Читайте также:
|
|
Украины
Одесский национальный политехнический
Университет
Контрольная работа
По информатике
Изучение объектов и инструментов MS Visio
Выполнил:
ст.гр.ЗТО-111
Мартынюк А.В.
Шифр:012857
Проверил:
Давыдов В.О.
Одесса-2012
Фигуры
В нашем курсе изучению фигур посвящена целая глава. Дело в том, то графический редактор MS Visio предоставляет широкие возможности для построения фигур различной степени сложности. Процесс рисования в MS
Visio - это расположение различных фигур на листе, их видоизменение, форматирование и т.д. Кроме того, это создание пользовательских фигур, что может включать в себя непосредственное рисование, модификацию
готовых фигур, вращение, работу с объединением, с группированными фигурами, изменение отдельных цветов или даже цветовых схем, добавление текста и т.д. То есть, фигура – это основной объект работы в MS Visio. Что означает термин "Фигура"? В MS Visio это понятие достаточно расплывчато. Под ним подразумевается несколько объектов. Во-первых, это объект, созданный в результате перемещения мастера (или формы) с трафарета на рабочий лист. Они могут обладать абсолютно разными свойствами и возможностями.
Во-вторых, это открытый или закрытый объект, созданный с использованием инструментов и команд MS Visio. Это может быть линия, дуга, или их соединения.
Наконец, это объект, созданный в результате группировки или объединения различных фигур. В зависимости от сложности фигуры отличаются своими свойствами. Например, только замкнутую фигуру можно закрасить, а у разомкнутых фигур можно изменить окончания, как это сделано у этой дуги.
В MS Visio различается три типа фигур: одномерные фигуры, двумерные и псевдотрехмерные. Причем, трехмерные фигуры получаются в результате добавления тени. При этом явное представление третьей координаты в
MS Visio отсутствует. Здесь есть только две координатные прямые.
Все это говорит о псевдотрехмерности. Главным признаком фигуры
являются маркеры, появляющиеся при её выделении. Основными
являются маркеры выделения. Каждая двумерная фигура имеет восемь маркеров выделения, которые образуют прямоугольник, описывающий фигуру. То есть, вне зависимости от формы фигуры, при её выделении, её будет описывать пунктирный прямоугольник. Кроме визуального огра-
ничения области фигуры, маркеры играют важную роль в изменении размеров фигуры.
Вместе с маркерами выделения в некоторых сложных фигурах могут использоваться и маркеры контроля, которые предназначены для изменения внутренних размеров фигуры. Например, у этого креста может быть изменена не только высота и ширина, но и форма перекладин креста.
Итак, в последующих уроках этой главы мы изучим типы фигур и их свойства, маркеры фигуры и их особенности, способы создания и форматирования фигур.
Дата добавления: 2015-08-10; просмотров: 43 | Нарушение авторских прав
<== предыдущая страница | | | следующая страница ==> |
Линейка | | | Одномерные, двумерные и трехмерные фигуры |