Студопедия
Случайная страница | ТОМ-1 | ТОМ-2 | ТОМ-3
АвтомобилиАстрономияБиологияГеографияДом и садДругие языкиДругоеИнформатика
ИсторияКультураЛитератураЛогикаМатематикаМедицинаМеталлургияМеханика
ОбразованиеОхрана трудаПедагогикаПолитикаПравоПсихологияРелигияРиторика
СоциологияСпортСтроительствоТехнологияТуризмФизикаФилософияФинансы
ХимияЧерчениеЭкологияЭкономикаЭлектроника

Дело о таинственном незнакомце

Читайте также:
  1. В которой рассказывается о масонской «ложе пятерых», таинственном знаке на ладони и о том, что же произошло с Леонидом и Кириллом на самом деле
  2. В таинственном мире предчувствий и интуиции
  3. КОТОРАЯ ПОВЕСТВУЕТ О НЕЗНАКОМЦЕ
  4. О таинственном смысле скинии и ее принадлежностей

Игра на мастерство перевоплощения, разведки или мастерством маскировки

Группы выполняют задания, перемещаясь по территории. Точка выполнения задания называется «Класс»

В результате выполнения задания в «Классе» команда получает определенное количество монет. Максимальное количество монет, которое они могут заработать в «Классе» - 100. Но в каждом «Классе» есть определенные штрафы за ошибку. Можно даже уйти в минус.

В каждом классе команда проводит 10 минут!

 

Класс Задание Штрафы Реквизит
Класс Шифровальщика Участникам прикрепляются на спины таблички с заранее написанным на них словами (для младших - буквами). После сигнала задача играющих – встать в правильном порядке, не произнося ни звука. Если правило нарушено – вычитаются монеты   10 монет за каждое слово после сигнала начала задания Таблички со словами и буквами (заранее рассчитать по количеству человек в группе)   Свисток
Класс Мнемоники На поле размещены различные предметы: мяч, обруч, кукла, лист бумаги с надписью, коробка, стул, таз с водой и т.п. Участникам дается задание «Вам необходимо как можно подробнее изучить все предметы, находящиеся на поле за 3 минуты. Через три минуты вы услышите сигнал (свисток). После которого Вам нужно собраться около ведущего». Участники свободно перемещаются по полю, разглядывают предметы. Через три минуты звучит сигнал. Команда встает в линию спиной к полю. Каждом участнику по очереди задаются вопросы: «Какого цвета мяч?», «Что написано на листке бумаги?», «Что находится в тазу?» и т.п. Младшим детям можно разрешить отвечать за сокомандника. 5 монет за каждый неверный ответ Различные предметы   Свисток   Список вопросов
Класс Следопыта На некоторой территории расположены вырезанные из бумаги следы животных и птиц. За отведенное время команде нужно отыскать как можно больше следов. Затем их необходимо внести в таблицу согласно названиям животных и птиц.   5 монет за каждый неверный ответ для младших   10 монет за каждый неверный ответ для младших Вырезанные следы (сложены в файлик, каждая команда забирает 1 след из файлика)   Таблица с названиями
Класс Маскировки Участникам дается команда разбежаться по полю и кружиться с закрытыми глазами. По команде они останавливаются, садятся на корточки, а голову кладут на колени, лицом вниз. Ведущий накрывает одного из них плащом и дает разрешение другим встать и открыть глаза. Задача – назвать вслух, кто накрыт плащом. Принимается ПЕРВАЯ озвученная вслух версия. Минимум – 10 попыток.   10 монет за каждый неверный ответ Плащ
Класс Перевоплощения Искусство перевоплощения – очень важно для сыщика. Задача участников, как можно точнее перевоплощаться в описываемые образы. Например, 1. Это был высокий мужчина с гордо поднятой головой и широкой грудью. Руки он постоянно держал в карманах и лишь изредка вынимал левую руку, чтобы почесать в затылке. При этом его глаза бегали в разные стороны, а правая нога изредка подергивалась. 2. У этой невысокой женщины ноги были постоянно согнуты в коленях, что делало ее походку вялой, казалось, что она спит на ходу. Руки у нее были невероятно длинны, доставая до колен. При ходьбе она размахивала ими, точно плетями. 3. Мимика этого человека поражала. Если он улыбался, его правый глаз дергался, а если он хмурился, то, казалось, волосы накрывали половину лица, и была видна лишь нижняя челюсть, которая выезжала вперед сантиметра на два.   10 монет за неисполнение образа   5 монет за неполное перевоплощение  
Дополнительное задание На столе стояла ваза с (астрами). Внезапно зазвенел (будильник). Он говорил о том, что пора (вставать). В дверь позвонили и отдали (газеты). Я сел их читать на (диван). Но тут меня позвали (есть). На завтрак я съел (ежик). За окном квакали (жабы) и прыгали (зайчики). У реки стояла плакучая (ива). Я вышел через (калитку) и направился к причалу, где стояли (лодки). Я сел в одну из них и поплыл по реке, вскоре приплыв к (морю). Уже близилась (ночь), но я поплыл по морю и вскоре высадился на безлюдном (острове), который оказался не таким уж необитаемым. Меня встретил одинокий абориген, которого я назвал (Пятницей), а сам стал (Робинзоном). Здесь не было зимы, а, следовательно, и белого пушистого (снега). Мы питались рыбой (треской), жарили в раковинах (улиток). Изредка прилетали (фазаны), а дикие свиньи постоянно (хрюкали). Вскоре из привезенных мною яиц вылупились (цыплята), которые уже на второй день, как воробьи, (чирикали). Вдруг поднялся невероятный (шум), и я отложил тарелку с жареной (щукой). Гремел гром, и в горах раздавалось гулкое (эхо). Когда все стихло, мы заметили у берега судно. Подойдя поближе, мы увидели лишь молодого (юнгу), который уцелел во время шторма. Мы с пятницей сели на корабль, подняли (якорь) и отправились домой. 5 монет за отсутствие слова (или неуместное по значению) Текст с пропусками

 

Выполнив все задания, команда приходит к точке сбора, где им ставится задача – создать некий образ (врач, учитель, художник и т.п.)

Они могут приобрести на полученные монеты определенные товары в специальном «Магазине» (например, халат, пиджак, краски, усы, шляпу и т.п.). Чем больше баллов, тем больше предметов команда может купить.

После создания образа, команды демонстрируют другим командам свой образ. Если другие команды отгадали созданный образ, то группа получает цифру кода.

 

Врач Повар Художник Официант Учитель Цена предмета
Колпак врача Поварской колпак Палитра с красками Поднос Указка  
Чемоданчик врача Кастрюля Картина Передник Мел  
Белый халат Белый халат Романтический шарф Полотенце Пиджак  
Стетоскоп Книга рецептов Головной убор Посуда Очки  
Бахилы Поварешка Кисти Счет Журнал  
Нейтральные предметы: усы, шляпы, ткань, платья и т.п.  

 


Дата добавления: 2015-08-13; просмотров: 84 | Нарушение авторских прав


Читайте в этой же книге: Финальное испытание | Реквизит оп программе | ГЛАВА I. МИСТЕР ШЕРЛОК ХОЛМС | Глава II ИСКУССТВО ДЕЛАТЬ ВЫВОДЫ |
<== предыдущая страница | следующая страница ==>
Легенда| Дело о скачках

mybiblioteka.su - 2015-2024 год. (0.007 сек.)