Студопедия
Случайная страница | ТОМ-1 | ТОМ-2 | ТОМ-3
АвтомобилиАстрономияБиологияГеографияДом и садДругие языкиДругоеИнформатика
ИсторияКультураЛитератураЛогикаМатематикаМедицинаМеталлургияМеханика
ОбразованиеОхрана трудаПедагогикаПолитикаПравоПсихологияРелигияРиторика
СоциологияСпортСтроительствоТехнологияТуризмФизикаФилософияФинансы
ХимияЧерчениеЭкологияЭкономикаЭлектроника

Основная экономическая модель.

Читайте также:
  1. I. Основная концепция проекта
  2. II. Основная часть
  3. II. Основная часть
  4. Б1. Слитно (основная форма): замена синонимом.
  5. В шестой период основная цель — плодотворная трезвая
  6. В) Основная проблема психопатологии: развитие личности или процесс?
  7. Ваша Основная Работа

Существует один ресурс – это Ресурс с большой буквы «Р».

Ресурс добывается на Контрольных Точках (КТ находятся на нейтральной территории и в локациях, по 1 КТ на каждую), а так же может быть найден просто в «чистом поле».

На контрольных точках ресурсы появляются раз в цикл – 6.00, 14.00 и 22.00.

Ресурс с КТ может забрать любой персонаж.

 

Ресурсы, находящиеся в «чистом поле» могут собирать только персонажи, имеющие профессию «Рудокоп» (соответствующая отметка в паспорте персонажа).

Один «дипломированный» Рудокоп может иметь 1 ученика. Обучение - на откуп игрокам. Время обучения специалиста - сутки. Ученик может в течение обучения действовать как полноправный специалист, только под присмотром учителя. Момент начала обучения нужно заявить мастеру региональщику.

Все гномы по умолчанию являются рудокопами.

Вид Ресурса и Контрольных точек будет представлен на параде.

Основная функция Ресурса – сбор армии. Тут формула проста: 1 единица Ресурса на 1 бойца. При сборе армии необходимое количество Ресурса отдается мастеру.

 

На сбор ополчения при обороне крепости Ресурс не тратится.

Так же Ресурс необходим для постройки зданий, таких как:

- лаборатория (необходима для варки сложных зелий – «хит на корпус», яд с отложенным действием и т.д.);

- кузница (необходима для создания артефактов – для гномов);

- храм (необходим для проведения ритуалов создания заклинаний или артефактов);

- ворота крепости;

- тюрьма (дает возможность пытать пленников);

- дворец (символ власти государя – позволяет собирать армию);

Для постройки здания требуется 5 (пять) единиц Ресурса.

 

Так же за 5 единиц Ресурса можно улучшить контрольную точку. Все КТ на начало игры 1-ого уровня. Потолок развития – 3й уровень. Эффект улучшения проявляется через цикл.

КТ 1 уровня приносит в цикл 4 ед. Ресурса;

КТ 2 уровня приносит в цикл 6 ед. Ресурса;

КТ 3 уровня приносит в цикл 8 ед. Ресурса.

Так же КТ можно понизить в уровне, сняв с нее сертификат и отдав его мастеру. «Стоимость» сертификата – 1 ед. Ресурса. Вешать сертификат на другую КТ нельзя! При разрушении КТ восстанавливается через цикл до 1ого уровня самостоятельно.

Примечание: один персонаж может переносить только одну единицу Ресурса. Для переноса нескольких единиц Ресурса необходим мешок/носилки/тележка и т.п.

 

Герои и Силы.

Валар.

На игре из валар будет только Мелькор. Что он может и не может – он знает.

Майар.

Майа стать нельзя, им нужно быть. Способ убийства майар – они знают.

Что Может:

- см. Правила по магии.

- Уполномочен оглашать волю Западных Владык/Короны Севера.

- Может вызвать на поединок любого, его может вызвать только герой, балрог, другой майа.


Дата добавления: 2015-09-03; просмотров: 46 | Нарушение авторских прав


<== предыдущая страница | следующая страница ==>
Боевые правила| Алхимия и медицина.

mybiblioteka.su - 2015-2024 год. (0.007 сек.)