Валерой быстро сдадим лут и присоединимся к вам, ждите нас в "Три поросёнка".

 

Глава 2 Старики-разбойники

 

- Ладно, деда, спасибо тебе за выходные, - Миша собирал ноутбук, - мне друзья все уши прожужжали, что ты прям реальный чел, повезло мне с предком.

Я улыбнулся, на старости лет заслужил похвалу молодёжи.

- Если родители опять куда-нибудь уедут, приезжай, я буду рад.

- Договорились, - Миша по-взрослому протянул мне руку, и мы скрепили рукопожатием наш договор.

 

Внук уехал, и я остался один. Попробовал смотреть телевизор, слишком нудно, запустил свой компьютер, но после пережитых впечатлений в полном погружении, было все не то. Я промучился три часа, прежде чем решил, что остался только один вариант.

- Да, слушаю, вас, - сначала раздался голос Виктора, и только потом, в круг голографа вошел он.

- Знаешь, приезжай ко мне завтра, - приветствовать друга, с которым знаком всю жизнь и продолжаешь общаться чуть ли не каждый день, было не зачем.

- Зачем? - удивился он.

- Покажу тебе кое-что важное.

- Хорошо, буду, - Виктор хоть и был удивлен, но не стал ничего уточнять, если мы вызываем друг друга к себе, значит и правда нужно.

Отбившись, я стал делать покупки. Коммуникатор на руке быстро выдал мне список провайдеров, у которых можно было заказать все необходимое оборудование. Выбрав мощный компьютер, и два шлема, как у внука, я заказал доставку на сегодня. Сумма получилась приличной, но я жил не только на пенсию, а на накопленный небольшой капитал, который позволял мне не нищенствовать и баловать себя иногда подобными подарками, правда, без излишней роскоши.

Не прошло и пары часов, как курьер заносил ко мне три коробки, быстро распаковал их, настроил компьютер на подключение шлемов, установил игру и настроил все необходимые интерфейсы. Поблагодарив его, я решил немного поиграть, время до сна еще оставалось.

 

 

Загрузка.

 

 

Поскольку прошлый раз я не привязал точку респа, то в игре я появился на том же памятном лугу. Помня направление, я направился к деревеньке. Подходя к воротам, я с большим облегчением для себя увидел на воротах тех же НПС стражников, что были убиты вчера. С еще большим облегчением, убедился, что жив и хозяин гостиницы. Я не поленился сходить на пост и проверить, живы ли те гвардейцы. Все было на своих местах, меня никто из них не помнил, но мой бордово-красный венок вокруг ника, заставлял их хмуриться и стискивать зубы.

Мне внезапно стало интересно, а что было бы, если бы не появился тогда внук, что сделали бы стражники со мной, после того несчастного случая с хозяином гостиницы.

Вернувшись в деревню, я снова затеял разговор, и все получилось с точностью до фразы и момента, но только в этот раз я спокойно воспринял его смерть, так как два раза смотреть одно и то же, уже не угнетало меня - это была, всего лишь игра.

Прежде чем подошли стражники, я посмотрел статистику того странного скила:

"Человек-неприятность 1 уровня".

НПС до 30 уровня умирают странной смертью - 2%

Монстры до 30 уровня умирают странной смертью - 0%

Игроки до 30 уровня умирают странной смертью - 0%


Дата добавления: 2015-09-06; просмотров: 78 | Нарушение авторских прав


Читайте в этой же книге: Радиус действия - 10 метров | Радиус действия - 20 метров | Поздравляем, вы получили уровень! | Радиус действия - 40 метров | Поздравляем вас, вы пятый из текущих игроков, кто прокачал способность "Человек-неприятность" до максимума. | к получаемому опыту |
<== предыдущая страница | следующая страница ==>
Living Wicca: A Further Guide for the Solitary Practitioner / Жить виккой: Руководство для продолжающих самостоятельную практику| Радиус действия -10 метров

mybiblioteka.su - 2015-2024 год. (0.008 сек.)