|
Ипподром (для старших и средних)
Группы (от 4 до 6) располагаются перед игровым полем - ипподромом.
Цель игры: получая в раундах право на ход, передвигаться по игровому полю и первым прийти к финишу.
КАРТА ИППОДРОМА
1 группа | |||||||||
2 группа | |||||||||
3группа | |||||||||
4группа | |||||||||
5группа |
В раундах группы в произвольном порядке вступают в переговоры попарно.
Целью переговоров является достижение соглашения: одна группа получает «шаг», вторая соответственно, должна уступить, получая за это «подкову на счастье». Наличие подковы дает право шага, но только в следующее раунде
«Шаг» - это передвижение к финишу, что всегда выгодно
«Подкова» может быть реализована только в следующем раунде и только при условии, если две группы, имеющие каждая свою «подкову», объединятся. В этом случае обе группы получают право на шаг. «Подкова» действует только один раунд (следующий после получения), и изымается в любом случае: реализовала ее команда или нет.
Команда, первая пришедшая к финишу, получает наибольшее количество очков (если команд 5, то 5 очков). И далее по убыванию
Тайминг игры (после объяснения правил)
5 минут – выработка стратегии
3 минуты – первые переговоры
5 минут – вторые и последующие переговоры
Ипподром – соревнование конных упряжек (для младших)
Дети делятся на команды, каждая из которых представляет собой конную упряжку. В упряжку входят: 2 лошади, управляющий упряжкой, вожжи для каждой лошади, упряжка, 4 колеса (если детей больше можно добавить сиденье и помощника управляющего).
После построения упряжки, ребята должны передвигаться, не нарушая границ построенной упряжки.
Упряжки движутся по дороге с препятствиями. Начало препятствия обозначается знаком (крепятся на деревья по ходу движения)
Каждую упряжку сопровождает вожатый, который проверяет правильность выполнения задания. За разрушения штраф (возвращение к предыдущему знаку или к старту).
Каждая команда получает список знаков, где указано задание, которое нужно выполнять. На маршруте команды видят эти знаки и должны выполнить задание до наступления следующего знака.
Знак: | Задание: |
Кочка | До следующего знака упряжка двигается прыжками |
Шлагбаум | Упряжка передвигается, высоко поднимая ноги |
Не превышать скорость 30 км в час | Упряжка передвигается карликовыми шагами (пятка к носку) |
Впереди железная дорога | Упряжка передвигается, имитируя звук поезда и в такт ему |
Узкая дорога | Участники должны передвигаться как можно более плотно прижавшись друг к другу |
Ограничение высоты | Упряжка передвигается на корточках |
Круговое движение | Упряжка передвигается, вращаясь |
Ямы | Упряжка передвигается по дороге зигзагами, от одного края дороги к другому. Можно обозначить точки, к которым им нужно подходить на каждой стороне дороги |
Отдых | Упряжка должна пройти расстояние до следующего знака в абсолютной тишине |
Тех.обслуживание | Все участники должны поменяться местами (взять другую роль) и продолжать движение уже в новой упряжке |
Туман | Команда должна пройти расстояние до следующего знака с закрытыми глазами |
Знак ложка | Нужно назвать 10 продуктов, которыми можно кормить лошадь и продолжать двидение |
Дата добавления: 2015-08-13; просмотров: 75 | Нарушение авторских прав
<== предыдущая страница | | | следующая страница ==> |
Дело о таинственном незнакомце | | | Финальное испытание |