|
1 Один раз в месяц
2 Один раз в фазу луны
3 Один раз в неделю
4 Один раз в день
5 Один раз в час
· Инфекции (4) – Эта Скверна идёт в паре с одной из Сил фомора. Когда бы не произошёл сбой в использовании этой Силы, персонаж страдает от гангренозной инфекции. К примеру, Ползучая Кожа была уничтожена Гару до того, как фомор успел надеть её обратно. Естественно, что без кожи персонаж моментально подхватывает опасную заразу.
Система: Фомор будет терять по 1 Уровню Здоровья в день, пока не дойдёт до состояния: Покалечен. После этого, Уровни Здоровья будут восстанавливаться в течение недели (также один в день).
· Коросточки (3) – Представьте себе сильнейшую перхоть, с чесоткой и высыханием кожи головы. А теперь представьте, что эта зараза, подобно псориазу распространилась на всё тело и усилилась в сотни раз. Это и есть Коросточки (или Хрустяшки). Эта Скверна обычна для фоморов, обладающих Силой: Омерзительная Слизь (см. выше).
Система: Каждый месяц, сроком на 3-10 дней (определяется Рассказчиком) кожа фомора высыхает и покрывается коркой струпьев. Эта корка шелушится и осыпается сравнительно крупными частицами. Она оставляет дорожки коричневой пыли везде, где прошёл фомор. Перхоть набивается в одежду, лёгкие и особенно в глаза (сложность всех бросков на Ловкость и Восприятие увеличивается на 1 из-за дискомфорта). Как бы сильно фомор не скрёбся, чесался или мылся (сама мысль о принятии ванны приводит многих фоморов в ужас) – ничего не помогает. Среди Странноногов ходят байки о Рассыпающемся Эдди. Говорят, его проблема с Коросточками прогрессировала настолько, что сейчас он занимается удобрением дзэн-буддистского сада Звездочётов где-то в Тибете.
· Ментальная Деградация (разное) - Эта Скверна идёт в паре с одной из Сил фомора. Когда бы ни была использована эта Сила, персонаж теряет пункты в ментальных Атрибутах. Это временная потеря, хотя чем чаще используется Сила, тем выше шанс деградировать навсегда.
Система: Каждый раз при использовании соответствующей Силы, персонажу необходимо сделать проверку Силы Воли (сложность 6). При успешном броске, негативного эффекта нет. При неуспехе, персонаж теряет количество пунктов в выбранном Ментальном Атрибуте, равное количеству Очков Силы, полученных от этой Скверны. Деградирующий Атрибут (Восприятие, Интеллект или Смекалка) должен быть выбран при покупке этой Скверны. Эффект длится одну сцену. При провале броска персонаж перманентно теряет 1 пункт в выбранном Атрибуте.
Пример: У Ларса есть Сила: Контроль Животных, которая связана с Деградацией Интеллекта (он взял за эту Скверну 4 Очка Силы). Он использует эту Силу, чтобы контролировать медведя. При этом он делает проверку Силы Воли, и проваливает её, временно теряя 4 пункта Интеллекта. Игрок объясняет этот эффект тем, что Ларс становится звероподобным и следует инстинктам, уподобляясь контролируемому им животному.
В случае, когда показатель любого Атрибута становится равен нулю, используйте следующую таблицу:
Дата добавления: 2015-08-21; просмотров: 45 | Нарушение авторских прав
<== предыдущая страница | | | следующая страница ==> |
Скверна | | | Очки Предмет диеты |