Читайте также:
|
|
Виллайн: Тихая Заводь».
Холодное и туманное утро,17 октября 1926 года.
В маленький городок Виллайн, затерявшийся на побережье Новой Англии, прибывает поезд и с него сходят несколько человек.
Федеральный маршал США, прибыл с заданием выяснить судьбу местного шерифа и его причастность к бутлегерству.
Вашингтонский журналист, твердо намерен взять интервью у героя Первой Мировой Войны, тайно живущего в этом городе.
Полковник, с позором уволенный из армии, хочет увидеться со старым другом, перед тем как совершить самоубийство.
Бывший адвокат, а ныне безработный, приезжает в надежде вступить в наследство, оставшееся после его далекого родственника.
В задуманном деле, всех их постигает неудача, однако, водоворот событий не позволяет им покинуть город: по причине любопытства и тяги к сенсациям, по причине чувства вины и чувства долга, или по причине того, что мрачный город просто не хочет отпускать их…
От Автора.
«Виллайн» изначально задумывался как модуль по рассказу Говарда Лавкрафта «Морок над Инсмутом», однако, в процессе создания, концепция существенно изменилась. Много позже, я даже написал повесть, «по мотивам» этой игры, которая, как я надеюсь, выйдет в свет в ближайшее время.
У меня было 3 сессии по этому сценарию. К сожалению, до финала игроки так и не дошли – помешали обстоятельства. Однако, они до сих пор вспоминают эту игру и считают её лучшей, в моей практике ДМа. Скажу так же, что после каждой сессии одному из игроков снились кошмары. Если бы Вы знали типаж людей, с которыми я играю, это бы Вас поразило.
Итак, «Виллайн» (Evil Line), это детектив в стиле Эдгара По. Для игрока, он старательно маскируется по мистический триллер, однако, сюжет не имеет прямого отношения к фантастике и мистицизму. Хотя, при желании, некоторые ветки сюжета легко «поворачивают» в сторону сверхъестественного. Здесь я так и поступлю.
Подача сюжета довольно сложна для игроков, сюжетных веток много, они переплетены и зачастую не связаны между собой.
Данный нет-бук можно использовать как конструктор для Ваших собственных историй.
Пользуясь случаем, я благодарю, пользователей сайта RPG World, откуда я позаимствовал историю Стефана Плоговица[1].
Дата добавления: 2015-09-03; просмотров: 45 | Нарушение авторских прав
<== предыдущая страница | | | следующая страница ==> |
Ожидание | | | Тихая заводь» - основная ветка. |