Читайте также:
|
|
Работа со звуком.
Основные операции по работе со звуком.
- Запись звука на компьютер с микрофона.
- Аудио файлы и их конвертация
- Аудио редакторы.
- Добавление звука в презентации.
Например, Adobe Audition 1.5.; CDex 1.50 rus - "Программа для записи аудио-CD на жесткий диск, в файлы WAV или MP3. Особая функция - режим "Paranoia ripping", позволяющий исправлять имеющиеся на CD ошибки и царапины.
По учебнику:
Программа Звукозапись предназначена для самостоятельного создания файлов звукозаписи. В качестве источника звука может использоваться микрофон, дисковод CD-ROM пли внешнее устройство. Программа имеет графические элементы управления, эквивалентные органам управления обычного бытового магнитофона. Создаваемые звуковые файлы могут про-ходить ограниченное редактирование с наложением некоторых эффектов (из-менение скорости звукозаписи, громкости, эффект «Эхо», обращение звукозаписи). Программа позволяет создавать аудиоклипы небольших размеров, которые можно использовать в звуковых схемах оформления системных событий. Ее также используют в качестве OLE-сервера при необходимости вставить звуковой объект в текстовый документ.
Работа с графикой.
- Получение графических изображений на компьютере
- Редактирование и просмотр графических изображений
- Работа с графическими файлами (конвертация, сжатие)
- Добавление графических объектов.
Например, Adobe Photoshop CS2, 7.01; Ulead GIF Animator v.5.0 (мощный редактор анимационных GIF)\
+ Это обширный класс программ, предназначенных для создания и (или) обработки графической информации. В данном классе различают:
• растровые редакторы;
• векторные редакторы;
• программные средства для создания и обработки трехмерной графики (3D - редакторы).
Растровые редакторы применяют в тех случаях, когда графический объект представлен в виде комбинации точек, образующих растр и обладающих свойствами яркости и света. Такой подход эффективен в тех случаях, когда информация о цвете элементов, составляющих объект важнее, чем информация об их форме. Это характерно для фотографий. Примером растровых редакторов являются: Adobe Photoshop, Microsoft Photo Editor, Photo Plus, FotoCanvas, Paint и др. Форматы: JPG, BMP, TIFF и др.
Векторные редакторы отличаются от растровых способом представления данных об изображении. Элементарным объектом векторного изображения является не точка, а линия. Такой подход характерен для чертежно-графических работ, в которых форма линий имеет большее значение, чем информация о цвете отдельных точек, ее составляющих. В векторных редакторах каждая линия рассматривается как математическая кривая третьего порядка и, соответственно, представляется не комбинацией точек, а математической формулой. Такое представление намного компактнее, чем растровое. Примером векторной графики являются программы: CorelDRAW 10, Adobe Dimensions, Adobe Illustrator, Macromedia Free Hand.
Редакторы трехмерной графики используются для создания трехмерных композиций. Они имеют две характерные особенности. Во-первых, они позволяют гибко управлять взаимодействием свойств поверхности изображаемых объектов со свойствами источников освещения, и, во-вторых, позволяют создавать трехмерную анимацию. Примерами программ трехмерной графики являются 3DS Max (3D Studio), Maya 3D Canvas и др.
Музыкальные программы - Windows Media Player, QuickTime и др.
По учебнику:
Windows Media Player – универсальное средство для воспроизведения на компьютере всех видов видео- и аудиозаписей. С его помощью можно воспроизводить:
- музыкальные компакт-диски;
- файлы аудио и видео;
- потоковые записи из Интернета(также может загрузить описание диска, название, имя автора или исполнителя, а также список дорожек).
В число доп. Средств управления воспроизведением входят:
- средства управления объёмным звучанием;
- графический эквалайзер;
- средства набора зрительного образа;
- средства настройки видео.
Программа Windows Media также допускает использование схем оформления(«обложек»), позволяющих полностью изменить внешний вид окна программы.
Дата добавления: 2015-08-21; просмотров: 103 | Нарушение авторских прав
<== предыдущая страница | | | следующая страница ==> |
Прикладные программы. | | | Тестовые и отладочные и настроечные программы. |