Читайте также: |
|
Уровни — это система или “линейное изменение”, с помощью которой игроков награждают увеличенной ценностью за накопленные очки. Часто какие-то фичи и способности открываются, когда игрок переходит на более высокий уровень. Разделение на уровни — это лучшие, в плане мотивации, компоненты игры для геймеров. Есть три вида линейного изменения уровней: плоское, экспонентное и с волновой функцией.
В игре WOW игроки получают способность повышать свои таланты (или умения
делать всякие штуки в игре), когда они повышают уровень. Чем больше талантов доступно для игроков, тем более могущественными становятся их персонажи.
Уровни могут быть привязаны к открытию контента на сайте, или могут быть использованы просто как примечание к мотивации, чтобы игроки продолжали прогрессировать.
Игровая механика — Лотерея
Игровая динамика, в которой победитель определяется исключительно случайным образом. Создается высокий уровень ожидания. Справедливость процесса часто находится под подозрением, при этом, победители обычно склонны продолжать играть, без ограничений, а проигравшие уйдут из игры, несмотря на бессистемную природу разделения этих двух типов игроков.
Представлена во многих формах азартных игр, лотерейных билетов.
Игровая механика — Обладание
Обладание — это могущественная игровая механика, которая является базой для приверженности.
Такие игры, как Nintendogs, Club Penguin Puffles и другие, в которых игрок обладает питомцем, создают особенную эмоциональную реакцию игроков, из-за которой они хотят защищать и заботиться о своих животных.
Игровая механика — Очки
Очки — это действующая количественная ценность, которая дается за какое-то одинарное действие или за комбинацию действий. + 1 знание очков!
Пакмэн! За каждый шарик игрок зарабатывает очки. Каждый раз, когда Пакмэн съедает привидение, он зарабатывает больше очков. Очки могут быть оценены как специфические действия, которые направляют пользователей к необходимым действиям. Вот почему игроки мотивированы к съедению привидений в Пакмэне, ведь они зарабатывают существенно больше очков, съедая привидений, чем просто съедая шарики.
Очки могут поощрять игроков к участию в действиях. Взвешивание очков (получение большего или меньшего количества) за определенные действия может мотивировать игроков к участию в этих действиях, если игрокам дали причину, из-за которой они начали заботиться о полученных очках.
Дата добавления: 2015-09-03; просмотров: 80 | Нарушение авторских прав
<== предыдущая страница | | | следующая страница ==> |
Игровая механика — Комбо | | | Таможенный и Евразийские Союзы могут полностью похоронить агрессию США. |